文明:太空 移動速度修改方法詳解 詳細修改代碼一覽
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打開X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,開啟CivBETraits。
在最低下上面加入:
<Trait_MovesChangeUnitCombats> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> (以亞洲勢力為例子) PS:括號裡全刪掉啊,不然會出錯,包括括號 <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType> (海軍近戰部門) <MovesChange>20</MovesChange> (加20的移動) </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType> (航母 <MovesChange>20</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType> (海軍遠程 <MovesChange>20</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType> (偵查 <MovesChange>5</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> (近戰,如士兵 <MovesChange>5</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType> (遠程,如槍手 <MovesChange>5</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType> (載具,吉普 <MovesChange>5</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType> (攻城部門,如攻城蟲子 <MovesChange>5</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType> (飛機 <MovesChange>5</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType> (直升機,如外星人漂浮 <MovesChange>5</MovesChange> </Row> <Row> <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType> (火藥部門,如外星人什麽什麽我也不知道怎麽翻譯 <MovesChange>5</MovesChange> </Row> </Trait_MovesChangeUnitCombats> |
如果殖民者和工人的移動速度也要改的話,打開上級目錄 Units中的Units,搜索
同理,要修改工人就是搜索
放上作弊附件。注意備份!點我下載。使用方法去掉111,覆蓋。