遊戲資訊
無雙蛇魔Z Warriors Orochi Z
  • 發售: 2009-12-15
  • 發行: KOEI
  • 開發: Omega Force
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
《無雙蛇魔 Z》完整收錄《無雙蛇魔》與《無雙蛇魔 魔王再臨》前後兩代的內容並加以強化、追加新角色與新內容,本作中戰場中出現的敵人數量將達到《無雙》系列之最。繼先前公布神秘新角色三藏法師之後,本次官方又公布了相關的「戲劇模式」新劇本「南中周遊記」,敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠彼方的漫長旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關持續旅行的故事。

《無雙蛇魔Z》武器屬性心得

屬性心得(指在10級的情況下,傷害加成是乘法運算的,斬例外):

炎:能夠持續給予傷害,每秒燒血15點。大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有時候不如用炎燒血劃算。人物自帶的炎為8級。

冰:一定幾率凍結敵人,傷害加成20%,冰凍後生效。打擊技有效,部分帶打擊技的效果技也有效。冰凍有幾率,網絡上流傳的說法是40%,未嚴格測試,自己粗略測試30%--40%。在大蛇Z,很多武將靠冰翻身,它讓張飛、小喬之流的C4黨愛得刻骨銘心,讓劉備、濃姬之流的無限連黨和周泰、曹丕之流的JC黨妒火中燒,恨得痛心疾首。

雷:給予敵人麻痹傷害,加成10%,冰凍狀態下也生效,不帶分身的話,能把吹飛或浮空變成倒地。電有傳染性,中者浮空,還能傳遞傷害,提高攻擊範圍。

陽:使敵人的防禦無效化,傷害加成10%。

斬:一定幾率秒殺雜兵,對敵將按當前血量10%的比例扣血。特別無恥的屬性,多次屬性攻擊的C技強就強在這裡。

吸生:吸收微量體力,與敵人數量有關,跟傷害有關,與敵人殘存體力無關,對攻擊無傷害加成。一個敵人能吸的量是有上限的,但大範圍的多次屬性C技為佳。大蛇Z的雜兵是1代的兩三倍,而道具掉率大為降低,對於實力差的人物來說是很有用的,只是組隊激難的話沒什麽用。對單人激難有用。

吸活:吸收微量無雙,用法跟吸生相同,[遊俠首發]吸收的量比吸生大得多。

破天:提高對空攻擊力,傷害加成20%。在大蛇Z變雞肋了,格子有多餘的才裝。

勇猛:提高對武將的傷害,加成20%。加傷害的屬性才加20%,很多時候不如加炎或冰。

極意:提高傷害,加成20%。

背水:生命值下降時攻擊力上升,雞肋。

神速:提高攻擊速度。能把廢招變絕技,如袁紹的C6。在神速10下,取消硬直的飛龍就沒什麽用了。

旋風:提高武器攻擊範圍。按比例增加攻擊判定線的長度,武器越長越有效。對橫掃技很有用,對直刺技微效。

分身:能夠製造出分身一同攻擊,打擊技有效。分身的基礎傷害與本體打擊一樣,而且雷陽斬破勇極、技型自帶破天的加成也都能享受。但是對雷來說,分身只能享受雷屬性的10%加成而沒有雷劈的附加傷害。

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