遊戲資訊
星海爭霸 Starcraft
  • 發售: 1998-04-01
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸》是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星海爭霸》設置在一個科幻的故事背景裡,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。

《星海爭霸:幽靈》起死回生?

《星海爭霸:幽靈》——一個讓無數星際迷激動不已的名字,卻是幾次浮浮沉沉、命運多舛,始終沒人能告訴我們她到底在哪裡,而隨著《星海爭霸2》的臨近,這個傳說中的主機版已經漸漸被人遺忘。

不過現在,她又出現了。

《暗黑破壞神3》概念和場景美術師Jeff Kang近日前往韓國,參加即將召開的韓國遊戲大會KGC 2008並將做主題演講。屆時他會和聽眾分享《暗黑破壞神3》的設計理念、藝術方向以及如何延續前兩代的經典,這也將是暴雪第一次在亞洲介紹這款作品。

他會和來自AMD的Ritchie Corpus一同登台,而後者的話題是AMD的電影級遊戲技術AMD Cinema 2.0,這也是暴雪、AMD合作的一部分。

而最讓人捉摸不透的是:在KGC大會官方網站對Jeff Kang的介紹中,我們赫然看到了這麽一條:“Concept / Environment Artist – Starcraft 2, Starcraft Ghost”。難道這位大神身兼三款大作的藝術設計師之職,還在同時偷偷搞著《星海爭霸:幽靈》?這是筆誤還是不小心洩露了天機?可惜,按照慣例,不可能獲得求證的,不過作為暴雪遊戲的玩家,大家最不缺乏的就是耐心了。

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