遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

暴雪:《星海爭霸》版《DOTA》mod重製完成

日前,暴雪官方正式確認《星海爭霸2》的《DOTA》mod已經重製完成。

資深遊戲設計師Jonny Ebbert表示:“《DOTA》mod完全符合暴雪一貫的遊戲標準,在製作過程中,我們采納了許多玩家和專家的意見。”

“我們最初在去年Blizzcon上展示的版本實在太普通了,展會結束之後我們就開始重製,因為在我們看來,還有很多需要改進的地方。”

暴雪的Frank Pearce繼續說到,開發小組會盡可能地讓mod更易上手。

“《魔獸爭霸》dota最值得我們注意的一點就是它對新手來說,很難上手,”Pearce說到。“暴雪一貫的原則就是‘易於上手,難於精通’,但《魔獸爭霸》版的《DOTA》並不是這樣。”

“那對我們來說是個很大的挑戰:將一個不符合這個原則的概念,轉化成一個原汁原味卻又符合我們原則的概念,這對我們來說,很重要。”

暴雪上周曾表示,《星海爭霸》版《DOTA》將會與《星海爭霸2:蟲群之心》明年同步上市。

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