遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》2v2 4v4t一個高勝率戰術

非常非常簡單的一個戰術,這個戰術在 2v2 和 4v4 中都非常好用,只要隊友不太差,勝率可以達到92%以上,而且基本不需要任何精細的操作

1、傳統開局,9農民房子,房子好了之後做兵營。

2、不斷產農民,夠150礦補第2個兵營。

3、第一個兵營好了之後,基地更新雷達,第2個兵營好了之後,農民直接做第3個兵營(4v4地圖的話,這時候堵好口了)

4、看著人口補房子,3兵營適量產機槍兵(27人口前6~8個,35人口前大約10~12個不定)。

5、27人口前拍下第一個分基地,如果是4v4,由於地圖關係,35人口前可以直接拍下第2個分基地

6、(2v2)第二個基地或(4v4)第3個基地拍下之後,主礦連開2氣,分基地開始運作時,首先開氣礦

7、夠100氣就放下第一個vf,vf做好後,馬上放下va,然後生產雷神(thor)。

8、va做好之前,你會有足夠的錢放下另外2個vf

9、ok, 接下來就簡單了,3兵營不斷生產機槍兵(或少量劫掠者,兵營的掛件可以不升),3vf不斷生產雷神,輕輕鬆松就能拿下比賽~

有幾點要注意一下:

1、前期雖然只有機槍兵,但只要有一定數量,進可攻退可守,可以應付任何情況。在2v2,如果我的盟友是神族或蟲族,有狗和狂戰士這些肉盾部門,有4個機槍兵就能壓出去了(兵營不斷補槍兵到前線)。

2、氣礦雖然開的比較遲,但除了必要建築和更新,氣體基本用與做雷神,所以氣體絕對足夠。

3、在停產機槍兵,第一個雷神出來的這段時間最危險(錢都用於3基地補農民,建房子防空,或留著做雷神),這個時候如果遇襲不能抵抗,只能依靠盟友的部隊了。

對了,別忘了雙升雷神的攻防。轉用這個打法之後,印象中除了隊友掉線或太過白癡(例如玩原子彈,直升航母大和,全味精部隊)等,唯一一次輸的就是輸給一個部隊組合為全不朽+巨象的神族玩家

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