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《太空戰士7:重製版》官網更新 蒂法等介紹信息公開2019-09-30今日(9月30日),SE《太空戰士7:重製版》官方網站進行了更新,新增了蒂法和巴雷特的人物介紹,以及戰鬥系統中的召喚獸信息。之前SE方面公開過相關的介紹,這次官網更新還加上了不少的遊戲截圖。 《太空戰... -
卡普空年報介紹《惡魔獵人5》誕生歷程與技術支持情況2018-10-13卡普空昨日面向分析師和股東發布了年報,其中包含了大量關於《惡魔獵人5》高級製作人岡部真輝的報告,解釋了這個項目誕生的過程及其所使用的技術。 罔部真輝深度解釋了遊戲監督伊津野英昭所描繪的遊戲背後的創意,... -
戰慄深隧:最後曙光 主線流程影片 最高難度2013-05-29戰慄深隧:最後曙光 主線流程影片 最高難度沒有研究過各種BOSS打法,所以打的很苦逼。打完再看影片才知道打BOSS不用那麽累。主線流程比較短,如果一路小跑的話人類潛行過去估計3~4小時就完了。很多章節... -
文明:太空 移動速度修改方法詳解 詳細修改代碼一覽2014-10-26文明:太空 移動速度修改方法詳解 詳細修改代碼一覽打開X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML... -
文明:太空 阿波羅難度純正一波流玩法圖文戰報2014-11-11文明:太空 阿波羅難度純正一波流玩法圖文戰報... -
三國志12 琴氏兵法計略&人才篇2013-03-01本文以天(戰略篇),地(內政篇),人(計略&人才篇)三個角度,由淺入深,由表及裡,結合《三國志12》的遊戲內涵,以大戰略的高度出發,從不同的視角將整體的遊戲謀略進行完全的剖析;通過雅俗共賞,深... -
決勝時刻4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析2016-11-07決勝時刻4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 視圝頻通關加上手動通關一共5次了。我碼碼字說說各位關於IW戰役裡大家討論比較多的地方,以及我個人的一些看法和觀點 想看吹的,看前面幾段,想看黑的,從結語... -
惡靈古堡:保護傘小隊 劇情深度解析 後續劇情探討2016-06-22惡靈古堡:保護傘小隊 劇情深度解析 後續劇情探討在分析劇情之前,先把最新幾代惡靈古堡的玩法風格分類,下面的寫作會用到。6代風格:雙人+老主角(新老搭配)+多路線+動作。代表人是小林。啟示錄2:雙人+老... -
《血咒之城:暗夜儀式》虛空射線碎片怎麽得2019-07-19《血咒之城:暗夜儀式》中的虛空射線碎片可以通過殺深淵衛士獲得,刷出來的概率比較低,深淵衛士可以從裡弗人工意識地區和巨獸之巢地區找到,找到之後刷就行了。 虛空射線碎片怎麽得 虛空射線碎片可以通過殺深淵衛... -
《魔物獵人:世界》更新動態難度功能 無需購買DLC2019-06-22卡普空將為《魔物獵人:世界》推出大型DLC“冰原”,不僅新增封面怪物與冰原地區,而且還將增加“動態難度”的新功能。不過,即使不購買DLC的玩家也將通過更新獲得動態難度特性。 根據PS部落格介紹,動態難... -
《太空戰士14:重生國度》濕婆人設 凹凸有致更性感2013-01-23玩家們耳熟能詳的許多化身角色將會出現在《太空戰士14:重生國度》之中。今日,遊戲的開發團隊在部落格上透露了濕婆的新設計,我們的鑽石砂女神人設的完成形態,儘管衣服並不是很……完整。像以前那樣,她還是頭頂... -
《快打旋風5》將會保證定期更新 微交易細節公布2015-10-29卡普空今天宣布,《快打旋風5》將於2月16日正式發售,印度阿三達爾錫將出現在首發陣容中。此外卡普空還宣布計劃在遊戲發售後以每兩個月一人的速度追加6名新角色。最終將角色數目擴充至22人。卡普空在部落格中... -
文明:太空 最高難度純正玩法技巧心得 純正怎麽玩2014-10-30文明:太空 最高難度純正玩法技巧心得 純正怎麽玩連續玩了兩把純正,最高難度,選的是標準圖,5個AI(主要是AI少,前中期地盤大,容易鋪城),其實是本人熱愛和平,喜歡埋頭種田。只要健康大於4就鋪城,由於... -
太空戰士13:雷霆歸來 二周目hard難度刷錢方法攻略2013-12-13《太空戰士13:雷霆歸來》二周目hard難度刷錢方法攻略。限定二周目,目標是刷沙漠的仙人掌怪,一個15000G。1.讀取過關進度後選擇HARD MODE,傳送到光都,主線任務完成1-2,解鎖區域限制,... -
《戰慄深隧:流亡》強化頭盔獲取關卡分享2019-07-26《戰慄深隧:流亡》遊戲在高難度的情況下,就需要更好的護甲來裝備自己,這樣才能更好的進行遊戲,這裡給大家帶來的是《戰慄深隧:流亡》強化頭盔獲取關卡分享,希望能夠幫助到大家。 強化頭盔; 根據描述,該裝備... -
《暗黑4》第四季度新更新 獨有裝備將取代神話2020-12-16近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》第四季度新更新,此次暴雪希望在一定程度上淡化裝備的影響,加強職業特色。物品和技能需要直接跟職業掛鉤,加強深層次的個人化定製和配裝。同時需要強調物品應該是輔助和加強職業本身... -
劍指貝爺!《魔物獵人:世界》Steam版聯動FF14更新上線詳情一覽2018-12-21卡普空旗下人氣動作遊戲新作《魔物獵人:世界》的Steam版今天開啟最新聯動《太空戰士14》事件更新,曾一度虐的獵人們生活難自理的貝希摩斯強勢穿越駕臨,不過想要貝爺酷炫裝備的獵人們還得多坐坐貓車。 ·《... -
《戰慄深隧:流亡》白天黑夜切換方法介紹2019-02-19《戰慄深隧:流亡》中有晝夜變化的系統,而在對付敵人的時候,建議白天打怪夜晚打人,能夠取得更好的優勢,那麽要怎麽主動切換白天黑夜呢,下面小編就為大家帶來一篇“落紅滾滾”分享的白天黑夜切換方法介紹,一起來... -
《電馭叛客2077》新情報公布 主角“V”比傑洛特更有深度2018-08-13《電馭叛客2077》是《巫師》系列開發商CD Projekt RED旗下一款角色扮演遊戲,近日CD Projekt RED製作人Stanislaw Swiecicki透露了遊戲更多情報,一起來看看吧。... -
《FF16》製作人:《對馬島》是最令人印象深刻的遊戲2021-01-09《太空戰士16》及《太空戰士14》製作人吉田直樹在接受日本遊戲雜誌4Gamer的採訪時表示,他認為《對馬戰鬼》是2020年的最令其印象深刻的遊戲。 當被問及他認為2020年最令人印象深刻的遊戲時,吉田...
