遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》更新7.0載入後空地圖無顯示的解決辦法

V 7.0:

- Reactive AI system. Balanced mix of proactive and reactive AI. The AI will scout out and respond to your army make up with mixed counters.

(智能的AI應對系統,AI將根據對手的兵種配置采取對應的措施,如相克的回合兵種搭配等。)

- Individual unit AI improvements, SCVs repairing, terran buildings lifting off to avoid damage, chrono boost used correctly... the list goes on.

(獨立的AI部門改進,包括人族SCV修理、建築物在遭受攻擊時為避免損害升起等等,還有很多。)

- New attack AI, the AI will now attack much more regularly.

(新的攻擊智能,電腦的進攻將更加頻繁和常規化。)

- Major modifications to the AIs economy.

(電腦的經濟系統進行了重大改進。)

- Totally new Protoss and Zerg.

(幾乎重置了新的神族、蟲族AI對手。)

- Many more changes and additions that I just can't remember!

(太多改進實在記不住~自己體驗去吧!)

版本說明+使用方法:

此次發布的最新7.0版本包含三種難度,使用方法直接解壓到遊戲根目錄替換源檔案即可,建議先行備份。如果使用其他輔助工具,請按照相應的方法操作,如“海盜船”(按照【進階自定義方法】中的說明操作即可)。

導出 TriggerLibs 目錄形式AI後,載入遊戲空地圖的解決辦法:

純手動解決方式:

AI 6.1.1 以前還是好好的,隻不過從 7.0 開始 StarCrack 小組好像改變了一下他們AI腳本的調用方式(目前發現同屬此類的還有“IAI 2.1a”)。其實很好解決,以下三種難度的壓縮包,下完直接打開壓縮包就會看到都有一個“AIDifficulty.galaxy”檔案,只要把這個檔案放到遊戲安裝根目錄下就OK了,再進入遊戲就AI就完全載入正常了。

輔助工具解決方式:

如果你使用的是一些輔助工具或整合包,以海盜船為例,你導出 TriggerLibs 檔案夾到整合包內的“Mods/AI 7.0”目錄裡面後,不要忘記再把相應難度版本的“AIDifficulty.galaxy”檔案同樣放在這個目錄裡,也就是說整合包內的“Mods/AI 7.0”下,應該有 TriggerLibs 檔案夾和“AIDifficulty.galaxy”檔案這兩個東東並存才對,這樣載入就100%成功了。

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