遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

仿星海爭霸遊戲《Tryst》公布 截圖放出

由BlueGiant Interactive製作的策略遊戲《Tryst》將於今年內登陸PC平台。這個遊戲的名字《Tryst》(中文意思為“約會、幽會”),我不知道該怎麽吐槽,一開始還以為是類似於《模擬市民》的養成類遊戲呢。其實它是一款背景設定在遙遠未來的策略遊戲,人類面臨著一個名叫Zali的機械異形種族的威脅。玩家指揮其中一個派系,在遙遠的星球上對戰。

•獨特的部門能力和升級:所有部門都有特殊的升級,允許他們有效發揮自己的特定角色功能,適應複雜多變的戰鬥環境。

•故事和戰役 - 以任務為基礎的關卡設計,為玩家提供多種戰術選擇。

•2個風格迥異的可選種族 – 既可選人類,也可選異形Zali,每個種族都有各自風格的優勢。

•多人遊戲:多個基於團隊合作或混戰而設計的多人遊戲地圖,最多支持8人對戰。

•環境危害:各個地圖上都有阻礙玩家發展或可利用來戰術性地伏擊敵人的環境因素。

•無縫鏈接:如果一個隊友掉線或離開戰爭,會立即由頗具挑戰性和智慧的AI接管。

•Unigine圖像引擎 – 由UNIGINE引擎打造的精美圖像效果。

•地圖編輯器:內建的地圖分享和製作系統,允許玩家們在社區互相交流自己的成果。

•在線功能 - 聯機對戰有很多功能,比如配對大廳、戰隊、評級、數據統計追蹤、Steam成就和排行榜、內建視頻回放等。

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