遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

本阿弗萊克曾宅家玩《星海爭霸》 如今玩《無畏契約》常被年輕玩家壓製

本·阿弗萊克在Happy Sad Confused播客中回憶,剛成名後,他曾有約三年幾乎不出門,選擇在家玩《星海爭霸》,而不是參加好萊塢聚會。如今他仍玩《無畏契約》,但他說自己經常被從小接觸這類遊戲的年輕玩家壓製。

本阿弗萊克曾宅家玩《星海爭霸》 如今玩《無畏契約》常被年輕玩家壓製

阿弗萊克還提到,自己喜歡《毀滅戰士》《雷神之錘》和《神秘島》。他與馬特·達蒙編寫《心靈捕手》劇本期間,兩人有時會暫停工作,去玩《毀滅戰士》。

本阿弗萊克曾宅家玩《星海爭霸》 如今玩《無畏契約》常被年輕玩家壓製

在《要塞英雄》中,他也遇到過類似的對戰經歷,有時還會與通過語音取笑他的年少玩家爭辯。《要塞英雄》角色皮膚的不同搭配,曾給他設計電影《動物》服裝帶來靈感。

除了線上遊戲,阿弗萊克也會和14歲的兒子一起玩《NBA 2K》,但兒子經常獲勝。他家中還保留著一台《吃豆小姐》街機。

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