遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

[星海爭霸:幽靈]無限期跳票

從電視遊戲起家,卻在電腦遊戲平台取得了巨大的成功,在電腦遊戲領域幾可呼風喚雨的暴雪,本擬憑借《星海爭霸:幽靈》殺回日益紅火的電視遊戲領域。本來大家以為在06年會看到這款公布已久的作品,卻不成想前幾天暴雪宣布了遊戲的無限期推遲。

不知道喜歡暴雪的玩家當時在2004年E3展時看到這款《星海爭霸:幽靈》有著怎樣的期待,也不知道當各位看到這條關於《星海爭霸:幽靈》無限期推遲的消失作何感受。

《星海爭霸:幽靈》在進行了一系列圖像、視頻、展會等宣傳之後,最終無限期延遲,至於本作今後“會不會在次世代主機上出現?”、“會不會取消開發?”、“是否還是由Swingin Ape Studios工作組繼續開發?”等疑問恐怕在今後的一段時間內也將是個迷。

今後暴雪的側重點將會由本世代主機轉向次世代主機,未來的幾個月中暴雪將會評估次世代主機的各方面能力以便開展下一階段的開發工作。

也許下次我們再見到《星海爭霸:幽靈》的時候已經是另外一個樣子了,也許再也見不到也不是沒有可能。

之前公布的遊戲畫面:

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