遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

《星海爭霸:宇宙》命懸一線 募集資金差2千美元

國外Mod小組Upheaval Arts在今年8月中旬正式公布了基於《星海爭霸2》遊戲打造的MMORPG遊戲Mod——《星海爭霸:宇宙》(Starcraft Universe),並在眾籌平台Kickstarter中展開了為期30天的資金募集。

按照Upheaval Arts之前的計劃,他們打算截至今年9月10日之前通過Kickstarter平台從全球玩家手中獲得總額80000美元的資金支持,以用作《星海爭霸:宇宙》的後續開發工作。

不過,雖然這款Mod一經亮相便在玩家群體中引起了巨大的反響,並在籌資活動開展後獲得了很多人的支持,但實際上其未來並不樂觀。

目前距離籌資活動結束僅剩下45個小時,Upheaval Arts小組共收到了77440美元的資金,距離達成目標仍有2千多美元的差距,因此《星海爭霸:宇宙》項目可謂是命懸一線。

據之前報導顯示,《星海爭霸:宇宙》已經憑借其出色遊戲設計獲得了暴雪官方的認可,允許Upheaval Arts小組在戰網上發布相關的程序和更新。玩家可以自行下載使用,但前提是玩家必須安裝有完整的《星海爭霸2》原版遊戲。

Upheaval Arts小組表示,《星海爭霸:宇宙》在發布初期只會擁有人族和神族兩支勢力,至於原版遊戲中的蟲族則會在後期以DLC形式在戰網中更新。初期公測時的所有內容都將免費提供給玩家使用,而未來製作組所推出的後續更新則會考慮適當收費,以維持生計。

《星海爭霸:宇宙》截圖:

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