遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

《星海爭霸宇宙》網上募資 暴雪認證戰網支持!

暴雪認可的《星海爭霸宇宙》網遊登陸了Kickstarter。開發組Upheaval Arts希望能夠籌集足夠的資金來開發這款遊戲,並且開啟對外的beta測試。

2月份的時候就有過消息,《星海爭霸宇宙》通過戰網公布,這個MOD將《星海爭霸2》從RTS轉變為一款徹底驚豔的網遊。

《星海爭霸宇宙》的Kickstarter募資活動現在已經上線,開發團隊的目標是8萬美元,現在距離活動結束還有29天,團隊籌集了3790美元。

《星海爭霸宇宙》的劇情設置在暴雪原版故事的一個“平行宇宙”中,神族在《星海爭霸2:自由之翼》的結尾處被打敗,整個宇宙陷入了為生存而掙扎的境地,而原版中的種族和英雄人物們需要挺過這一黑暗的時期。

Upheaval Art的目標是做成一款第三人稱視角的免費網遊,並且可以用《星海爭霸2》客戶端在戰網上進行遊戲。遠期目標包括了讓蟲族也成為可玩種族、製作MOBA(類DotA)風格的PVP內容、加入新的故事等等內容。

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