遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

研究表明:《星海爭霸》能使玩家頭腦更加聰明

一項新的研究結果表明,玩即時戰略遊戲可以幫助人們更好的進行思維。眾所周知,當人們在玩動作、射擊遊戲時,他們對距離與空間的感知能力將會顯著提升。但最近,瑪麗女王大學(Queen Mary University )和倫敦大學學院(University College London)的研究人員還想知道,玩家在進行快節奏、操作複雜的遊戲,如即時戰略這種需要玩家同時進行多個任務的遊戲會對他們的大腦產生何種影響,這可能會對非遊戲玩家提高他們的思維能力,如認知靈活性提供幫助。

研究人員邀請了一組未接觸過電腦遊戲的學生團體協助研究,他們需要在超過兩個月的時間內去體驗《星海爭霸》或《模擬市民》,同時,研究人員會對他們進行一系列的非遊戲測試。

研究人員發現,那些選擇體驗《星海爭霸》的學生表現出了更高的思維速度,並在認知靈活性的任務上比那些玩《模擬市民》做得更好。

“先前的研究已經表明,動作遊戲如《光暈》可以加快玩家的決策速度”研究員布瑞恩博士(Dr. Brian Glass)說。”而目前的研究結果表明,實時戰略遊戲可以促進我們思維能力的提高,培養我們從過去的錯誤中快速學習的能力。”

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