遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

不死心 暴雪仍對製作《星海爭霸:幽靈》感興趣

《星海爭霸:幽靈》在暴雪10年前決定停止製作之前經受了不同的延期。但是儘管經過了這麽長的時間,暴雪仍然對重新開發這款遊戲抱有一定的興趣。

暴雪的製作人Alex Mayberry在最近的一次採訪中談到了這款遊戲,他表示遊戲的理念仍然可行,但是遊戲可能不會在近期內獲得重生。

採訪中全文如下:

“我認為遊戲的創意仍然可行。我不知道我們是否會最終完成這款遊戲,但是我認為這是我們比較感興趣的。我們最初想在Gamecube,PS2和Xbox上開發這款遊戲,當我們最終停止開發以後,我就曾經表示暴雪已經準備好為主機開發遊戲,但是當時的主機卻沒有準備好運行一款暴雪的遊戲。當時的主機不能達到我們的要求。

也許有一天我們會再次研究製作這款遊戲,但是近期肯定不會。我想這個遊戲創意仍然存在於暴雪內,沒有死去。”

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