三國志12 琴氏兵法計略&人才篇
本文以天(戰略篇),地(內政篇),人(計略&人才篇)三個角度,由淺入深,由表及裡,結合《三國志12》的遊戲內涵,以大戰略的高度出發,從不同的視角將整體的遊戲謀略進行完全的剖析;通過雅俗共賞,深入淺出的方法將《三國志12》所蘊含的遊戲魅力徹底展露,從而讓玩家得到有益的啟迪,增加遊戲過程的趣味性,願能得到各位玩家的喜愛,本文全部均由batyeah原創,修正而成。轉載請署名原作者以及來源,謝謝合作,更多遊戲資訊盡在3DMGAME!
計略篇
計略對於整體遊戲的影響是比較重要的,但絕非決定性要素。所以在遊戲的進程中絕對不能把計略放於過高的位置
一,秘策
秘策開發無須任何建築物,但是每個秘策研發必須耗費你三個武將三個回合以上的時間已經3000金錢,因而對於秘策的選擇必須要慎重