遊戲資訊
無雙蛇魔Z Warriors Orochi Z
  • 發售: 2009-12-15
  • 發行: KOEI
  • 開發: Omega Force
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
《無雙蛇魔 Z》完整收錄《無雙蛇魔》與《無雙蛇魔 魔王再臨》前後兩代的內容並加以強化、追加新角色與新內容,本作中戰場中出現的敵人數量將達到《無雙》系列之最。繼先前公布神秘新角色三藏法師之後,本次官方又公布了相關的「戲劇模式」新劇本「南中周遊記」,敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠彼方的漫長旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關持續旅行的故事。

無雙蛇魔Z全人物攻略心得 無雙蛇魔Z全人物玩法

無雙蛇魔Z全人物攻略心得

說明

大蛇裡的武將,分三類。分別是:力型、技型、速型。總的來說:力型自帶剛體,技型自帶破天,速型自帶飛龍。

力型武將:自帶剛體,攻擊時無法被普通攻擊打斷。R1技都是無雙消耗大威力大的招式。有了援護,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最強的類型。

技型武將:可以使用消耗無雙的EXC技。使用方法是把原來按蓄力鍵換成按R1鍵,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻擊力強。有一招Rk技與Ck技完全不同,稱為EX技或SP技,一般為R1。自帶可跟武器疊加的破天,傷害加成40%,雞肋(1代是90%加成啊),才這麽點,不如用冰。技型在1代特別強勢,所以在Z大幅削弱實屬正常。

速型武將:可以2段跳,2段跳時無敵,可以用來趕路,也可以用來找隊長清遠雜。自帶飛龍,普通攻擊和蓄力攻擊中可以用跳躍或R1技取消硬直。擁有兩種特技,發動方法為R1和LR1,大多不耗無雙,而且可以用像飛龍那樣取消硬直。大蛇Z有隊友援護,所以速型武將也可以扛著打了(1代無援護,速型特別弱勢)。速型武將的特點就是靈活,打不過可以腳底抹油逃跑,要多用RHR打法。煉成的頑強與援護衝突,要二選一。

等級評定(限制配置):

SS:超一流實力,無腦過激難(特指激難5星)。代表:呂布、三藏、孫悟空。

S;實力很強,技術含量低,輕鬆過激難。代表:趙雲、小喬、真田幸村。

A:實力強,需要一定的技術才能輕鬆過激難。代表:加拉夏、馬超、曹丕、周泰。

B:實力中上,需要比較高的技術才能輕鬆過激難。代表:太史慈、許褚、稻姬。

C:實力中等,開始不能輕鬆過激難了。代表:關平、諸葛亮、石田三成。

D:實力較差,過激難比較困難。代表:武田信玄、弁慶。

E:實力很差,過激難很難。代表:今川義元。

說明:從水準一般的玩家的立場來評定的,為了拉開檔次,平衡各檔次人數,我做了一些合理的偏差。是從限制配置(詳情見尾聲)的角度來評判的。為什麽要先限制配置後再來評價?因為不限制的話,大蛇Z的難度過於弱智,除牛鬼、金川外,誰玩熟了都能輕鬆過激難和割草,評級無意義。然後再按單挑、群殺、清遠雜、開荒、人氣、操作難度、個人主觀喜好等綜合條件為標準。不喜可無視,太認真你就輸了!不同意某些評價的話你限制配置後去玩五星激難試試。雖然評級容易引起爭議,但對新手來說,能快速了解人物的大概實力,更好的選擇開荒武將,還是有很大的參考意義的。

實例:配置限制後,同時面對5--10名武將的圍毆,能隨便玩隨便過的就是SS,認真玩能保證過的就是S。

大蛇Z遊戲評論:大蛇1、再臨的很多打法不再適用於大蛇Z,本作的雜兵數量是前兩作的兩三倍,所以群殺能力變得相當重要。我的很多配置和打法是側重群殺的,沒必要追求秒殺名將,能秒殺大眾臉就夠了;也沒有必要追求無限連,很多無限連打法操作難度高或不夠安全,被我放棄了。再臨風行的挑空打擊類JC(如周泰、趙雲)是高技術含量的打法,在大蛇Z主要是比較有娛樂性和觀賞性而已,不太實用。EXC技/SP技威力削弱,消耗無雙變多,用途少了。

吸生的配置:組隊激難不大需要,我大部分人物沒配置吸生;想安全玩單人激難的話可以自己用吸生替換勇猛、破天或極意。其實單人激難本來就是挑戰高難度,你不用彎曲、防禦強化才真正有難度。

雷的用法:由於能擴大攻擊範圍和10%的傷害加成,沒什麽理由不用,不過副作用是影響部分連擊,如C5。單純用雷的:一般用於連續屬性攻擊或秒殺型的武將。

炎的用法:適合長時間浮空攻擊的武將,對單擊吹飛作用較小。

冰的用法:適合無連技的武將。對單無大用,其實白板武器對單都沒問題,但是同時面對3個或以上武將時用處就太大了,高幾率出現最少凍結一個的情況,冰住的結果往往就是打劫到殺。部分效果技冰、分身有效:實質上那些效果技是效果打擊並存,如關平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。

EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而傷害比C技大一點而已。所以1代中帶吸活、消費減輕,然後全程用EXC技代替C技的玩法實用性下降。何況在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗無雙大,絕大部分人物裝上吸活、賦活、消費減輕、無雙增加、回復無雙後,都不夠全程EXC技代替C技。

放無雙:在大蛇,無雙的傷害遠不如C技,用來保命而已。有了援護後,留著放EXC技吧。

無限連:無雙蛇魔的無限連大部分是建立在神速、雷的基礎上的,無雙蛇魔Z雜兵多且聰明,無限連不太安全,我比較少用。劍類C3無限連見劉備。

馬上C技:戰國武將特有,C1策馬震地;C4有獨特招式;C2、C3有的武將有特殊招式,有的沒有。如加拉夏:C1馬踢;C2火焰;C3炸彈;C4前方掌風。

戰國武將與三國武將比較:別說什麽光榮偏心戰國武將之類的傻話了,雖然日本人偏愛戰國武將無非議,但實際上雙方實力是比較平衡的。1代三國武將強太多了,眾多的無賴C1當、C2黨,還有神級的關平,此代削弱三國武將實屬正常。三國武將多為打擊技,光圈範圍小;戰國武將效果技比較多和好用,最討厭效果技和打擊技都可用的情況,不倫不類,較難配置。把神話YY人物按C技分類三國和戰國,數數各種檔次實力的人數,你就知道平衡不平衡了。三國類武將是走共同富裕路線,而戰國類貧富差距懸殊。而在VS模式,由於戰國無雙無陽這東西,大部分武將有破防技,佔壓倒性優勢。

注意!招式總述:總的來說一下,招式分析的時候就不再羅嗦了。全C技是否帶屬性因工作量太大可能有小錯誤,但非主打技關係很小,最重要的是靠你們自己實踐吧!

