遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

《星海爭霸》發行及新作開發權引韓國四大遊戲公司爭奪

近日韓媒Asia Today報導稱,圍繞《星海爭霸》全球發行權和IP新作開發權,韓國四大遊戲公司NCSoft、Nexon、Netmarble和Krafton展開了激烈競爭。有公司甚至前往位於加州的暴雪總部進行演示,以確保競爭優勢。

《星海爭霸》發行及新作開發權引韓國四大遊戲公司爭奪

NCsoft在MMORPG(多人在線角色扮演遊戲)領域的開發能力和運營經驗方面佔優,在利用星海爭霸世界觀開發RPG的領域最為接近。Nexon具有在全球範圍內成功推廣多種遊戲類型的經驗,提出了獨特利用星海爭霸IP的方案,並已加入競爭。Netmarble在移動遊戲市場已經取得成功經驗,試圖將星海爭霸IP與移動平台結合,旨在同時實現大眾化和深度遊戲性的戰略。Krafton計劃基於自身開發能力進行新的星海爭霸開發,據悉已挑戰此次合約。該公司曾憑借大逃殺遊戲《絕地求生》在全球取得成功。

《星海爭霸》發布距今已27年時間了,憑借其扎實的世界觀和高度忠誠的用戶群體,使IP仍具強大競爭力。據悉,此次合約範圍包括RPG(角色扮演遊戲)、射擊等多種類型的新遊戲開發以及全球市場的發行權。

暴雪正在選擇具備開發能力、發行能力和全球行銷能力的遊戲公司作為《星海爭霸》IP合作夥伴。暴雪非常謹慎,正在仔細審查各遊戲公司的提案和運營計劃。

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