遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

《星海爭霸》原版免費 暴雪設計總監講述製作歷程

近日,暴雪宣布旗下經典科幻RTS遊戲《星海爭霸》及其資料片《母巢之戰》永久免費,如今你可以在PC和Mac平台不支付任何費用的情況下,獲得《星海爭霸》以及《母巢之戰》。

《星海爭霸》原版免費 暴雪設計總監講述製作歷程

暴雪官方通過blog分享了一些當時製作這款遊戲的心得。暴雪藝術總監Samwise Didier回憶稱,當時設計三大種族的時候,費盡心思想著如何接地氣。人族我們不希望他們像星際聯盟一樣散發閃亮光芒,我們希望他們像海盜一樣蠻狠。神族讓他們顯得狂野粗暴,蟲族顯得惡心。

“當時的3D建模遠遠不如現在,每個模型也只能有15種顏色用來著色,於是我們只能就順勢把遊戲中的角色打造的粗糙狂野一些。不過這一設計在後來受到了玩家的青睞。”Samwise Didier說道。

針對免費一事,Samwise Didier表示,暴雪並不擔心《星海爭霸:重製版》玩家們會因為體驗了原版遊戲而不想購買新遊戲,不過暴雪公司承諾的是,《星海爭霸》的所有經典玩法都會繼承到《重製版》中,新遊戲會增加HD視覺效果以及重新錄製的音頻,但這並不是最吸引多數玩家的特點,而是暴雪承諾會給重製版增加‘現代化在線功能’。

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