遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

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自己打造隨心所欲從武器到戰車的基座,都是玩家像堆積木那樣一個一個部件拚出來的,可以說不僅僅是一個戰爭競技遊戲,更像是一個建造遊戲,而虛幻4引擎打造的畫面,完全達到了次時代標準,堪稱畫質精良,並且遊戲視角採用第三人稱視角,有了非常強的運動感。

戰爭迷霧回歸,地形更加立體危機四伏,在遊戲操作上沒有過多可稱道的地方,操作方面比較明顯的優點應該是在於遠程英雄的操控感上。全程緊逼的戰鬥節奏和TPS的操作方式,讓玩家在對戰時絲毫沒有喘息的時間。而每個英雄的形象造型各異,技能特效表也具有非常爆棚的表現力,令人血脈膨脹。

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