遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

《星海爭霸》是網遊?韓國政府啟動限時令

日前,韓國婦女家庭部提請在16歲以下青少年中實行遊戲限時製,但由於暴雪方面無法承諾對戰網1.0(包括星際1和暗黑2的升級和維護)框架進行修改,只能全面封鎖韓國IP,引發多方反對,後以婦女家庭部的妥協,考慮將星際列入豁免遊戲,而暫告一段落。

但現在波瀾又起,而且更猛烈。因為它直接出自文化體育部,也就是韓國遊戲產業(包括KeSPA)的政府負責部門,他們的態度當然直接代表了政府的立場。文化體育部日前在一份遊戲法案修訂案中再次強調:將強製推行包括星際一在內的遊戲限時令,要求很具體,顯然是經過了調查和準備。除了戰網以外,所有韓國民間星際伺服器(iccup,fish,brain)都必須更改他們的注冊程序,保證遊戲玩家必須提供年齡和姓名,並確認玩家的真實性,還將頒布法案嚴厲打擊盜用或私售身份證號給青少年的行為。法案將於明年1月22號正式實施。

據PGR,一位出席新聞發布會得記者透露,文化體育部此番態度十分強硬,妥協的可能性不大。試舉新聞發布會商兩個問答為例:

問:為什麽只有遊戲被限制,而音樂,電影這些大量佔用青少年時間的娛樂卻不用限制呢?

答:遊戲的性質有所不同,特別是一部分在線遊戲,在缺乏自製力的青少年中容易引起大範圍的癡迷, 因此加以限制是完全必要的。

問:如果因此影響到長期以來,韓國青少年在世界範圍遊戲界的影響力和形象,不可惜嗎?

答:那些能籍此擺脫遊戲中毒的青少年,將來更有機會在別的領域展現韓國人的形象。

關於韓國《網絡遊戲防沉迷法案》

韓國由婦女家庭部提交並於四月份通過的韓國《網絡遊戲防沉迷法案》將於本月實施,法案的核心內容是限制16歲(含)以下青少年的在線遊戲時間,具體說來,就是在零時到6時之間, 強製禁止16歲以下玩家玩線上遊戲。

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