遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》蟲族VS神族:極限飛龍流

最近很多人在zvp的對抗中遇到了很多困惑。比如蟑螂rush失敗被反打帶走,速二礦守不住被打死,大部隊在p的巨像面前被打成馬等等。

這裡介紹一下我現在在ladder上的一個常用打法,不求能指點迷津,只是提供一種對抗p的思路,以及我個人的一點淺薄的理解,歡迎大家討論。

這一套所謂的“zvp極限飛龍流”,更準確的說是單礦極限科技流,而飛龍這個部門在zvp中有著非常重要的意義,所以也可稱為飛龍流。目前在ladder上用勝率估計能達到80%左右。

開局基本是這樣:13D放孵化池,接著氣礦,這時候是11/18,然後補3個農民到14/18再造個房子。氣礦好了第一時間拉農民采氣,孵化池好了馬上造個皇后,同時2個卵出狗,狗出來後去清掉對方的探路農民,然後馬上放下2氣一好就開採。狗清掉農民後出去探路,在對方的路口放一隻,看情況在瞭望塔也放一隻,如果有機會狗一定要去對方家裡看看,不停的繞做好偵查,如果能看到by以後的科技建築就賺大了。家中的發展是:皇后出來後一劑注射,同時馬上更新2本,你的氣體肯定夠的,2本好了馬上放下飛龍塔。發展時,皇后要不停的注射,同時優先補充農民,可以補到單礦的飽和情況(22個農民),然後看情況適當補充點狗,而二礦不急著開,可以等飛龍快出來的時候再去開。飛龍塔快好的時候注意留點卵可以一起出飛龍,同時前面多出點房子避免卡人口的尷尬情況。

看到這裡你應該了解了,這差不多就是最極限的出飛龍打法了,第一時間升2本,第一時間放飛龍塔,第一時間出飛龍。在7分40秒左右可以出6條左右的飛龍,如果在飛龍出現前p沒有把你rush打死,那麽飛龍出來後p更不可能把你打死,這個時候主動權是掌握在z手裡的,飛龍有著無可比擬的機動性,可以騷擾也可以和追蹤者哨兵剛正面,p這邊必須要補地堡防守,同時由於氣體的緊張很難再從追蹤者哨兵這樣的兵種組合轉型了。如果p進攻的欲望很強烈,你要做的就是二礦好後立刻采氣,4個氣礦暴飛龍,也要適當出點狗配合,一旦飛龍成型後,p如果沒有海量的鳳凰那就是等死流。

我想看了我上面介紹的打法,很多人還是有些迷惑的,這裡我做一些簡單的解釋和討論。

1、單礦就這點氣也能出飛龍?

可以的,二氣一定要開的早,當然最好別讓p偵查到,在飛龍快要出來前確定能守住p的進攻後開二礦,同時第一時間采氣,越早越好,多100氣就多一條飛龍啊。

2、為什麽不速二礦?

我這個打法其實非常的偷,科技速度之快出乎p的意料,同時也比較依賴經濟,所以盡量的先補農民。於是乎前期的兵力少的可憐,如果再開二礦,一旦p發起進攻是非常危險的。因為你要盡可能的省氣,所以部隊只有狗,而且一般連提速的氣都省了,純狗面對p的混合部隊非常無力,二礦多半不保。即使你是慢科技打法,速二礦也是很危險的,更何況是極限科技的打法?而如果不開二礦,p看到就會比較迷惑,不知道你在搞什麽,不敢進攻,而且p一般不會想到你是在單礦出飛龍。

3、如果p在飛龍出來前的timing進攻怎麽辦?

如果p沒有vr科技,3兵營4兵營的暴兵,這一波是非常凶猛的,z這時應該暴狗再配合地堡盡量拖到飛龍出來。

如果p出的是不朽者,這就要看p出擊的時機了,如果速出不朽者而且一個就出門,在比較近的點位p到z家時飛龍恰好還沒有出來,這樣z就非常麻煩,我只能說做好偵查,全力暴狗拖時間,不要做太多地堡了,地堡在不朽者面前太脆了。然後等飛龍出來後反擊。而如果p沒有第一時間進攻,先出的ob或者3個不朽者再進攻,那麽p基本就gg了,時間越長z的飛龍就越多,p就越不利。

4、關於不朽者一波流?

這個問題討論的蠻多的了,我個人感覺確實非常的強勢。狂徒追蹤者哨兵不朽者的混合部隊相當牛,那麽z用什麽兵種配備去應對呢?蟑螂嗎?這是找死流,不朽者多了蟑螂就是浮雲。純狗流?這和我的思路比較像,因為我的這套飛龍打法地面部隊就只有狗。提速狗確實不錯,但這裡面還有一個開不開二礦和科技速度的問題。

如果開了二礦卵會多點,狗就會多點,但是始終會處於p主動進攻而z被動防守的狀態中,因為很難判斷p出門的時機和兵力組成,只能多暴狗,二礦的經濟很難運作起來,p的混合部隊中如果哨兵運用的比較好,狗也很難賺到大便宜。這裡說下,提速狗操作的要點是要包夾p的部隊,不給p調整陣型的機會,還有可以利用機動性偷襲p的老家。

另外如果只想用提速狗擋住p而科技太慢的話是非常危險的,p用哨兵守住自己的路口,然後帶一個巨像出門z就只有哭的份了。還有狗+刺蛇的組合也是擋住不朽者一波流的不錯選擇,但是同樣被巨像完克,所以還是要盡快放飛龍塔,保證足夠的水晶和氣體轉型飛龍或腐蝕者,如果正面非常吃緊的話也有點難度。

最後,我苦思冥想,對付p混合部隊的最佳方法就是飛龍+狗,而單礦飛龍是比較穩妥的打法,沒有放下300塊的分基地保證了科技快,飛龍快,也有錢在前期暴暴狗造造地堡什麽的。於是這套打法就出現了。

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