遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

《星海爭霸:幽靈》領銜 那些讓人心碎的霧件之王

大多數高預算的電玩遊戲的研發時間會達到三到四年,比如說,《薩爾達傳說:時光之笛》就耗費了3年時間在研發上 -- 從製作概念出現到發售日期。然而,還有一些遊戲的製作時間長得不同尋常。這些被稱作是霧件(宣布要上市但是尚未生產的電腦軟體)的電玩遊戲由於開發時間過長,人們甚至認為它們永遠不會有守得雲開見月明之日。

隨著近日《永遠的毀滅公爵》這款研發了14年的遊戲的最終發售,那些一度被認為是霧件的電玩遊戲又重新被人們關注。下面幾款霧件遊戲,它們或許馬上就能面世,也或許永遠都沒有機會亮相。

《星海爭霸:幽靈(StarCraftGhost)》

研發時間:超過9年

星海爭霸:幽靈

這款科幻潛入型動作冒險類遊戲是《星海爭霸》系列的續集在2002年開始製作,並且最初打算捆綁在xBox,GameCube和PS2上發售。然而,暴雪娛樂公司(Blizzard)在2005年取消了其與GameCube一起發售的計劃,並且在2006年將遊戲的發售無限期延長。暴雪曾宣布這款遊戲可能隨著最新一代遊戲機發售。但是想到XBOX360和PS3都已經開始進入到產品生命周期的盡頭,而這麽多年來卻沒有關於《星海爭霸:幽靈》的一點動靜,或許我們先認定這款遊戲遊永不會被發售才比較靠譜吧。

《太空戰士Versus13(Final Fantasy VersusXIII)》

研發時間:超過5年

太空戰士Versus13

《太空戰士Versus13》是一款動作型RPG遊戲,儘管名字相似,但它和《太空戰士13》的世界觀和故事情節毫無關係。自從2006年開始研發以來,這款遊戲經歷了多種情況的延遲,並且在2008年因開發公司專注於其主要品牌《太空戰士13》的開發而被最終擱置。2009年日本Jump特典展會展示了該遊戲的一部新宣傳片,但是自那以後就沒有任何關於遊戲的新消息了。製作人野村哲也(Tetsuya Nomura)說這款遊戲將不會在2011年發售,但在2011的E3展會上會發布關於遊戲的最新消息。然而,在展會的過程中仍然未曾這款遊戲的半點影子。

《神鬼冒險2(Beyond Goodand Evil 2)》

研發時間:超過3年

神鬼冒險2

自從在2008年5月28號的Ubidays遊戲發布會第一次在公眾面前亮相之後,關於這款遊戲的信息就寥寥無幾。由於研發過程過於悄無聲息,以至於不少人都猜測這款遊戲已經被秘密取消了或是最終成為了霧件。遊戲的開發者和製作人Michel Ancel稱,由於遊戲製作規模很小(為了保持做工的精細和純粹),這款遊戲將會耗費“一段時間”來開發,玩家們應該耐心等待。

《半條命2:第三章(Half Life 2: Episode 3)》

研發時間:超過五年

半條命2:第三章

開發者Valve的拖拉是出了名的了,但《半條命2:第三章》或許這是目前為止他最嚴重的拖拉。自從在2006年宣布其將在2007年的假期發售以來,這款遊戲已經研發了至少5年時間了。這些年間除了不斷發布大量遊戲的曝光圖片之外,發布日期卻仍然杳無音信。

《莎木3(Shenmue III)》

研發時間:超過6年

莎木3

《莎木》系列計劃共有16章,其中6章已經在《莎木1》和《莎木2》中呈現了。然而,許多如預算問題,《莎木2》的慘淡銷售和製作人鈴木裕(Yu Suzuki)與發行商世嘉公司(Sega)的理念矛盾等不確定因素,都讓《莎木3》成為了霧件。世嘉公司已經寫完了莎木系列的全部劇本,但是遊戲的最終章卻始終沒有完成。遊戲迷們製作了大量的網絡請願書,希望 《莎木》系列進快完成,其中還包括令人矚目的蘇格蘭電玩遊戲電視節目videoGaiden的請願信。根據日本雜誌Famitsu的投票結果,《莎木3》被選為第二款最受期待的電玩遊戲續集作。

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