遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 移動速度修改方法詳解 詳細修改代碼一覽

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打開X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,開啟CivBETraits。

在最低下上面加入:

 <Trait_MovesChangeUnitCombats>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>  (以亞洲勢力為例子) PS:括號裡全刪掉啊,不然會出錯,包括括號
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType>  (海軍近戰部門)
  <MovesChange>20</MovesChange>   (加20的移動)
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType>  (航母
  <MovesChange>20</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType>  (海軍遠程
  <MovesChange>20</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType>   (偵查
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType>   (近戰,如士兵
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType>  (遠程,如槍手
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>   (載具,吉普
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType>  (攻城部門,如攻城蟲子
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType>   (飛機
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType>  (直升機,如外星人漂浮
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType>  (火藥部門,如外星人什麽什麽我也不知道怎麽翻譯
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  </Trait_MovesChangeUnitCombats>

如果殖民者和工人的移動速度也要改的話,打開上級目錄 Units中的Units,搜索UNIT_SETTLER,在4下面添加UNITCOMBAT_MELEE。意思是將殖民者加入到戰鬥近戰部門類裡了,原則上無其他不良影響,我在文明4裡已試過。

同理,要修改工人就是搜索UNIT_WORKER

放上作弊附件。注意備份!點我下載。使用方法去掉111,覆蓋。

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