遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

前星海爭霸開發成員公布新動作遊戲《龐大無比》

被形容為一款團隊動作遊戲的《龐大無比》將於2015年登陸PC平台。

遊戲中的兩個隊伍將會對抗來擊殺對方的守護者,守護著是隊伍的目標,也是遊戲中最危險的武器。

每個隊伍的守護者被形容為一個不能一個人擊殺的比蒙巨獸,遊戲看起來將是一款注重合作的多人遊戲。

曾經是《星海爭霸》和《工會戰爭》的設計師,目前是遊戲副總裁的James Phinney表示:“遊戲的核心就是創造成為英雄的機會。

不管是尋找盟友,迂回到敵人後方或者肚子對抗巨大的守護者,玩家一直都會有改變戰局的機會。”

玩家在遊戲中可以升級隊伍,獲得新的能力。開發商同時還保證將對遊戲進行頻繁的升級,並且保證遊戲將完全免費。

遊戲的開發商Motiga目前正在征集Alpha測試玩家。玩家可以通過官網來進行參與。

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