遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》人族開局一波流運營詳解

最近我得到了測試星海爭霸2 beta的機會,因此在幾天下來的比賽中我已經逐漸完善了我自己的戰術,儘管在星際1的時候人族是我最不喜歡的種族,但是到了星際2人族很快就成為了我最喜愛的種族,在我的上一個blog裡我提到現在人族的新部門帶來的不同的騷擾戰術,雖然騷擾很有意思,但是如果你掉以輕心的話你還是會浪費大量的時間和金錢。

    我發現我最近由於初期急於攀升科技速出女妖戰機或者是收割者而輸掉了很多比賽。這些部門都很有趣,但是他們對於初期的攻守作用不大,因為初期經常會有大量的初級兵種rush,下面我就講一下我最近的建造順序,我這種打法已經將我從青銅聯賽中等的排名提升到了白銀聯賽的第一。

    初期在我擁有9SCV的時候我會在路口建造我第一個供給站,當供給站修建完畢後我的第11個SCV也剛好完成,這樣我就能立即生產第12個,同時我也可以開始在路口修建兵營,使用兵營和供給站一起來堵住路口,如果有必要的話,我會建造另一個供給站來完全堵住路口。

    當我有14個SCV的時候我會建造一個精煉廠並且扔下另一個兵營,另一方面持續生產SCV。當第一個兵營建造完畢的時候我會生產2個陸戰隊員來幫助防守,打退敵人的騷擾。精煉廠完成的同時調遣2個SCV去采集瓦斯,這樣的話當你第二個兵營完成的時候你已經有了大約50點瓦斯,這樣你就可以立即為你的兵營附加科技實驗室來生產掠奪者。持續生產SCV,當你擁有大約20個SCV的時候將指揮中心更新到軌道指揮部。

   當以上的建築都建造完畢的時候你應該擁有了4-6個掠奪者和8-10個機槍兵,這時候你可以在兵營附加的科技實驗室裡更新興奮劑,這樣你在對抗神族或者蟲族的時候就相當輕鬆了。

    儘管第一次的推進已經足夠獲得比賽勝利,但是我通常預期的結果只是給我贏得足夠的攀升科技的時間。在這時候你應該持續給對手施加壓力,並且在家裡建造工程灣更新攻防或者你可以攀升科技來生產高級兵種(我最喜歡的是女妖戰機,大約6架就可以在7-8秒摧毀一座指揮中心,主控基地或者是孵化場)。我的戰術肯定不是完美的,還有很多比我更優秀的戰術存在,但是根據我最近的勝率我認為我的戰術還是值得和大家分享的。

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