《無雙蛇魔Z》大蛇Z的變遷和對一些攻略的質疑
作為大蛇1完美通關的老玩家。
幾乎看全了所有的人物全攻略了。也參與過一些人物的許多爭論。
到了大蛇z的時代,我發現,現在很多流行攻略中的一些人物的見解,是錯誤的,或者是完全跟不上時代的。
舉個例子,比如稻姬。
稻姬在一些攻略裡,說很弱。
但是我自己用下來,覺得一點都不弱。
第一,刷兵效率快,只有一招,就是射箭的特殊技。連一方都不用出,超級安全,用完了馬上跳躍取消。跳出人群,不要讓身後有敵人。其刷兵效率,比本多要快許多(不過比呂布慢些),本多需要出3方,打n下才能刷一片兵。稻姬這點時間可以刷4次了。免費又安全。
第二,單挑屬性次數多。
把兵都刷死了,那麽就剩單挑了。雖然稻姬前面幾方不安全,不過沒有小兵,也無所謂安全不安全。
裝上了 頑強 以後,敵人又無法打斷。連著3次屬性攻擊。傷害還是挺大的。(雖然稻姬許多屬性無效,不過至少比3過人物的一些單次屬性攻擊要強)
我覺得稻姬現在完全是一個強角色,特別是大蛇z的兵海中,一個武將最重要的一點,就是清兵能力。
用稻姬來拋磚引玉,我來談談現時代大蛇z的幾個變遷後的要點。
大蛇z時代。
1 速度型(技型也一樣)如果攻擊弱,出不完前面幾方。首先裝頑強。舉例:
比如濃姬,又有攻略說她弱,裝了頑強以後,c4神一般的3次360度屬性攻擊隨便出(出完了還能特殊技取消繼續c4)。。。單挑和清兵能力,都是呂布級別的。(當然生存能力還是比呂布不少)
2 力量型 裝彎曲,吸生(如果有多次屬性技),補給(沒有多次屬性技)舉例:
許諸,缺乏秒人技能, 必須靠拚命才能出完前3方的。彎曲+補給。你會發現,他血一直是滿的。(一般包子絕對比你傷的血多)
3 刷兵厲害,但是秒將不行的。推薦裝兵法。有奇效。
舉例:
司馬懿。。。。= =好吧,我承認我不會用。只能靠雙倍來殺人。。。(曾經司馬吃了雙倍,人群亂打,秒了3個。。)
4 單打的話,能不裝無雙增加就不裝,因為無雙條越短,越容易發動援護攻擊。
特別是速度型,浮空連段可以旋回。地面被小兵圍住,那就只能援護了。。。。
所以無雙條的長短很重要。
5 分身和冰的實用度下降。 炎的實用度上升。
分身
能不裝分身就不裝,用這麽一點點的攻擊力,換來敵人吹飛,不能跟連招,何苦呢?
冰
一些原來可以有冰的效果的技能,現在冰無效了,而且效果技中,冰現在會和分身衝突。。。很無語。總之,冰分身流,對效果技沒有原來好用了。打擊技應該沒事。
炎
因為其他一些秒人屬性的削弱,所以相比之下,炎所造成的灼燒效果,增強了不少,大概能夠佔你攻擊的15%左右。
下列3種情況必裝:
1 大範圍吹飛的攻擊。 (比如裝了分身許諸c4。飛好遠,變成了星星……)
2 無限連段浮空的攻擊。 (貂蟬的無腦c4。中了一下就永遠浮空了。)
3 攻擊弱,又需要清兵的人。 (挺多的,比如阿市的c5。弁慶的c7。)
6 能不用Jc,就不用Jc
首先,Jc不穩定,一些攻略上說jc如何如何強大,哪怕你帶2次屬性,也要連的到人才行,要知道,人物跳躍的高度,是會隨著等級上升而上升的,這樣一來,跳躍攻擊的手感很難掌握,不推薦。
其次,Jc不安全,你有了旋回也沒用,遇到弓箭手 火槍手 爆炸兵多的,跳起來就傷半血。。。要知道空中是不能援護的(援護和反擊技有無敵時間,空中受身沒有。)
再次,Jc一般只能攻擊一個敵人。萬一有2個武將,你想玩華麗的,比如周泰,一套連招再Jc再一套連招。。。。。人一多,就很有可能被玩死。
7 極意,神速,這些個屬性,能裝就裝,為什麽?清兵!
大蛇z最可怕的不是武將,而是混合兵種的兵海。
有時,有沒有 極意,就是小兵死與不死的關鍵。
所以,吸生可以不要,分身可以不要,炎可以不要。極意一定要。
神速麽,最好要。
因為大蛇z基本沒有判定重合這麽一說,實在重合了,拆分身!現在分身攻擊力大減,什麽屬性都不帶,還不如神速快些出完,再連一套呢。
總結一下。
很多攻略總是在說怎麽連秒人厲害。
我卻認為:
大蛇1玩的是秒人。大蛇z玩的是生存。
大蛇1傷害高的為王。大蛇z卻是清兵強的為王。