遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》用魔獸經驗打了一場2V2心得

剛剛打了一場來不及選蟲就變神族在打

只好跟隊友講一下不會用然後狂蓋狂戰士

重心放在擴礦 和 狂戰士

因為有新手吧所以右上角很快就被滅了6-8之狂戰士

死因

亂蓋兵種只有一個生兵場可能沒用加速或者新手

另一個人類就蠻厲害的步槍兵加坦克

加建築擋分礦速度有分到三礦但是隊友出大機器人所以還蠻強夠硬三支打一個分礦

不夠隊友還是被滅 沒分礦

整場打下來 差點被對方1V2

不過神族龍戰士改夠硬所以步槍兵海好像不夠力了通常一對兵擋不住半對龍戰士改

坦克後方射不到一變化想打我我就退後一點

結論是

 血量變多血條設定以及兵種導致可以像魔獸一樣拉兵退到後線

所以玩過魔獸的人就可以把控兵技巧放進去你可以不用生到空軍

也不用生奇奇怪怪的兵種因為當你量多時可以改變一切當她出空軍兩三隻你整個海過去對手建築爆光剩下2-3之空軍是沒用的

PS:很多星海一戰術都不能用人類坦克就是個例子坦克的距離將很難照顧到前面敵方遠程部隊蟲子的蟑螂遁地可以移動到你坦克旁邊

PS:中立偵查塔要用派一隻小兵就可以啟動

PS:高能礦屬於可有可無你散布多一點小礦效益一樣

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