三國武將,C技可達C6:C1個性招式,無屬性;C2挑空技,無屬性;C3連打,[遊俠首發]可追加次數,打擊技為氣絕技,效果技為發呆(stun)技,有屬性;C4吹飛技,有屬性;C5範圍挑空效果技,有屬性;C6個性招式,有屬性。部分武將的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,無需按蓄力鍵追加,就是一段兩下;周瑜的C4-3,需要按蓄力鍵追加,所以是一技三段。

戰國武將分兩種。

普通攻擊型,C技可達C8;C1,個性招式,無屬性;C2挑空技,無屬性;C3氣絕技或發呆技,不可追加次數,無屬性;C4吹飛技,有屬性;C5範圍挑空效果技,有屬性;C6個性招式,有屬性;C7直刺技或投技,有屬性;C8個性招式,有屬性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。

特殊攻擊型,C技可達C4,每種C技都有3段,按蓄力鍵追加:C1,個性招式,第一段無屬性,其他有屬性;C2挑空技,第一段無屬性,其他有屬性;C3個性招式,範圍中小,大多都有屬性;C4範圍較大的吹飛技,大多都有屬性;少數特殊攻擊型武將的C技都只有兩段,如加拉夏。

C技自帶屬性:一般不能複合屬性,或只能複合部分屬性,有天舞也沒用,所以自帶屬性的C技能較差,能不用盡量別用。

C5特殊現象:部分戰國武將的C5攻擊後敵將不會受身,怪事,C5很少用且太繁瑣,懶得去一一測試,反正你玩每個戰國武將的時候不妨試試能否C5無限連。

光圈技:三國武將的光圈實際攻擊範圍比光圈小,不用不行,但用了又不太安全,比較揪心,戰國武將的光圈技範圍較大,較好用。C3、C6為發呆技,C4為吹飛技。

總之,如不加特別說明,就屬於以上情況。不加雷,才會氣絕,或吹飛,加雷後,一般都原地倒地了,被分身攻擊,大多會改變狀態。

武器屬性配置:

基本1:雷 陽 斬 分身 神速 極意

適用:大眾所需

基本2:雷 陽 斬 神速 極意

適用:純效果技或不需分身

標準1(冰):冰 雷 陽 斬 旋風 分身 神速 極意

適用:大蛇Z大眾的最實惠的打法。

標準2(火):炎 雷 陽 斬 旋風 分身 神速 極意

適用:適合有燒血技、無限連的武將。

標準3(冰生):冰 雷 陽 斬 吸生 旋風 分身 神速

適用:冰的打法;配合消費減輕和吸活,適合有強力EXC技的武將;能力較弱的武將。

標準4(火生):炎 雷 陽 斬 吸生 旋風 分身 神速

適用:炎的打法;配合消費減輕和吸活,適合有強力EXC技的武將;能力較弱的武將。

標準5(三重天):炎 冰 雷 陽 斬 旋風 分身 神速

適用:冰火雷三重天,適合有燒血技的武將。

趙雲

技型

等級:S

EX3比前作弱化,C3的強化版,少用。

C1衝刺全程無敵,上挑不無敵,可打馬(一般可用來對付大部分武將的跑方[遊俠首發]攻擊,以趙雲舉例子後不再囉嗦,少部分武將的打馬技還可以對付騎兵或相撲的衝刺)。

C2……,帶陽 。

C3連打部分直線上下挑,最後範圍屬性攻擊,單挑技。

C4為360度大範圍攻擊。

C5……,範圍大。大部分武將的C5很廢,效果技,範圍差,被雷影響經常浮空失敗。

C6躍起範圍屬性攻擊,招式靠後,本體起跳,純單挑技。

JC挑空打擊技。

配置:標準1(冰)其他:賦活

玩法:趙雲還需技巧嗎?衝到人堆C4一通亂掃就是了;對單C3-1 + C4,C3一般不要連打,以C3-1表示;冰住了用C4打劫;裝賦活後可以多用用R1,可清遠雜,也可C4接R1;C3出全段可無限連,但不安全。

配置2:基本2 + 炎 勇 旋 其他:飛龍

玩法2:C4接JC;JC落地時要準備援護;敵將多的時候JC落地後要用C1解圍。

PS:大蛇Z雜兵多且AI高,給你安全單挑的機會挺少的,我所說的對單招式要慎用,其他武將情況類似,不過關羽張遼之類的C3安全很多,要真能隨意出單挑技的話把分身拆了後無限連豈不是更爽?以趙雲為例子詳細說一下。

評論:作為三國無雙系列的主角,每代都有很強的實力。

關羽

力型

等級:S+

R1為跳起砸地,傷害小,攻擊加速。

C1電風扇前跳,帶炎、陽。

C2……,帶陽。

C3……,偏向左方的上挑,範圍大。

C4接近360°大範圍橫掃。

C5……。

C6光圈。

配置:標準3(冰生) 其他:賦活 消費減輕

玩法:關鍵時用R1砸人,兼加狀態,此時兼有速型的攻擊速度和力型的剛體,威猛無比,最大的好處是可以在冰住的時候抽3個C技;C4主打,因為紅臉身材高大,不要在高處打低處敵人;C4容易打不中矮子或浮空敵人,故要以C3為輔;對單C3起手;冰住後C4打劫,最後一次用C3;C1+C3連招也可以玩玩,不過自帶的火等級低,傷害較小。

玩法2:同張遼、呂蒙;假如你喜歡關羽的話還是不要這種玩法的好,因為C3性能不如兩個山寨,要無限連得拆分身,很不爽的。

評論:因為C1黨、C2黨的覆滅,關二爺地位節節高升。歷史上武聖才是三國時武功最強的人,在史書居然也有小說般的描寫。

張飛

力型

等級:S

R1威力不錯,全程無敵,偶爾用用。

C1名乘技。

C2……,帶陽 。

C3連打部分範圍和傷害都很好,最後為光圈。

C4為360°橫掃,範圍大。

C5……。

C6全方位震地。

配置:標準1(冰)

玩法:C4一招鮮,C3雞肋不如不用。

評論:靠冰、分身上位。三爺在大蛇Z地位上升很多,不是因為自己強了,而是因為大部分三國武將弱了,囧

諸葛亮

技型

等級:C

EX1為放雷攻擊,威力中等。

C1陽球。

C2……。

C3前方放符,破防,範圍小。

C4起跳,扇子旋轉全方位攻擊,範圍大,軟招。

C5……。

C6連放幾個球,近身有打擊判定,近身有屬性。

配置:標準1(冰) 其他:賦活

玩法:普攻很差張角級別;各個C技只有C4拿得出手,打大眾臉C4夠了;R1威力有限,可清遠雜,冰住名將時對準了連續放。

評論:遊戲裡沒有反映出孔明的實力,可惜……。不過歷史上的諸葛亮遠沒有三國演義中那麽神。

劉備

技型

等級:A+

EX1為攻擊力增強,有攻擊判定,帶屬性。

C1衝斬。

C2……。

C3……,起手和連打都快,主力技。

C4下斬,範圍直線。

C5……,前方震地。

C6光圈。出招很快,只是收招硬直大。

配置:炎 雷 陽 斬 吸活 旋風 分身 神速 其他:頑強

玩法:R1加攻不是很多,不值得浪費兩個格子;關鍵時使用R1加狀態;C6清雜,C3無限偽連殺將;單挑一流,群殺的話C3、C5、C6安全性都有問題,C3好用一點,移動中攻擊,不容易背後挨打的,震地、光圈由於範圍不尷不尬的,也不是特別安全;故評為A+。

神速下帶分身的劍類C3無限連技巧:大部分三國武將的劍類C3是可以無限連的;要利用多段攻擊,調整最後一擊時敵人浮空的高度,才能繼續用C3連擊;具體高度範圍跟各個武將的C3最後一擊和第一方有關,像劉備就很容易,而董肥是超難的;自己多加練習和摸索,這東西光看視頻是學不會的;可以用鞭屍來練習無限連,鞭屍無限連是比較難的,所以凡是可以鞭屍的無限連,都是難度低的。

光圈技巧:要對準了武將放,在光圈邊緣附近打不中的話高幾率挨打。

評論:劉備綽號為大耳。

馬超

力型

等級:A

R1威力一般,帶雷,可打馬。

C1範圍攻擊,解圍用。

C2……。

C3連打部分直刺,最後為大範圍橫掃,主力技。

C4直刺,廢招。

C5……。

C6光圈。

配置:標準1(冰)

玩法:R1很廢,秒不了遠雜;C6雞肋,不是很好用,光圈要對準武將放,不然高幾率挨打;C3很好用,一般不要連打,以C3-1表示,無技型破天加成,還是用冰安全;C3-1主打,盡量單面對敵,而且要利用槍的長度,保持距離屈將;C3出全段能連N招,安全時用。

評論:從1代到Z,實力下降很多;C2黨好可憐。

黃忠

技型

等級:SS

EX4:發射讓敵人無法防禦的弓連射。

C1:弓連射。R1帶6次屬性!

