暴雪無情 《星海爭霸:幽靈》上市機會渺茫
星海爭霸製作小組說,雖然最近沒人在做一直沒有上市的《星海爭霸:幽靈》,但未來情況也許有改觀。
從暴雪第一次宣布《星海爭霸:幽靈》到現在已經10年了,並已成為無限延期遊戲的模範。
這遊戲聽起來很棒。是主機上的潛入-動作混合類遊戲。你控制一個叫諾娃的幽靈特工,她是一個能操控靈能的超級間諜。你能使用一系列武器和靈能技能,都來自於即時戰略遊戲《星海爭霸》。暴雪承諾說我們終於能晚上一款第三人稱視角的遊戲,從地面上的視角來觀察體驗星際世界裡面的情節和建築。
然後暴雪就開始延期。繼續延期。還在延期。最終,暴雪官方暫停了《星海爭霸:幽靈》項目,把設計師弄去做別的遊戲,比如《魔獸世界》和《星際2》.
雖然我們大家慢慢認定這輩子看不到《星海爭霸:幽靈》,但是遊戲的主角諾娃卻在《星際2》裡露面了。據《星海爭霸2》首席設計師Dustin Browder所說,她同樣會出現在首部資料片《蟲群之心》裡。
這是不是意味著暴雪又開始打算做主角是諾娃的遊戲了?
“還沒有打算”,Browder在上周的電話採訪時告訴我。“不是說永遠不打算,但我把知道的都告訴你:沒有會議,沒有小組,沒人談這個。”
“不是說那些會議,小組在未來不會出現,但現在關於那個遊戲真的什麽情況都沒有,就好像之前我們討論《失落的維京人3》一樣。我沒法做出任何保證,只能告訴你現在什麽消息都沒有。”
所有別再期待了。《星海爭霸:幽靈》或許永遠不會上市了。
“我們是主機黨死忠。我們喜歡主機遊戲,”Browder說。“我其實並不喜歡(暫停製作《幽靈》的決定),但我知道這個決定做的很艱難。”