遊戲資訊
惡靈古堡:保護傘小隊 Umbrella Corps™
  • 發售: 2016-06-21
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
根據官方介紹,保護傘公司在《惡靈古堡》系列中臭名昭著,在公司內大搞生化試驗,直接導致了浣熊市的災難發生。雖然這家公司在2003年就已經倒閉,不過公司余孽依舊在世界各地發動恐怖行為,當今世界,保護傘公司雇傭了許多精英戰士來進行戰地風雲試驗,對抗其他雇傭軍團以及喪屍攻擊。   此外,遊戲中包含有潛入動作、戰術掩護、用喪屍當作盾牌等機制,同時可以對戰的地圖也相當之多。目前官方發布了首批高清遊戲截圖以及人設,快節奏緊張不安的喪屍突擊等等。   在“One Life Match ”模式中,玩家在一命通關的條件下完成主要目標,擊敗對手,在此模式中玩家不僅需要對抗其他小隊攻擊,同時還要面對喪屍的侵襲。除去普通槍械武器之外,冷兵器,戰術盾牌等等道具的加入也豐富了玩家兵器庫的選擇。玩家需要選擇合理的戰術,來解決危機。

惡靈古堡:保護傘小隊 劇情深度解析 後續劇情探討

惡靈古堡:保護傘小隊 劇情深度解析 後續劇情探討

在分析劇情之前,先把最新幾代惡靈古堡的玩法風格分類,下面的寫作會用到。

6代風格:雙人+老主角(新老搭配)+多路線+動作。代表人是小林。

啟示錄2:雙人+老主角(新老搭配)+多路線+動作+少恐怖+解迷。代表人是川田。

7代風格:單人+純新主角+很恐怖+解迷+求生。代表人是川田開掛版。

下面從劇情方向,製作人(反映的是遊戲風格)和主角,幾個方面分析後續劇情。

劇情發展到7代前,按照最新的2部作品——6代和啟示錄2的推斷,大方向就是兩個,一是威姨計劃,二是影子家族。7代前,兩個大方向,主角組的分工是比較清晰的。

第一,是以克叔為首的克氏組(克叔,克嬸,克妹,巴叔,莫妹)對抗威氏家族(含安布雷拉)。克叔跟威叔的對決不用說了,從初代一直延續到5代才結束,5代更是威叔把克嬸都XXOO了;克妹在啟示錄2首次面對威姨,巴叔和莫妹也是。之後的天堂島也是銜接了威姨這邊的劇情,估計7代也是銜接威姨計劃的劇情。

第二,是以分頭為首的分頭組(分頭,王姐,海乳,小威,小雪)對抗影子家族。分頭參與的作品都是一部殺,2代之後沒有再參與跟安布雷拉的對抗;歷代記南美篇緝拿恐怖分子;4代屠村,屠城堡,滅邪教;惡化搞垮威爾瑪公司;詛咒搞垮美女總統計劃;6代更是乾掉米國國家安全局首長……之前的作品,都沒有延續到下一部,而且分頭之前並沒有跟威叔正面對碰。但6代結局很明顯留下了伏筆,如果卡表要保持劇情的延續性和填坑,那後續分頭組的劇情會延續影子家族。

光看上去,兩組主角的劇情發展好像是很獨立(兩組主角在下面的寫作會用到),彼此沒有交集。但其實不然,他們到了6代算是有交集了,分頭組和克氏組(可惜只有克叔,但已經足夠)首次面對共同敵人。

復仇裡面的主演兼男一號是分頭(CG的男一號相信大家都統一吧)。而復仇的大屋原畫,很像7代的大屋,所以復仇很可能跟以往的CG不同,不是為7代鋪墊,而是跟7代一起講述同一個故事。更重要的是,復仇讓分頭和克叔再次同台演出,明顯是把分頭也拉到威姨這邊的劇情。即讓克氏組和分頭組拉到一起,在後續後續作品共同對抗威姨。

如果卡表不再挖新坑,按照最新的幾部作品(啟示錄2,天堂島,7代,復仇)發展趨勢,明確是發展威姨這邊的劇情了。

最新的惡靈古堡作品裡面,有代表性的製作人有兩位。一位是川田,一位是小林。製作人的思路對遊戲劇情和風格的決定作用很大,可以說遊戲的風格其實就是製作人的反映。下面參考他們作品的風格,分析後續作品的劇情和風格。下面的資料來自於UCG的惡靈古堡20周年紀念特典。

川田。大家認識他應該是啟示錄的時候開始,但其實他最早製作的惡靈古堡遊戲應該是歷代記。他的主要作品有兩部歷代記、兩部啟示錄、雇傭兵3D、方便麵、保護傘小隊,還有7代。看到了吧,之前他的組品都是支線或外傳(不知道是不是習慣了,一時間把7代也做成了支線……),7代是他首次製作正統續作。

川田的風格就是初代粉。他是初代粉和克妹粉,不認同4-6代的風格,主角也是使用初代主角和克妹(克氏組),無視分頭和王姐。

他的作品裡,黑暗歷代記因為有原版2代的嚴格要求,所以不得不用分頭和王姐;方便麵更是做出個乾掉分頭的劇情(不過不是官方的,正式劇情是狼隊瓦解了,放走了分頭3人);除此之外他的作品沒有分頭和王姐,連雇傭兵3D 有克妹都沒有分頭;兩部啟示錄作為主要作品,隻使用初代主角和克妹,克嬸5代被黑,6代完全沒有提及,但是川田在啟示錄2裡面用檔案的形式交代了克嬸。足見他是初代粉。但是7代他竟然劍走偏鋒,起用新主角,一個老主角都不用,有些意外。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團