遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

阿里AI打《星海爭霸》媲美頂級玩家 技術讓人咂舌

去年,谷歌AlphaGo與人類頂尖圍棋手的對弈引發世界關注。隨著人工智能大勢所趨,幾乎所有的IT巨頭都在研發相關的AI技術。

近日,阿里巴巴認知計算實驗室公布了一段視頻,展示了和倫敦大學合作研發的AI技術對《星海爭霸》中的戰鬥部門進行微操的畫面。

視頻欣賞:

阿里表示,人工智能在無人工乾預的情況下能自主打星海爭霸的遊戲,可以自動規劃參與戰鬥的士兵、槍炮如何排兵布陣,如何能快速擊退敵人,戰鬥水準可媲美韓國頂級玩家。

視頻中展示了阿里人工智能操作戰鬥部門,進行Hit&Run、多個部門之間的互相掩護和支援等技巧,很難看出是“電腦”在打遊戲。

阿里AI打《星海爭霸》媲美頂級玩家 技術讓人咂舌

阿里AI打《星海爭霸》媲美頂級玩家 技術讓人咂舌

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