遊戲資訊
無雙蛇魔Z Warriors Orochi Z
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Omega Force
  • 平台: 發售:2009-12-15
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
《無雙蛇魔 Z》完整收錄《無雙蛇魔》與《無雙蛇魔 魔王再臨》前後兩代的內容並加以強化、追加新角色與新內容,本作中戰場中出現的敵人數量將達到《無雙》系列之最。繼先前公布神秘新角色三藏法師之後,本次官方又公布了相關的「戲劇模式」新劇本「南中周遊記」,敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠彼方的漫長旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關持續旅行的故事。

《無雙蛇魔Z》屬性等數據研究

屬性

以下指Lv10情況下

陽:傷害加成10%

冰:傷害加成20%

破天:傷害加成20%

極意:傷害加成20%

勇猛:傷害加成20%

雷:傷害加成10%,且每擊中一個敵人即產生一個看不見的雷劈效果判定,雷劈亦可帶武器屬性,包括斬屬性。被身邊敵人產生的雷劈打中即為雷傳染。具體可看大蛇一代的帖子

斬:附加敵人當前血量10%的傷害

分身:10級分身的基礎傷害與本體打擊一樣,而且雷陽斬破勇極、技型自帶破天的加成也都能享受。但是對雷來說,分身只能享受雷屬性的30%加成而沒有雷劈的附加傷害。

另外Z裡R技也可以帶分身了,不過相對的技型的EXC技威力系數也有所下降,不像一代能達到C技的兩倍。

技型浮空C技傷害加成(即所謂“技型自帶破天”):傷害加成40%

總的來說除了斬分身以外,其它屬性都大幅削弱了

特技

體力增加:體力每級+16,最大480+320=800

無雙增加:無雙每級+8,最大240+160=400

攻擊強化:攻擊力每級+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻擊不計入總攻擊力,完全是個擺設,這個是一代就有的bug了

防禦強化:防禦力每級+16,最大480+320=800

速度上升:敏捷度(素早さ)每級+8,最大240+160=400。實際速度、跳躍力與敏捷度的換算關係為:速度/跳躍力=敏捷度/3+80,其中跳躍力170封頂。所以400敏捷度相當於213速度。孫悟空比較特殊,他雖然也是240敏捷度,但實際速度卻有320,裝3級或3級以上速度上升達到速度上限340。

馬術強化:馬術每級+10

運上升:運每級+10

力型強化:每級傷害加成2%

速型強化:每級傷害加成2%

技型強化:每級傷害加成2%

特殊強化:每級傷害加成2%。特殊強化並非是強化C技,準確一點的說法是強化屬性技,當然也有特殊情況,具體的還是看一代那帖

必殺強化:每級傷害加成2%,隻對消耗無雙的R技第一式有效

經驗倍增:每級多獲得10%經驗

待機回復:每級多回復3%的無雙

消費輕減:每級減少2%的消耗

連擊回復:回復量=(等級*240)/100

回復體力:回復量=(等級*45+100)/100,10秒回復一次

回復無雙:回復量=(等級*50+100)/100,10秒回復一次

煉成能力

彎曲:減少30%傷害

狙擊:弓箭和鐵炮傷害加成40%,至於什麽雷射、曹仁R3之類的就別想了

賦活:每秒回復1

buff

袁紹R1在三人滿血情況下傷害加成降為1.5倍

甄姬LR1隻降速不降防了(遊戲附帶的招式說明居然還是說降防,鄙視~)

其它buff基本上沒有變化,只有部分持續時間作了調整

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