C2:……。

C3:……。

C4:橫砍吹飛。

C5:……。

C6:範圍吹飛技。兩次轉身都帶有屬性。

配置:雷 陽 斬 吸生 吸活 破天 勇猛 極意 其他:狙擊 頑強 賦活 消費減輕

玩法:特技武器都完善後無雙是夠用的;R1六次屬性殺將清雜;沒位置放金甲了,對付遠雜要注意技巧優先清理。

評論:開荒能力差,評級不能更高。真蛇呢?把他改出來也能開荒。開荒能力那麽重要嗎?玩遊戲的早期充滿懸念,最有樂趣,開荒武將玩的時間也最多。等你材料武器收完、特技練滿的時候,玩遊戲的高潮已過,都不太想玩了。

作為《三國演義》的首席神箭手,本作大幅強化很合理。大蛇1的首席神箭手是誰知道嗎?是石田三成,一個文官而已……

薑維

速型

等級:A+

R1為前方放 雷 ,威力中上,可打馬。LR1免費,不可防禦攻擊,範圍小,傷害低。

C1炎球。

C2……

C3……,連打部分範圍不錯,最後小跳橫掃。

C4橫著槍前衝。

C5……。

C6突進直刺,威力很小,然後橫掃,威力一般,都有屬性。想要中下屬性,直刺後就要預先調整第二下的方向。

配置:標準1(冰)

玩法:薑維的第二方很爛,第一方經常打不中浮空敵人;不裝分身,C3、C6可無限連,但難度高;C3、C4、C6哪招都不錯,哪招都不是特別強,隨便用,機動性很強,屈將技多;對單用C3-1起手;冰住了用C3或C6打劫。

評論:薑維的軍事才能不弱。

魏延

速型

等級:SS

兩個R1技都免費。R1技為放炎球,中招吹飛。LR1向正前方跳起,震地,不可防禦,中招浮空,不錯,可惜在C3的光環下無用武之地。

C1前跳攻擊。

C2……。

C3……,倒地轉圈攻擊,最後一下有屬性。

C4範圍橫掃。

C5……。

C6揮舞四下,最後一下全方位橫掃,有一次屬性。

配置:標準5(三重天) 其他:頑強

玩法:一個C3橫行天下,因為C3無限連難度很高,所以也用冰;C3無限連技巧:類似劉備,需要控制C3最後一擊時敵將浮空的高度;C4、C6也不錯,也好用,有時玩玩。

評論:在歷史和三國演義中魏延都智勇雙全,可惜太叛逆,實力超群,他的造反是給陷害和逼的。

龐統

速型

等級:B

R1免費,小旋風,威力小,對將無硬直,用來打遠雜、取消C技硬直和打馬。LR1為大旋風,中招浮空,可追打,威力一般。

C1放球。

C2……。

C3……,連續翻跟鬥,最後雙腳旋轉橫掃。

C4自身跳起,武器360橫掃,範圍中上,收招慢。

C5……,範圍小。

C6身體周圍旋風攻擊。

JC適合逃跑和打馬。

配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:頑強

玩法:普攻差,所以C3比較好用,雖然動作惡心;控制翻跟鬥距離用C3硬抗殺將,C4清雜;小旋風可取消硬直,可小旋風本身也有硬直,對將還打不出硬直,雞肋;關鍵時用大旋風取消硬直;多用RHR戰術。

月英

技型

等級:S

EX1為持久的雷球,威力大。

C1持續扔出武器旋轉攻擊,傷害一般,收招慢。

C2……。

C3……,連打為直線攻擊,最後橫掃,單挑用。

C4為360度範圍橫掃,範圍中上。

C5……,範圍小。

C6電風扇攻擊,最後一圈才有屬性。

JC可無限連,偶爾玩玩。

配置:標準1(冰)

玩法:C6不好用,因為第一下不帶屬性,經常打不中;C4主打,對單C3-1+C4。

評論:歷史記載,黃月英為沔陽名士黃承彥之女,黃承彥以黃月英有才乾向諸葛亮推薦,請求配婚,諸葛亮答應後遂與黃月英結為夫妻,相傳黃月英黃頭髮黑皮膚,但知識廣博。但也有一說指黃月英本人極美,因此遭到鄉裡其他年輕女性的嫉妒而詆毀她的容貌。 月英乃名門望族,大家閨秀,是她父親向孔明提親的,而孔明一生未納妾,不太可能長得醜。黃頭髮黑皮膚,按現代人的審美觀是好事,諸葛亮的審美觀超前了一千多年。默認衣服很猥瑣,第四套衣服漂亮太多了!

關平

力型

等級:C

R1吹飛技,傷害一般,可打馬。

C1跳起震地。

C2……。

C3……,連打部分為大刀斜斬,最後為光圈,也就這招拿得出手了。

C4電風扇,前三圈為無屬性,中招吹飛,第四段才有屬性。廢招。

C5挑空,有屬性,。範圍只有前方一點,少用。

C6跳起向前方扔出武器震地,自帶 炎 效果,無法複合武器屬性。

配置:基本2 + 炎 生 勇

玩法:關平也就C3能用了,在人堆時一般不要連打;玩關平要有耐心,對敵將各個擊破,多用RHR打法。還好是個力型!

評論:1代的關平絕對是最強的,不是之一,女忍殺人有他那麽神速嗎?本作弱化最嚴重的角色,經歷從天堂到地獄,不過按歷史或演義來說,關平也就這種水準了。

星彩

速型

等級:S-

兩個R1免費。R1前衝攻擊,中者發呆。LR1前方衝擊波攻擊,本體向後跳,對敵將無硬直,威力小,只能打馬。

C1先是前跳左手攻擊,然後發名乘技,附加推土機效果。推土機:敵人碰到你身體後受到攻擊判定,威力很小。

C2……。

C3旋轉攻擊,最後一擊有屬性。拆分身可無限連。

C4有二段攻擊,第一段橫掃,無屬性;第二段盾牌投出,有屬性。動作慢,範圍小,無用。

C5……,前方衝擊波放出。能打遠處。

C6大範圍橫掃。範圍大,只是普攻第四、五方為直刺,不安全。

配置:標準1(冰)

玩法:推土機並不包含剛體,沒多大用處,有時影響連擊;C3自帶剛體,頑強和連攜都可以省了,1代的星彩推土機包含剛體的誤會由此而來;C3-1一招鮮;C3出全段可以有限連N招。

評論:純遊戲裡捧出的人物,為張飛的女兒和阿鬥的妻子,孔明為媒人,張皇后歷史上無亮點,不如月英。

夏侯敦

速型

等級:S-

兩個R1技免費。R1向前方釋放小型龍卷風,可打馬。LR1:身體在空中旋轉進行短距離衝刺,有無敵判定。

C1快速拖刀前衝,連打的話之後再追加橫砍。

C2……。

C3……。

C4……,橫掃,可清雜。

C5砸地,有屬性。。中招浮空,範圍不大。

C6大範圍橫掃,兩次屬性,第一下低位挑空,第二下吹飛。

JC可無限連,偶爾玩玩。

配置:標準2(火)

