遊戲資訊
無雙蛇魔Z Warriors Orochi Z
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Omega Force
  • 平台: 發售:2009-12-15
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
《無雙蛇魔 Z》完整收錄《無雙蛇魔》與《無雙蛇魔 魔王再臨》前後兩代的內容並加以強化、追加新角色與新內容,本作中戰場中出現的敵人數量將達到《無雙》系列之最。繼先前公布神秘新角色三藏法師之後,本次官方又公布了相關的「戲劇模式」新劇本「南中周遊記」,敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠彼方的漫長旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關持續旅行的故事。

《無雙蛇魔Z》煙鳥翔華 大喬招式強化補丁

首先是原文:

我的修改理念:在koei原有的招式系統和風格上再構建,力求平衡,有一定的觀賞性和可玩性,同時能夠體現出不同角色群體間各自的戰鬥特點和側重類型(加入了職階和屬性概念).

一些名詞:

攻擊類型:普攻和蓄力的構成方式.

普攻進化型:普攻最多12方,蓄力只有一段,進化普方帶角色屬性.

蓄力進化型:普攻最多9方,蓄力最多3段,進化普方帶角色屬性.

技能類型:由R鍵體現出的角色特性.

力型:攻擊自帶剛體(被動技能),第一方崩防(被動技能),R技有兩段:R1-1和R1-2.

技型:攻擊自帶破天(被動技能),被打可反擊,眩暈可反擊(主動技能),R技有兩段:R1和spC.

速型:攻擊可跳躍(主動技能),空中兩段跳躍(主動技能),R技有兩段:R和LR.

屬性類型:六個,可以有不同的表現形式.

火:炎,極意,勇猛

水:冰,吸活

光:陽,雷

暗:斬,背水

風:旋風,破天,神速,分身

土:叩擊,吸生

職階類型:通過U(喚馬鍵)體現的角色技能,每個職階共有3個技能,每個角色獲得其中兩個.

猛將:怒喝:提高自身的攻擊力(主動技能).

兩斷:給予敵人致命一擊(主動技能).

鐵甲:給予自身剛體狀態(主動技能).

飛將:神驅:可以呼喚馬匹到身邊(主動技能).

突破:馬上蓄力攻擊無敵(被動技能).

飛走:馬上移動時全身無敵(被動技能).

霸王:王道:呼喚自身王道所在給予敵軍威嚇一擊(主動技能).

援護:呼喚後方衛隊給予彈幕支援(主動技能).

君臨:參與合體技時自身攻擊力上升(被動技能).

智將:布陣:降低一定範圍內全體敵軍的防禦力(主動技能).

埋伏:設置可以引爆攻擊的陷阱(主動技能).

察覺:行走和蓄氣時自動防禦(被動技能).

姬將:鼓舞:能使出加強隊伍能力的招式(主動技能).

迷惑:降低小範圍內敵軍的攻擊速度(主動技能).

敏捷:任何浮空均可受身(被動技能).

忍首:潛行:潛入地下行走(主動技能).

屏蔽:使出隱藏自身的忍術(主動技能).

影身:使出召喚分身的忍術(主動技能).

名弓:硬矢:所有箭彈可穿人(被動技能).

封喉:所有箭彈可破防(被動技能).

狙擊:降低視線內所有物體(包括敵人的箭彈)時間流動,使用子彈時間狙擊敵人(主動技能).

禦守:死守:蓄力攻擊中自動防禦(被動技能).

意地:能夠回復一定自身體力(主動技能).

護衛:援助攻擊時給予敵人強力一擊(被動技能).

仙人:騰雲:乘坐彩雲高速移動(主動技能).

變化:自由變換自身和敵人的大小(主動技能).

仙活:蓄氣速度上升(被動技能).

奧義:真無雙攻擊(補丁中的無雙均在原作的基礎上重新構建組合)的打擊範圍.

對人:在小範圍內對敵人進行強力打擊,有著一擊致命殺手鐧!捕捉目標:<10

對軍:在移動範圍中對敵軍進行系列打擊,在各種情況下有著最高適性!捕捉目標:<50

對界:在廣領域內打擊敵軍群體,控制戰局!捕捉目標:<100

三國系全角色重製作真無雙,戰國系全角色追加無雙奧義皆傳.

援護攻擊:新發布的角色補丁可以不用被打硬直直接使用援護攻擊,方法是在防禦時按普攻或蓄力(決定呼喚角色).相應的加強了角色援護攻擊的傷害(要對得住半管無雙).

正文:

煙鳥翔華 大喬

攻擊類型:普攻進化型

技能類型:技

職階類型:姬將 鼓舞,敏捷

角色屬性:火 炎

奧義:對軍

普攻:同原9方,第6方開始進化.

跑方:同原動作,炎屬性.

跳方:同原動作,炎屬性.

JC:同原動作,效果改為炎爆彈,炎屬性.

馬攻:同原動作.

乙夜·舞

C1 前方發出炎球後轉身黃色氣噴,增加60無雙量,炎屬性.

蘭袖·騷

C2 原C2後扇出紅葉,第一段帶屬性.

月見·應

C3 原C3,按住C鍵不放可無限追加.

卯動·轉

C4 轉身一擊後推出火球,最後用炎旋風吹飛敵人,第一段帶屬性.

水無·散

C5 兩扇交叉一擊劃出朱雀氣裂破防,然後前飛追打敵人,第二段帶屬性.

雁芽·息

C6 前方飛身破防一擊後扇出火焰,第一段帶屬性.

來風·承

R消耗20無雙量呼喚炎球掩護.

上禮·引

spC R4消耗30無雙量發動,拋出扇子後用三個分身封鎖敵人退路給予破防禁錮一擊,最後一圈扇舞吹飛敵人,最後一擊帶屬性.

鼓舞

喚馬鍵消耗10無雙發動,使用養化元氣加快待機者的無雙恢復,帶無視覺得致暈效果.

出陽·安

空中按喚馬鍵在空中滑翔一段距離,自帶紫色鬥氣可加長R技炎球的掩護時間,剛起跳沒到最高點前使出可以滑翔很遠一段距離,兩扇子帶炎屬性的打擊.

援護攻擊

發出金色光圈吹飛敵人.

無雙鳳牙·棲 原真無雙,持續式追加了三角分身,不能轉向,降低了無雙消耗的頻率,炎屬性.

真無雙風牙·盛 高速旋轉移動打擊敵人,帶三個分身,結末式使出金色光圈後用扇子扇出火焰灼傷敵人,最後留下一個分身,炎屬性.

點評:再次回歸到普攻進化系,最大快人心的是終於改掉完全不打人的無雙了.C1清遠雜加無雙很方便,C2到C6隨便出,真無和R4都是大殺器,空中喚馬想要飛得遠點的要控制好出招時機.錄視頻時忘記換上蔥娘裝了,殘念...什麽時候模型達人可以做個saber出來呢?本補丁不含bulletdata修改,可完美兼容任何補丁.

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