《星海爭霸2》農民探查穿礦深度應用分析
星海爭霸2中探路農民走到對方斜坡下,發現路口已經被兩個狂熱者堵死。遇到這種情況,我們的探路農民還有辦法進入對手基地偵查嗎?
答案是有的。只要我們利用一個小技巧--那就是近乎bug的"農民穿礦"。
1、星際1中的農民穿礦:視野或者利用bug。
玩過星際1的朋友都知道,農民穿礦是一個非常重要的技巧。
在對手用兵堵住高地入口時,只需選中偵查農民,然後右鍵點擊對方水晶礦,農民就能穿越對方堵口的兵,進入對手基地偵查。
這樣做的前提是你必須擁有對手礦區視野。
星際1玩家還經常使用下面的技巧進行農民的二次穿礦偵查,具體的方法是:
在第一個偵查農民被對方追死之前,控制其走到對手礦區附近,獲取視野後立刻選中自己的任意一個農民,右鍵點擊對手水晶礦。這樣即使前對方礦區視野經消失,農民依然可以穿過對手堵路口的兵。
如果第一次偵查路口就被對手的兵堵死,又沒有辦法獲得對方礦區視野,那麽我們就只能利用bug進行穿越了。方法其實也不複雜,具體操作如下:
選中一個農民,按住shift鍵,右鍵雙擊一個沒有建築的氣礦,然後右鍵點擊對手高地。
如此也能實現穿越偵查,不過這是一種利用bug的非法穿越,一些星際比賽將其視為違規。
2.星際2中的農民穿礦:簡單到近乎bug。
星際2的穿礦方法和星際1基本相同,即:
選中自己的一個農民,然後右鍵點擊對手家裡的任意一塊水晶礦
但是和星際1不同的是:星際2的農民穿礦是無條件的,你無需獲得對方礦區的視野也一樣能夠穿礦!
另外,由於星際2的地圖默認為已探測狀態,所以你甚至在遊戲剛開始時就可以進行穿礦偵查!
遇到文章開頭提到的情況,我們不需要任何複雜的操作,更不需要利用bug,只需選中農民,然後滑鼠右鍵輕輕點擊一下對手的水晶,即可無視對方堵口的雜兵,直接進入對手主家。
這個方法比甚至星際1利用bug穿礦更簡單更實用,所以,除了稱之為bug,我們還能說些什麽?
穿礦技巧對建築堵路無效
3、基本原理:采礦農民沒有碰撞體積
星際1和星際2為了使農民采礦更加有序、高效,將采礦狀態下的農民碰撞體積設定為0 。如此多個農民在礦區工作時不會互相阻擋推擠,造成效率下降。
農民在常態下和其它陸地部門一樣擁有自己的碰撞體積,但一旦右鍵點擊某塊礦,其狀態立即由常態切換為采礦狀態,碰撞體積也瞬間變為0--好比Dota中的劍聖、螞蟻開了疾風步一樣,可以隨便穿越其它陸地部門。玩家正是利用這一點,開發出了各種農民穿礦技巧。
4、 穿礦技巧的應用
- 如前文所述,此技巧能幫你突破路口封鎖進如對手基地進行偵查。現在大可不必擔心因為偵查農民出去太晚而進不了神族/蟲族家門了,人族也不必因為進不了對手家而浪費軌道站珍貴的mana。
- 星際1中,為了使偵查更加有效,選手們操作在對方家裡遊蕩的農民時會不時點擊對方或己方水晶礦,使農民處於無碰撞體積狀態,這樣可以使農民走位更加流暢,不容易被對方卡位截殺。在星際2中我們也效仿這種做法。
- 和星際1一樣,ZvP早期進攻時,蟲族可採用若乾農民穿礦+小狗正面強攻進行破口。
- 人族早期的全家老小一波rush會更有威力。因為對方再也無法阻止你大量的SCV衝上高地了,所以卡住路口拖延的戰術失效。TvP中,人族的這種近乎 bug的rush會更加無解。
5、 種族平衡性影響
可以看出,這一技巧最大的受害方是神族,而最大的收益者是人族。神族想阻止對手的偵查已近乎不可能,因為對手再晚探到你也可以穿進去偵查。
人族的反偵察受影響很小。因為穿礦技巧對建築堵路無效,所以只要人族把路口封死,你還是進不去。這個技巧在人族建築學堵口面前全無用武之地。反之,人族想進入蟲神家中則容易了許多,因為你再也不用擔心被小狗或者狂熱者擋在斜坡下面了。
相對而言,這個技巧對Z族影響不大。ZvP本來就可以飛房子偵查;ZvT因為小狗比星際1智能得多,而且在菌毯上移動速度驚人,所以即使被SCV穿越,也很容易追上並並將其殺掉。