玩法:LR1可破跑方;C6清雜兼殺將;對單可C4起手,吹飛不遠(什麽吹飛技?),追上幾步就可以繼續連招;無限連方法:C6第二下向後打,不要打到敵將,可以兼掃兵,然後繼續對敵將C6,這是最安全的無限連之一。

評論:作為魏國第一將,並不是特別強。

典韋

技型

等級:A

EX3兩段震地攻擊,無雙消費很低,帶炎,無法複合武器屬性,偶爾用於連招和清雜,威力很強。

C1名乘。

C2……,帶陽。

C3……,連打部分直線攻擊,最後武器橫掃。拆分身,可無限連,可安全性……

C4武器投出攻擊,範圍和縱深都不錯,通過方向鍵操作可360°攻擊。

C5……,旋風。

C6震地,吹飛技。

配置:標準3(冰生) 其他:賦活 頑強 消費減輕

玩法:C4群殺,技巧是先向右再順時針旋轉方向;EX3殺將可無限連,但不能破防,一般先用C4起手,冰不住的話也可追過去EX3;清遠雜也可用R3。

許禇

力型

等級:B

R1技為無敵狀態本體跳進震地,不可防禦,傷害一般。

C1名乘技。

C2……,帶陽。

C3連打部分為直線攻擊,最後為直線震地。

C4全方位橫掃。

C5……,震地。

C6用肚子頂三下,最後震地,最後一擊有屬性。

配置:標準1(冰)

玩法:C4主打,但吹飛太遠,很費力,所以對單時可用C3;跑方可打馬;普攻很差,只要敵將在攻擊,就打不出硬直,就是說打許褚時,任何武將都帶剛體,所以要多用揮空打法。

曹操

速型

等級:A+

R1加攻加防加剛體,有這招曹操可以當力型用。LR1箭雨援護,純浪費無雙。

C1火球。

C2……。

C3……,Z字型移動攻擊。

C4橫掃,性能不錯,不過比起其他C技,用處不大。

C5震地,範圍大。

C6,連續五段攻擊,第一和第五段有屬性。全為虛弱倒地狀態,分身對其無影響。

配置:標準5(三重天) 其他:賦活

玩法:1個賦活就夠R1常駐,但R1只夠兩套C6;C6要在人堆裡無限連很難。不在人堆呢?開玩笑,這是Z,不是再臨,所以用三重天的配置;主打C6無限連;C3、C4單面對敵群殺,被圍時C5;群殺弱的武將我不會高評價的,C3--C6群殺都不尷不尬的。

夏侯淵

力型

等級:A+

R1十次弓連射,威力大,無屬性,能穿透,可轉向。

C1:射箭 連射4次。

C2:……。

C3:……,左右交替攻擊。

C4:橫砍.範圍一般。

C5:……。

C6:交替的大角度橫掃,最後一下帶屬性。

配置:雷 陽 斬 生 活 旋 分 神 其他:狙擊 賦活 消費減輕

玩法:C4清雜;對單C3接R1秒殺;R1也可清遠雜。

評論:還好是個力型,還可以這麽玩。

張遼

力型

等級:S

R1為無敵狀態,不可防禦攻擊,威力強。

C1前衝攻擊,連打三角會補一刀。

C2……,帶陽。

C3……,連打部分非常好,最後橫掃。萬能技。

C4360°橫掃。第三方性能,C4只能用於掃兵。

C5……。

C6身體周圍旋風攻擊。

配置:標準2(火)

玩法:張遼就是一個山寨關羽,兩人比較,張遼C3性能強,由於第三方的關係C4弱;C4只能清雜用;C3清兵殺將都好用,無限連殺將,出一段傷害大,出全段移動中攻擊不容易背後挨打,自己把握。

徐晃

技型

等級:A

EX3為不可防禦的大範圍攻擊,傷害不錯,中招虛弱倒地。

C1名乘。

C2……。

C3大角度掃擊,最後一擊有屬性。

C4為270°範圍橫掃。

C5……。

C6震地。

配置:標準1(冰) 其他:賦活

玩法:單面對敵C4主打;C3-1 + C4殺將,冰住了C4或EX3打劫。

司馬懿

速型

等級:C

R1為落冰攻擊,帶冰屬性。範圍比可見的小,雞肋。

LR1免費,冰塊放出,冰屬性,可打馬。

C1冰球。

C2……。

C3正前方一條雷射,有屬性。

C4二段攻擊,第一段人向後退,前方攻擊,無屬性。第二段向前方移動,360度攻擊。

C5……。

C6多次有屬性雷射攻擊。對單正對敵人時,最少能打到兩下。

配置:標準1(冰)其他:頑強

玩法:被圍時C4,用法:第一段時跟目標成90°或135°角,即是第一段不要打到目標,第二段正對目標;單面對敵時出C6;冰住後用C6打劫。

張郃

速型

等級:A+

R1免費,為防禦不能攻擊,沒有無敵。LR1免費,旋轉突刺連續攻擊,中招虛弱倒地,可打馬。

C1向後方跳起,前空翻,連打蓄力,三次前空翻。

C2……。

C3左右交替攻擊,最後為突進攻擊,最後帶屬性。

C4突進攻擊。

C5……。

C6左右滑行攻擊,為兩段,都帶屬性。

配置:標準1(冰)其他:頑強

玩法:裝上金甲、彎曲、頑強後,張姐姐就是一只打不死的小強,不吹牛的說,張姐姐就是同時對上十幾個名將也能生存!人多被人圍時C4+LR隨便亂竄;單面對敵主打C6,無限連難度高,但連上兩三次就夠本了。

評論:張姐姐跟孟獲是同一個聲優配音的,囧吧?

甄姬

速型

等級:S+

兩個R1技都為免費。R1為防禦不能攻擊,SM技,傷害低。LR1為音波攻擊,降低敵人速度,出招不太安全,最好接在C4後取消硬直。

C1音球。

C2……。

C3……,範圍小。

C4高抬腿踢,由於踢中要害的關係,威力超大。

C5……,範圍小,C5一向無視。

C6音波攻擊,範圍一般。

JC為跳起音波攻擊,可打馬。

配置:基本1 + 冰 勇 其他:頑強

玩法:裝頑強後LR1強太多了,而且還可以連續放來清遠雜,還很無賴,單純靠LR1都可以屈死武將;LR1減速很BT,對單可作為起手招,還可打馬;用C4+LR1群殺,安全時單獨出C4。

評論:魏國無名女,甄姬上無雙。甄姬是中國歷史上極賢的美女之一,懂詩文,貌豔麗。原是袁紹次子袁熙的妻子,後袁紹為曹操所滅,被曹丕娶為妻。生魏明帝曹叡和女兒東鄉公主。因幽怨作詩而被曹丕賜死,屍首被“被發覆面,以糠塞口”。後其子魏明帝即位,追諡其為“文昭皇后”。蔡琰(蔡文姬)是魏國的才女、詩人、琴家,歷史上很有名氣,她上無雙太晚了……

曹仁

技型

等級:SS

EX2直刺後爆炸,兩段屬性攻擊,防禦不能。

C1名乘技。

C2……。

C3連續遠距離劍氣攻擊,攻擊時可改變方向,最後一下帶屬性。R3為七次屬性攻擊,很無恥。

C4小範圍吹飛。

C5……,震地。

C6盾牌突進,範圍中上。

配置:雷 陽 斬 吸生 吸活 破天 勇猛 極意 其他:頑強 賦活 消費減輕

玩法:特技武器都完善後無雙是夠用的;C3是個bug,全段帶屬性,前六下只是無視覺效果,無法帶冰、吸生、吸活,其他屬性都帶,不過沒關係,C3沒機會用到;R3七次屬性秒殺一切。

