遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》TvT 雙重工坦克Rush戰術解析

導讀:通過BETA版幾個補丁的加強,原本由於造價昂貴,不耐打而一度遭到玩家冷落的坦克,慢慢開始表現出它強勁的威力。如今,熟練的運用坦克已經成為一名優秀的人族玩家的必修課,一些依靠坦克的戰術也成熟起來。這一期,我們將帶給大家一個比較奇葩的坦克Rush戰術。

在補丁13發布之前,我已經在白金組打了總計1450場比賽,隻使用人族。最近我最喜歡的比賽就是TvT,很大程度上因為這就是一場維京和坦克的集會。然而我注意到這有一個很好的機會通過抓住對手的timing爆坦克Rush,它可以非常簡單的結束比賽。唯一能應對的方法就是速出女妖戰機,前提是對手能抗到女妖造出來。

建造順序大概是這樣的:

10SCV -補給站

12SCV -兵營(加科技附件,出一個槍兵或是掠奪者乾掉對手探路的SCV或是防死神騷擾)

13SCV -氣礦

15SCV -更新軌道指揮部

16/17SCV -氣礦

一旦你有足夠的氣礦,你就放下重工,連接上兵營的科技附件。盡快建造你的第二個重工,期間用你的兵營來建造科技附件。你的第一個重工一造好,接上科技附件,生產第一輛坦克。在它生產的同時研究坦克的攻城模式,只要有氣,就不停的補坦克。

當你在造坦克的時候,把你的兵營飛到對手家裡去偵查,這一步對你的坦克來說非常重要,它能為你的坦克提供高地視野。你可以架起坦克去炮轟他的正面防線,也可以選擇炸他的礦區,騷擾他的經濟。

現在一旦你手上有多餘的礦,就是你擴張的絕好時機,因為此刻你已經在正面給了他足夠的壓力並且他已經在家裡架起坦克防守。現在你大概已經有3-4輛坦克了並且可以步步為營的打擊對手的步兵或坦克。你偵查用的兵營此刻估計已經被對手的槍兵或維京打的差不多了。如果對手擁有1到2架維京,直接用你的坦克乾掉他的地面部隊,殺向他的基地。即使這時候他把你的兵營打爆也無濟於事,在地面上他沒什麽能擋住你的坦克

我認為,唯一能克制這個戰術的就是速女妖。你一旦發現對手有出女妖,就應該馬上補星港或者是兵營出機槍兵來防禦他的進攻。不可否認,因為我專注於微操我的坦克,我基地的防禦是相當的薄弱,但鑒於你的經濟已經遙遙領先,你可以馬上爆出大量的維京或是槍兵。對這套戰術有一點我肯定需要完善的就是,在我坦克前壓的時候補建機場出維京,為坦克開視野和驅趕女妖,當下的我太注重於進攻和經濟發展。

這個timing進攻的優勢在於,當你決定全力爆坦克的時候,對手卻把氣礦花費在建星港出維京上(可能有1到2架)。你飄去偵查的兵營為你獲得視野讓你能遠距離攻擊對手的坦克,所以,除非對方擁有空中部門或者捨得去撒雷達,你能碾碎他。我並不認為機槍加掠奪的組合在TvT中常見,而對手一旦花時間去憋兵的話,你就有足夠多的坦克打敗它們。通過早期的偵查你就能洞悉對手是否會出機槍加掠奪的Rush。

對於任何具有建設性的評論或建議我都會感激不盡,如果你對TvT的維京戰感到無聊,你可以試一試這個戰術,至少對我來說它很有效。

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