遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

《星海爭霸:幽靈》或重見天日 幽靈女特工回歸

《星海爭霸:幽靈(StarCraft:Ghost)》是一款塵封已久的以《星海爭霸》世界觀為背景的動作遊戲,現在,一位暴雪的高級設計師向我們做出暗示:《星海爭霸:幽靈》並未被取消,它將會在未來某一天與玩家們見面。

早在2002年,暴雪就正式公布了這款遊戲,並宣布這是一款潛入類動作遊戲和第三人稱射擊遊戲的合體之作,預計登陸當時的主機平台。之後該作一直跳票,最終在2006年時被宣布無限期“擱置”。打那時起這部遊戲便了無音訊。

最近在一次外媒的採訪中,《暗黑破壞神3》的高級設計師Matthew Burger又再次宣稱這一部遊戲“從未被取消”,還補充說它“只是被擱置而已”。當被問到《星海爭霸:幽靈》究竟會不會發售的時候,Burger回答說:“可能吧。”

很正統的暴雪式官腔,雖然他沒有明確的告訴我們該作即將上市,不過我們也從他的回答中看到了希望。《星海爭霸:幽靈》以《星海爭霸》的世界觀為背景,但將玩家的全部注意集中到了一名幽靈特工:諾瓦·泰拉(Nova Terra)身上,她曾經在《星海爭霸》遊戲中有過出場。

Burger是這麽說的:“這並不意味著在最近的2年之內我們不會組成它的團隊,不過現在來講還沒有跡象表明這事會發生。”“我們很有可能會重新做它,只是現在還不能保證。”“把《幽靈》擱置下來並不是我的決定,不過我知道這是個艱難的抉擇。”

距《星海爭霸:幽靈》的初次亮相已經過去了10年的時間,這期間遊戲業已經發生了天翻地覆的變化,如果暴雪將要在今後再次推出這款遊戲,相信他們也必須推翻許多原來的設定而重新來過。不過我們確實期待這款來自暴雪製作的動作遊戲。

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