評論:開荒能力差,評級不能更高。真蛇呢?把他改出來也能開荒。開荒能力那麽重要嗎?玩遊戲的早期充滿懸念,最有樂趣,開荒武將玩的時間也最多。等你材料武器收完、特技練滿的時候,玩遊戲的高潮已過,都不太想玩了。

曹丕

技型

等級:A

EX6冰雨攻擊,傷害一般,可破跑方,有bug能秒人,不過概率低。

C1冰球。

C2……。

C3連打部分範圍為前方,最後為範圍攻擊,有屬性。用來浮空追打效果良好。

C4從左到右滑行橫掃。

C5……,全方位震地,範圍中上,主力技。

C6突進橫砍,範圍中上,但威力很小,可能是bug。

JC:挑起後交替砍 單挑可以玩玩,一般用C5起手。

配置:基本2 + 炎 吸生 吸活 其他:飛龍 消費減輕

玩法:曹丕除C3外其它C技後按普攻,可出冰球,九方後按蓄力可出斬球,用處不大,且很危險,EXC技後自動出球;雖然是個技型,但是普攻性能不錯,可以跟大眾臉和某些名將搶招;JC性能很好,不必對準敵將,可惜無好用C技;C3、C4性能實在是一般,講究實用的話用C5一招鮮,對將時C5起手玩JC,然後繼續C5+JC無限連,直接JC不安全;JC落地時隨時準備援護;無雙多時用R6破跑方,人品好時還能秒殺。

龐德

力型

等級:A

R1為無敵衝刺,威力一般。

C1名乘,附加推土機效果。

C2……,自帶陽。

C3連打部分下斬,最後為橫有屬性,連打和橫掃範圍都大。

C4雙槍橫掃全方位攻擊,範圍很大。

C5……,震地。

C6張開武器,前衝攻擊,範圍超大。

配置:標準5(三重天)

玩法:別看龐德C技範圍那麽好,外強中乾的,普攻和C技對攻擊時的無雙武將打不出硬直,連據點兵長都不行;龐德的缺點就是攻擊速度過慢,不過用來燒血效果很好;C4、C6群殺,看情況選擇;C3-1對單,冰不住用C3燒血,冰住了C4打劫。

周瑜

技型

等級:S-

EX1為火神,威力強,地面中招虛弱後倒地,不過在C4的光輝下只能去打打馬了。

C1火球。按錯C技很爽的。

C2……。

C3連打部分動作比較搞,最後為屬性橫掃。

C4自身起跳,三段屬性攻擊。只有前段擊中敵人,才能出後續的攻擊。

C5……,自身起跳。

C6橫掃,有屬性。

跑方很強,氣絕技,可清遠雜,也可做連招起手。

配置:標準1(冰) (其實裝雷 陽 旋風 分身 神速就夠了,威力太強玩無限連不爽)其他:頑強

玩法:群殺沒特別好用的招,C3,C4,C6都可以,C4略勝一籌;不怕無聊的話一路C4抽瘋到底就可以了,注意不要按錯C1;C4-1可無限連,而先用C4-1把敵將打浮空後C4也可以無限連,夠BT吧;群殺弱,不能評為S。

評論:作為東吳影響力最大的人,周瑜在大蛇Z終於眾望所歸的變強了。周瑜,人稱“美周郎”,東吳三軍都督,妻有小喬,在赤壁之戰一戰成名,《三國演義》對周瑜的形象做了大量的扭曲汙蔑,天下有誰值得他嫉妒的?別人嫉妒他才正常!可惜英年早逝,不然東吳會是另外一個樣子。

眾人:“C4又能秒殺又能無限連還不夠無恥嗎?何需用冰?”周瑜:“我就不能更無恥嗎?”

陸遜

技型

等級:B

EX1火計,範圍、威力都較好,可打馬。

C1火球。

C2……。

C3前空翻直線攻擊,最後一擊有屬性。

C4本體跳起,兩次範圍攻擊,都有屬性。

C5……。

C6全方位橫掃,有屬性。

配置:標準1(冰) 其他:頑強

玩法:C3爛;C4兩次屬性,一招鮮,可以利用C4特性,不必正面對著敵將發;因為起跳,所以要加頑強;前三方不安全,群殺也弱,不要亂衝;多用RHR戰術。

評論:短兵就是不好用。

太史慈

速型

等級:B

兩個R1技免費。R1為範圍攻擊,帶炎,中招吹飛,可用來清遠雜和打將落馬。L + R1前方連續攻擊,打全了傷害非常大,只是範圍小,無法轉向,少用吧。

C1名乘。

C2……。

C3直線連打,最後為橫掃。

C4前方兩個衝擊波並排放出,有很強的縱深。

C5……。

C6先為直刺攻擊,可追加次數,最後為範圍攻擊。

配置:基本1 + 炎 勇

玩法:要揚長避短,太史慈的普攻差,搶招爛,對攻擊時的敵將打不出硬直,C3、C6玩不起;C4發動快,攻擊距離很遠,超過旋風可視範圍,太史慈雖然不是弓箭手,但你只能把他當弓手來玩;雖然不太怕被圍,但多用RHR戰術,盡量單面對敵;C4近身打有分身傷害高;R1可清遠雜;安全對單C3 + C6。

孫尚香

速型

等級:S-

兩個R1技都免費。R1為武器投出攻擊,對將無硬直,廢招。LR1為弓箭攻擊,對將無硬直,清雜一流。

C1體操表演。

C2……

C3……,轉圈,小範圍,收招硬直較大。

C4向前擲武器,範圍中等。

C5……,範圍較小。

C6武器360度攻擊,按蓄力追加轉圈次數,但只有最後一圈的前面部分有屬性。

配置:基本2 + 炎 吸生 勇猛 其他:狙擊

玩法:C6旋風無效,換吸生吧;LR1清雜、刷連擊回復爽歪了;對將用C6無限連,很安全;偶爾用C4,輕鬆過激難。

評論:孫尚香算是無雙中唯一會有真實武功的女將(祝融不算女的),不過沒打過戰而已。跟劉備感情很好,被孫權以母親病危欺騙才回東吳的,據說最後殉情了。第四套衣服漂亮很多啊!

孫堅

速型

等級:B(用天陣作弊就是SS+,但違反單人激難規則)

兩個R1技免費。R1為前方飛行道具放出,傷害一般,可打馬。LR1為自殘體力,全隊無雙短時間內保持全滿,狀態結束後,全隊無雙全空,即是活玉璽。

C1旋轉攻擊。

C2……

C3……,經典劍類C3。

C4直刺,範圍奇差。

C5……,震地,吳國垃圾特產,帶炎。

C6橫掃。

配置:標準5(三重天) 其他:頑強

玩法:C3乍看跟大耳、瘋狗差不多,實際上差了兩個檔次,帶不帶分身都很難無限連,連董肥都不如,所以用三重天的打法;對群C3、C6看情況隨便用了;對單C3起手,冰住C3-1扣血,冰不住C3燒血。

玩法2:最賴皮的打法就是LR1後配合天陣,用合體技打,比天舞還無恥!不推薦。

評論:遊戲裡綽號為活玉璽。

孫權

力型

等級:A

R1威力大,無屬性,隻適合打馬。

C1名乘技。

C2……。

C3劍類最爛的,最後為直線砍。

C4看起來兩下攻擊,實際上只有一次攻擊判定,範圍中上。

C5吳國垃圾特產。

C6前衝旋轉攻擊,範圍中上。為什麽要反手拿劍啊?真會作秀。

配置:標準1(冰)

