遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》多重射擊的實現方式

修改部門的武器攻擊時引發的效果即可。以刺蛇為例:

將刺蛇原本的武器說引發的效果修改(WeaponData.xml):

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代碼: 全選

    <CWeaponLegacy id="Hydralisk">

        <Effect value="HydraliskSearch"/>

    </CWeaponLegacy>

新建一個HydraliskSearch的Effect,這個Effect的作用是搜索目標半徑5以內的部門,並對這些部門釋放刺蛇原本的攻擊效果(EffectData.xml):

代碼: 全選

    <CEffectEnumArea id="HydraliskSearch">

        <SearchFilters value="-;Self,Player,Ally,Missile,Stasis,Dead,Invulnerable"/>

        <AreaArray Radius="5" Effect="HydraliskGround"/>

        <ValidatorArray value=""/>

    </CEffectEnumArea>

這樣,簡單的多重射擊就OK了……

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