遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》人族單兵營二礦開局流程

今天無意間發現了這個開局,對蟲族效果非常好。。。。。。神族還沒有測試。。。。現在發出來大家看看有沒有什麽可以改進的地方

開局9/11 時候下人口,建完房子的農民探路。。。然後不停農民,有錢就下兵營,然後槍兵不停。。

這一代農民沒有狗跑的快,非常傷腦筋,早期探路難度很大。。。。

如果看到對面暴狗,立即拉3農民堵路口,槍兵數量在6個左右可以帶農民趕走門口的狗,然後立即拍基地和地堡,地堡主要是卡路口,在基地附近,前面可以卡個人口防止被狗圍咬。。。

然後再次偵察,如果對面暴兵多,你就補地堡,畢竟你是雙礦,對面犧牲經濟暴兵你是很樂意看到的。。。槍兵不停。。。。。同時雙氣一起下。。。。

如果對面沒怎麽暴兵,那麽直接補到三兵營。。。。。雙氣好後一有資源就掛附件。。。然後就是暴死神提速開始甩。。。。主分礦補農民都不能停。。。。分礦看到水晶能支持三兵營後也是雙氣。。然後主礦掛衛星,分礦看情況補堡壘。。。。。關鍵是偵察。。。。

這個打法目前有兩個問題:

1. 偵察要求非常高,否則極容易被一波帶走。。。。。一定要捨得補地堡。。。。。

2. 衛星掛的晚,騾子出來晚,但是個人覺得雙礦還是比速騾子經濟好。。。。。當然以後我會實驗停農民掛衛星的可能性。。

這個打法的優勢:

中期暴兵非常猛,6兵營暴死神問題不大,同時由於經濟好,農民沒停,三礦時經濟可以最大化,暴兵達到巔峰。。。。。。。。。。。

個人非常喜歡甩死神,所以還沒實驗暴槍兵的效果。。。。以後補上研究結果。。。。。。。。。。

歡迎大家提出自己的見解~~~~~~~~~~~

Update: 暴槍兵理論上的優勢與劣勢,待實驗驗證

優點:不用很高的氣體需求,可以偶爾停氣,不停氣則可以速攻防;而且早期不用開分礦的氣對蟲族早期地面部隊輸出很高

缺點: 完全沒有死神的靈動性。。。。死神可以隨時逼敵人回防。。。空投少量槍兵拿幾個地堡沒辦法。。。

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