玩法:C4主打,盡量單面對敵;被圍時C6;安全時玩玩C3無限連,需要追上去打才連得上。

評論:演義和歷史,孫權對孫尚香態度都很惡劣,遠沒遊戲那麽溫馨。

呂蒙

速型

等級:S

R1為弓箭援護射擊,帶炎屬性。可打馬和掃遠程兵。LR1免費,防禦,可以防禦背後的攻擊,一般用來取消攻擊保證安全和逃命,使用難度很大。這招給別人用還可以,在呂蒙C3的陰影下無出頭之日。

C1為火球。

C2……。

C3左右斜斬連打,最後橫掃。

C4橫掃屬性攻擊,範圍差。

C5……,震地。

C6跳起橫掃。

配置:標準2(火) 其他:頑強

玩法:又是一個山寨關羽,C4超爛;第三方弱點;C3無限連一招鮮,出一段傷害大,出全段移動中攻擊不容易背後挨打,自己把握。

甘寧

速型

等級:C

兩個R1免費。R1為極短時間隱身加攻,近身有攻擊判定,發動時不無敵,雞肋。LR1為不可防禦攻擊,威力小,中者倒地。

C1連續跑動攻擊,吹飛。

C2……。

C3直線豎砍,最後橫掃。

C4大範圍橫掃。

C5吳國特產。

C6大範圍旋風。

JC為挑空打擊類,單挑時玩玩。

配置:基本2 + 炎 吸生 旋風

玩法:雖然攻速快,但普攻很差,搶不過大眾臉;C4點火,JC燒烤,然後揮空出C4,繼續JC燒烤;C4破跑方相當難;對單可C3無限連;多用RHR戰術;JC落地時隨時準備援護。

評論:最弱的打擊系JC黨,曹丕既能無限連又能跟大眾臉搶招,甘寧都不行,人比人,氣死人。

黃蓋

力型

等級:C

R1投技,傷害中上,震地,自帶炎。

C1兩段,放炸彈,自帶炎。

C2……。

C3連續前踢,最後盾牌頂,範圍小,威力大。

C4橫掃,範圍一般。

C5吳國垃圾特產。

C6震地。

配置:標準1(冰)

玩法:C4主打;冰住安全時可用C3打劫;C3可以無限連;多用RHR戰術。

孫策

力型

等級:A

R1為不無敵狀態連續攻擊,最後一擊帶炎。

C1名乘技。

C2……。

C3花拳繡腿。

C4小前跳旋轉橫掃。

C5吳國特產。

C6連續攻擊,最後一下帶屬性。

配置:標準1(冰)

玩法:其他招式範圍太小,C4性能不錯,雖然範圍不太大,但同時前跳是比較安全的;C4一招鮮;對單C3-1起手。

大喬

技型

等級:A

EX1為待機隊友無雙回復速度上升,有攻擊判定,有屬性,不換人的話效果一直維持。

C1火球。

C2……。

C3交替攻擊,最後轉圈,範圍小。

C4張開武器,躍起突進,範圍大。

C5……,旋風。

C6周圍大旋風。

配置:標準1(冰) 其他:頑強

玩法:R1很有用,能縮短隊友不可援護的時間,一出場就放;C4容易被打浮空,但有頑強後實力大增;C4一招鮮,要利用扇子的寬度,不必正面對著敵將發;偶爾對單C3-1起手。

評論:與小喬並稱為“江東二喬”,據傳為絕世美女,國色流離。相對於無雙系列的小喬、貂蟬、甲婓姬來說,遊戲造型相當失敗,既不美女也不蘿莉,所以355被裁員也在合理之中。

小喬

速型

等級:S

兩個R1技免費。R1美人計,乍看是投懷送抱,誰知一碰上就被打上天了。LR1無敵狀態下斜上空中飛腿,威力範圍一般,中者吹飛,下落過程中可操作,用於解圍和破跑方。

C1連續敲打。

C2……。

C3旋轉攻擊,最後武器扔出轉圈,全方位攻擊。

C4在前方和後方各放出兩把扇子攻擊,再回收,通過轉向可以打到360度。

C5……,前方旋風。

C6體操表演,華而不實。

配置:標準1(冰)

玩法:援護、連攜的受惠很大;LR1可破跑方,在1代就特別好用,在Z用途下降,在Z裝個連攜後有危險放援護省事;C3雖然好用,但小喬用這招就沒有S的評價了,裝分身後無法連招;玩法很省心,衝到人堆C4亂轟;用好C4的技巧:準備扔扇子的瞬間,按相反方向鍵,就能360°全方位攻擊,當然最好正對向敵將放,操作好的話運氣好時可以攻擊兩次;C6好看,偶爾玩玩。

評論:三國時期的著名美女,演義為周瑜之妻。史實上,因為周郎娶小喬時已經24歲了,所以很有納妾的嫌疑。

周泰

速型:

等級:A+

兩個R1技免費。R1無敵拔刀收刀術,威力小。LR1為前方劍氣攻擊,威力小,對將無硬直,只能打馬。

C1蓄力後突進砍兩刀,蓄力時無敵。

C2……。

C3連續拔刀橫砍,範圍較小。

C4橫掃,範圍一般。

C5……。

C6直刺。

JC挑空打擊,全段六次攻擊,傷害大,無聊時玩玩。

配置:標準2(炎)其他:頑強

玩法:R技不好用了,實力大降;周泰的大部分C技連同JC都是偏向左邊的;最安全最強的用法就是帶分身C3無限連,別看招式怪異,其實用熟了後挺安全的;還可以C3起手玩玩JC,落地時要隨時準備援護,控制連打次數和調整距離才比較容易連得上;不要連續JC,很不安全;清雜也用C3;對付將群要順時針繞著打C3;C4範圍不好要用的話R1取消硬直。

評論:周泰難上手,之前絕望得評價為C,因為周泰招式比較有型,對他還不死心,研究了一番功夫,熟練度順手練到50……終於讓我找到周泰的最強玩法了,唉,累!

周泰是挑空打擊系JC中最好玩的。趙雲呢?趙雲玩JC是舍本逐末,為了爽快而犧牲實力。其實打擊系JC就是鑽AI弱智的遊戲漏洞,很假很爽快。

凌統

速型

等級:A(很有特色,所以高評價鼓勵)

兩R1技免費,跟春麗有一腿。R1為春麗無影腳。LR1為春麗倒立旋轉踢,突圍用。

C1突進一踢,短暫無敵,突圍用。

C2……。

C3連環腿。

C4震地攻擊,擊中浮空敵人的話可無限連,壓中地面敵人的話可冰。

C5……,前進的旋風。

C6大旋風,帶炎。

配置:基本2 + 炎 生 勇 其他:頑強

玩法:C4容易被打浮空,還是加頑強省心;C4主打無限連,但由於敵將高幾率倒地連不上,故可以用C3起手;對付將群的話只能C4一下一下來了;C5用來牽製也不錯;破跑方用JC或C5+LR1。

評論:凌統就是一個模仿秀的高手,既模仿春麗,又模仿李小龍。

他1

貂蟬

技型

等級:A+

EX1全隊EXC技無雙消費減輕,有屬性判定,單人激難無大用。

C1倒地鏟人。1代的貂蟬就憑著這招榮獲C1黨魁,而有SS的實力,懷念……

C2……。

C3翩翩起舞,範圍小。

C4錘子橫掃後,再來一個回旋踢,兩次屬性。拆分身,可無限連。

C5……,前方旋風。

C6前方大範圍劍氣攻擊,遠距離。

配置:標準1(冰) 其他:頑強

玩法:C4主打,盡量單面對敵;偶爾玩玩C6。

評論:呂布那麽威猛!董卓那麽猥瑣!唉,貂蟬MM怎麽受得了啊?

