遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

前作坑沒填完怎辦?總監稱《星海爭霸3》繼續補坑

儘管“虛空之遺”是《星海爭霸2》的最後一部資料片,但你並不能保證未來暴雪不再推出《星海爭霸》相關作品。作為一款曾經風靡全世界的RTS遊戲,雖然如今的人氣遠不如前,但如果《星海爭霸3》降臨的話,那說不定會讓RTS遊戲重回神壇。

今天凌晨《星海爭霸2》遊戲總監Dustin Browder在自己的個人推特上回復一位玩家關於“尼雅德拉後續故事”的問題時,提到了“《星海爭霸3》”,儘管是看似一句不經意的笑話,但仍引起了一些玩家的警覺。難道《星海爭霸2》真的還會有續作?

這位名為Ran Xie的玩家向Dustin提出了關於《蟲群之心》戰役中被困在星靈艦船上的蟲後尼雅德拉的後續故事,Dustin很快做出了回復,不過回答內容卻充滿了幽默和玄機:“不知道!看來我們必須得等待星海爭霸3了。”

翻譯:“你好Dustin前輩,我很好奇蟲群之心裡的尼雅德拉後來發生了什麽?”

“不知道!看來我們必須得等星海爭霸3了。”

Dustin看似玩笑的一句回復立即引起了一些玩家的警覺,認為這並非只是Dustin簡簡單單的一句玩笑話。

玩家D.Va回復:星海爭霸3,確定?

就在大家繼續猜測Dustin這句有趣的回復時,網友Claude繼續詢問之前關於“尼雅德拉後續故事”是不是會體現在迷你戰役裡時,Dustin給出了模棱兩可的回答——“Maybe(也許吧)”。

翻譯:Claude:“真的?我認為它可能會和諾娃的故事一樣出現在迷你戰役包中,也許這值得思考”

Dustin:“也許吧。”

儘管隻從Dustin Browder的一句話裡就武斷推測暴雪是否會考慮開發《星海爭霸3》略顯牽強,但之前暴雪的設計師也曾在公開採訪中多次暗示《星海爭霸2》會有更多的後續故事和內容。

目前暴雪已經向玩家公布了《星海爭霸2》的新遊戲模式“迷你戰役”(新聞回顧),這一模式將延續《星海爭霸2》中一些人物的背景故事。然而不僅僅是這些, 《虛空之遺》首席製作人Tim Morten就曾在公開採訪中暗示《星海爭霸3》或《魔獸爭霸4》可能會很快和玩家見面。

Dustin Browder簡介:

Dustin Browder是《星海爭霸2:自由之翼》的遊戲設計總監,他曾帶頭負責開發了《星海爭霸2》這款遊戲。國內的玩家通常喜歡叫他“光頭哥”。目前Dustin Browder主要擔任《暴雪英霸》的遊戲總監,但他依然保留著《星海爭霸2》遊戲總監的職位。2014年的暴雪嘉年華中,正是Dustin Browder公布了《星海爭霸2:虛空之遺》。

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