遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》人族VS神族:餓狼實戰分析

星際2中,人族新的餓狼取代了原來的雷車,變成了四驅車,先說下餓狼的資料:

餓狼(HELLION)地面輕甲機械部門只能對地

移動速度:4.25

射程:5

傷害:8

攻擊次數:1

特殊效果:直線殺傷

生命值:90

對輕甲部門攻擊+6

而在重工的科技實驗室裡可以研究一個科技地獄火是提高餓狼對輕甲的傷害+10,也就是說,餓狼在初期更新了地獄火後對輕甲部門的傷害鋼彈24,而且這還是在沒有更新過攻防的情況下,這對於P和Z的初期來說絕對是噩夢。PS:對蟑螂效果不佳

這就可以衍生出一種戰術,人族開局兵營和雙氣礦一起出,可以第一時間放下VF。在這裡,如果極限的話,可以讓BB先掛上研究室,等到VF一好飛過去(3秒?)就能直接出產和研究了,同理,BB飛出來直接反應爐,研究過程中夠氣了馬上出第二個VF,飛起來佔用BB做好的反應爐,2BF同時生產餓狼。在對P的時候很有效,為什麽?在10+餓狼和機槍兵的配合下,不朽者就是浮雲,高資源消耗的不朽者對輕甲只有20傷害,面對純輕甲部隊的機槍+餓狼組合只有被虐的份,更別說輕甲的狂熱者和燒餅了,而高機動的餓狼也不懼追獵者的追殺。

戰術發展後續,其實這個戰術壓製一波之後只要續槍兵就可以了,推進的時候完全可以放下VA更新機械部隊的攻防,放下VS對科技流的空軍(如果一波壓不死)進行壓製,由於餓狼不缺氣,可以考慮坦克和餓狼加防禦塔,或者餓狼+維京+渡鴉組合。

科技速度計算,如果氣礦跟BB一起造,VF的速度和神族的BY等速,好了以後由於省去自己生產附件的時間,直接出研究和餓狼,雙VF出餓狼完全能夠對抗初期的xx壓製(其實堵口時餓狼的攻擊輸出要比槍兵可觀,由於是線殺傷)

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