呂布

力型

等級:SS

R1技為投技,威力很大。

C1三下攻擊,前兩下無敵,為大範圍掃擊,自帶炎、陽,最後震地無屬性。

C2……,帶陽。

C3超大範圍360°橫掃,最後為光圈。

C4武器大範圍橫掃。

C5……,震地。

C6武器狂掃,最後震地才有屬性。

JC:跳起砸地後追加一個轉身橫掃 轉身橫掃時全身無敵

配置:炎 陽 斬 吸生 破天 勇猛 神速 極意 其他:飛龍

玩法:我試了多種辦法,都無法改變小強成為唯一讓我放棄雷的武將的[遊俠首發]事實,因為對連招干擾得無可救藥,連C3也會;C3無恥之極,單純靠C3都可以無腦過激難,不過太無聊;對單C3或C5起手,C6取消跳方無限連;C3-1清遠雜,C4雖是唯一有屬性打擊技但無大用;C1耍帥用;因為要玩得爽必需犧牲安全性,所以小強也裝吸生。

評論:人中呂布,馬中赤兔。不過歷史中遠沒演義那麽神。

董卓

力型

等級:A

R1技為投技,傷害不大。

C1名乘技。

C2……。

C3……,最猥瑣的劍類C3。

C4最猥瑣的直刺。

C5……,前方震地。

C6大範圍震地。

配置:基本2 + 炎 吸生 旋風

玩法:還好董肥沾了劍類C3的光,有劍類C3的武將都不弱,他的C3帶分身很難無限連,所以拆了;拆分身後勇猛20%加成不痛不癢的,不如吸生;C6範圍、威力都挺好的,可用於群殺。

袁紹

技型

等級:A+

EX1為加攻擊力。

C1瘋狗出洞,可打馬。瘋狗的綽號由此而來。

C2……。

C3……,劍類。

C4下斬。

C5……,震地。

C6光圈,比劉備強,出招硬直長一點,收招硬直短了一點。

配置:同劉備

玩法:跟劉備差不多;C6收招快很強,可以多用。

評論:在無雙綽號為瘋狗。光榮偷懶的產物,跟劉備是雙胞胎。

張角

技型

等級:C

EX1技,帶部分屬性,無敵狀態巨大幻影踩地,威力大,可打馬,不過留著放反擊更值。

C1名乘技,很無用。

C2挑空,無屬性;EXC2有屬性,傷害大,不過不值得為這個做配置。

C3法杖上下浮動攻擊,最後光圈,純效果技,不能學關平用冰。

C4噴火,帶炎。

C5黃天當立。

C6全方位噴火,帶炎。

配置:基本2 + 炎 吸生 吸活 其他:頑強 賦活 消費減輕

玩法:其他C技要麽無屬性,要麽自帶屬性,要麽範圍爛,也就C3能用;連打部分差,要左右搖擺,鴨子般走路;對付將群用R1。

評論:作為太平道的教主,差點滅了漢朝,在歷史上有份量的,可在遊戲中可真夠淒涼的。

孟獲

力型

等級:C

R1為投技,威力大,震地對周圍敵人傷害大。

C1野豬狂奔,可追加奔跑距離,逃跑和打馬用。

C2……,帶陽。

C3旋轉攻擊,範圍超小。

C4前撲壓人。

C5……,前方震地。

C6震地

JC震地攻擊,可追加一次。

配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:飛龍

玩法:唯一需要飛龍才能生存的武將;攻擊範圍過小,所以裝吸生;C4+JC主打;冰住C3打劫;偶爾用R1。

祝融

力型

等級:S

EX1三個大火球攻擊,威力一般,帶炎,中者吹飛。

C1托馬斯回旋,中招浮空。

C2……。

C3連打為反覆扔出回力棒,連打部分可跳過,最後一次來回帶屬性。

C4放出回力棒在周圍旋轉,範圍大。

C5前方小旋風。

C6前方大旋風。

配置:當然是標準1(冰)了

玩法:揮空打法,C4無腦亂轟;C3很無賴,來回都帶屬性,想玩技術就用C3-1玩RHR,追求無傷。

評論:不是女人的女人,雖然很強,不過我相信大多數男同胞對她沒興趣的。立花性格跟她差不多,但起碼她無論是歷史還是遊戲都屬美女。

左慈

速型

等級:SS+

兩個仙術都免費。R1為放出五個氣功波,中者防禦力下降。LR1發動時無敵,攻擊加速,加攻,馬上按普攻,可以出隱藏技:霸王拳,發動時無敵。

C1火球。

C2……。1代的C2黨黨魁靠的就是這招,新手可以研究這是怎樣的範圍。

C3仙符勾魂,全段4次屬性。

C4全方位雷射,近距離有屬性,中遠距離無屬性,中者氣絕,所以也可做單挑起手。

C5……,前進的旋風。

C6兩段前方震地,帶炎。

配置:標準1(冰) 其他:頑強

玩法:隱藏技很安全,隨意出,順便加狀態常駐;C4威力小,所以要活用C3;C3對倒地起來的太近的敵人有部分攻擊打不到的現象;C3調整方向可以變成360°範圍技,但不夠安全,180°以上就夠了;被圍時C4+LR1或C4+隱藏技;對單可用R1取消LR1起手,不過我一般是算準時機用C3屈;用冰是為了增加C3的群殺能力和秒真蛇。

評論:張角:“大家都是裝神弄鬼的,怎麽你就這麽瀟灑?”左慈:“這是遊戲,認真你就輸了!”

他2

遠呂智

力型

等級:SS

R1產生兩個分身,站成三角形,同時攻擊中間敵人,威力一般。

C1大範圍效果震地,有屬性;正前方放火球,帶炎;前方大範圍放雷,無屬性。可冰,[遊俠首發]範圍很小,要離得很近,讓武器打到。

C2挑空,有屬性;左橫斬,無屬性;右橫斬,無屬性。

C3放五個冰塊,帶部分屬性,帶冰;瘙癢,無屬性;浮空旋轉,無屬性。

C4突進向左橫斬,無屬性;突進向右橫斬,無屬性;小宇宙,有屬性。

普通攻擊:出第一方時全身無敵,第2方為效果技破鋼體,中者浮空。

JC類似C1-1,無屬性。

爆無雙威力大,結束後有15秒的無敵時間,普攻後取消,出C1則不會;因為真蛇的C1不如假蛇,所以假蛇的無雙是最強的。

配置:基本2 + 冰 吸活 勇猛 其他:賦活

玩法:看到招式分析那麽多屬性無效就知道,相對劇情的王者地位而言,假蛇令人失望,所以再臨弄出個真蛇來;JC清少量遠雜還可以;C1最好用,冰住或卡牆角打全段威力驚人;對將C3-1起手,對將群更爽,總有一個冰得住,冰住就用C1秒殺,冰不住的話繼續C3-1,或乾脆接C1,這時一般會靠近敵將,有時還能直接用C1冰住;C4威力小範圍大,清雜兵、遠雜非常好用,很安全,對將群殺也不錯,不嫌慢也可用來殺將;無雙技很無賴,放C1不會取消無敵,所以無雙放完後用C1-1去冰武將吧,要用武器部分去打,冰住就C1秒殺。

