暴雪願意開發《星海爭霸》新作 但可能不是RTS
近日暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)表示,新的《星海爭霸》遊戲肯定會有的,但不能保證新作就一定會是RTS遊戲。
《星海爭霸2》發售已有13年時間了,其在2020年正式停止更新後,遊戲社區便沉寂了多年。自那之後,《星海爭霸2》便處於休眠狀態,只有最狂熱的粉絲和電競選手還會遊玩該作。但現在看來,這個暴雪標誌性品牌很快就會復甦了。
邁克·伊巴拉近日接受彭博社記者Jason Schreier採訪,談及《星海爭霸》遊戲現狀。雖然目前還沒有任何定論,但暴雪對恢復該IP持開放態度。
伊巴拉表示暴雪被微軟收購後,其工作重點基本保持不變。開發團隊將繼續開發《鬥陣特攻》《魔獸世界》《暗黑破壞神》等系列,但他們也願意探索“非主流項目”,其中就包括探索《星海爭霸》系列的未來。雖然現在已經有幾十位原開發者離開了,但伊巴拉並沒有強迫新的團隊成員去開發RTS類型。
伊巴拉說:“我並不是說‘去做一款《星海爭霸》遊戲吧’。我需要的是有遠見和激情的人,我會把賭注押在這個團隊身上”。看來這個標誌性IP的新作可能會是像《星海爭霸:幽靈》那樣的FPS衍生遊戲,或是像《魔獸大作戰》那樣的手遊。目前誰也說不準。