遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

曝Nexon在開發《星海爭霸》射擊新作 期待嗎?

近日網上有傳聞稱,Nexon正在基於暴雪《星海爭霸》開發一款新遊戲。Nexon於去年與暴雪簽署了關於《星海爭霸》IP的內容開發合作協議,並組建了專門團隊、招募關鍵人員等。這表明項目已進入積極開發階段。

曝Nexon在開發《星海爭霸》射擊新作 期待嗎?

這個新項目預計以射擊遊戲的形式呈現,而非系列傳統的即時戰略遊戲,可能由Nexon內部負責《突擊風暴》的Shooter Headquarters主導。團隊甚至請來《星海爭霸1》自定義地圖“Temple Siege”作者崔俊浩(Choi Jun-ho)擔任策劃負責人,

《極地戰嚎》系列製作人Dan Hay也參與開發。這意味著《星海爭霸》射擊新作將在繼承IP精髓的同時,將進行超越RTS框架的重新詮釋。不過目前項目處於原型開發和商業可行性評估階段。

曝Nexon在開發《星海爭霸》射擊新作 期待嗎?

這款遊戲究竟會在何時公布——甚至是否會正式公布,還有待觀察。畢竟暴雪早在2002年就公布《星海爭霸:幽靈》,隨後該作遭遇多次延期和理念重啟,最終在2014年確認取消。

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