太公望

技型

等級:A

EX1為太極攻擊,同時將C技放出的小太極引爆,威力一般。

太公望的有屬性C技都是可受身的,所以別想用他搞什麽連招了。

C1前方灑粉攻擊,帶部分屬性,可牽製和打馬。

C2前方釣球將敵人挑空,有屬性,假如打空就有超長硬直,無法入C2黨;可追加個球砸地,無屬性,放出小太極。R2則可無條件打全。

C3連續鞭打,最後光圈,無屬性,放出小太極。

C4一段兩下,釣出球打人,有屬性,跳到球上震地,放出小太極,無屬性。

C5背竿釣球,震地挑空,打擊效果並存,威力大。

C6砸地,挑空,放小太極。

JC挑空技

配置:基本1 + 冰 勇

玩法:好用的就只有C4和C5;神速7下C5分身有效,但沒什麽必要;C4威力小但安全,用它去冰人吧,冰住後C5打劫;C5要用得單面對敵,盡量讓C5的球打中人,威力很大;雖然是個技型,要最大限度發揮40%的自帶破天,就只能在解凍的時候出C5了。

評論:太公望的造型真像李宇春啊!玉米們有福了。

孫悟空

速型

等級:SS

兩個R1技全消費無雙。R1無雙消費,放出分身小猴子攻擊,威力小,雞肋;LR1無雙消費,光雨攻擊,中招氣絕,沒無敵,雞肋。

隱藏技:R1+普攻,巨人化攻擊,變巨人後無敵,威力太小,只能打馬。

C1為正前方衝擊波攻擊,無屬性。

C2……。

C3猴子翻滾,最後小跳震地。

C4棍子變長,兩次旋轉,這是很特殊的打擊技,因為棍子變長,所以旋風都加成在裡面了,無效。

C5範圍浮空技,自身跳起,可用來上高地,省的走遠路。

C6大範圍橫掃,有C4了,第四方又很爛,雞肋。

配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:旋回 頑強

玩法:孫悟空普攻較差,軟招多容易被打浮空,C技硬直長,其他C技也爛得要命,上筋鬥雲被打就浮空,認為大聖不強的大概因為這些缺點吧;但大聖有強悍的C4,這就夠了,範圍超大,又兩次屬性;C4雖然硬直長,但一般都不用取消跳躍;用揮空打法,C4一招鮮,遇神殺神,遇佛殺佛,冰住了就更爽了;C4打不中怎麽辦?你忘了他是速型嗎?跳方、兩段跳、放LR1或出隱藏技取消硬直就是了;技術差打不過還可以開溜,有誰跑得過他呢;C4 + LR1 可無限連,不過難度大危險性高,沒什麽必要,用C4一下一下慢慢來已經夠強悍的了;大聖容易被打浮空,裝旋回比較好;前三方不安全,C4容易挨打,裝頑強吧。

練級、任務、刷武器:孫悟空無需練級,單純靠做材料任務都能讓他練滿熟練度了,有了大聖,任何材料任務的難度等級都是擺設。刷武器也是最強的,不過,做那麽多材料任務後你還不膩嗎?找樂趣的機會留給別人吧。

評論:大聖為什麽拒絕三藏MM的擁抱呀?看他跟小迷糊那麽親熱,難道他是蘿莉控,想搞異國戀?後來妲己說:“即使你幫我,我也不會把卑彌呼交給你”,終於明白了。三藏MM真大膽,又是倒追又是搞師生戀的。

跟孫悟空有關係的都是些變態:平清盛(他大哥),三藏MM(他師父),真蛇(他君主),小迷糊(他暗戀對象),期待以後的無雙把八戒和沙僧也弄來。其實平清盛很像沙僧的說,尤其是第四套裝裝。

伏羲

力型

等級:S

R1用劍震地,中招浮空,帶炎,傷害一般。

C1-1吹飛攻擊,帶炎;C1-2挑空,帶炎。

C2……。

C3直刺;大範圍橫掃。

C4全方位大範圍橫掃。

C5……,震地,帶炎。

C6直刺。

配置:標準1(冰)

玩法:伏羲身為女媧的親哥哥兼老公,實力當然是強悍;還好自帶屬性的C技都不是什麽好東西;C4一招鮮;對單C3-1起手。

評論:伏羲是劍類的王者,也是靠冰、分身上位的人。刀劍類呢?先問過森蘭丸、宮本武藏和佐佐木小次郎三個變態吧

源義經

技型

等級:S-

EX1為投技,擊中後武器強化,連擊數過百後再次強化,不過C技強製帶雷,無法複合其他屬性,所以是廢招,也就開荒、練級時玩玩而已。

C1向前放出三個球,範圍大,威力小。

C2……。

C3前方放小雷球引爆,威力中上。

C4連續兩次橫掃,放兩個光飛鏢,兩次屬性。

C5放出前移的大旋風,通過雷可打出多次屬性攻擊。

C6投技,無屬性。

C7投技。

C8跳起扔出三個光飛鏢。

配置:基本2 + 炎 破天 勇猛 其他:頑強

玩法:抗圍毆能力弱,所以評級不太高;源義經的C技是效果技或投技的,格子有空,所以炎無大用也裝了;C5範圍大硬直長,C4範圍較小,硬直短,看情況使用;源義經的C4、C5都有背後真空的缺點,但有縱深,所以可以保持距離,盡量單面對敵;C5對著人堆放,威力大很多,放準了運氣好時能秒殺一切武將;C5可無限連,敵將一般不受身的,怪事;特技太廢,不然能更強。

平清盛

力型

等級:SS

R1投技,熊抱吸血,傷害一般,但增加一定的體力,變態。

C1C1-1無屬性光石;C1-2三個火球;C1-3五個冰球。

C2挑空,無屬性;追打;小宇宙,威力大,中者吹飛。

C3砸人,無屬性;橫掃;念珠拋起再震地,無屬性。

C4前方雷射,無屬性;再發雷射,有屬性;第三段武器身邊散開,硬直超長,念珠爆炸,無屬性,附加推土機效果。

配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:賦活

玩法:看到招式分析就知道,只有C2帶兩次屬性,所以C2一招鮮,盡量讓第二段打中敵將,冰住就爽了;對單可以C2-2起手,但不安全;體力不夠時找落單雜兵吸血,在人群中放比較危險;沒必要用消費減輕,吸血和連擊回復相結合最佳。

評論:實力不強怎麽能收孫悟空做小弟?

真·遠呂智

力型

等級:SS+

R1小宇宙,破防,傷害一般,無屬性。

C1放雷射,威力小,中招氣絕,能降低敵人無雙,有屬性,可打馬。

C2挑空有屬性,範圍極小;挑空成功後可追加打擊,無屬性。

C3前方黑光球,同時有紅光球前移。有卡牆bug,可以卡牆秒殺,條件苛刻,有逆天的C4,不用也罷。

C4大範圍小宇宙,準備動作無敵,連續多次屬性攻擊。

無雙同假蛇,威力大,結束後有無敵時間,普攻後取消,可以多用;可惜真蛇的C1不如假蛇,無賴不起來了。

配置:基本2 + 勇猛 破天 吸活 其他:飛龍

玩法:真蛇的4種C技只有1段,純效果技連續屬性攻擊,格子有多餘,所以裝上吸活,可以玩玩無雙,大蛇Z也就真假兩蛇爆無雙強了;JC可清遠雜;C4打地面敵人只有一擊,需要浮空才能打出多次hits,可以靠C1起手,靠雷的傳染也行,所以兵將扎堆就爽快,敵將周圍有一定數量雜兵的情況下,有高hits的bug,有十行體力都能秒殺;由於C4發後,身體的Poss動作是多餘的,用飛龍跳躍取消後,小宇宙依然有效,所以可以用飛龍取消小跳,此時第二方打中浮空敵人,可受身,不過沒什麽關係,繼續C4取消小跳無限連。

評論:假蛇令人失望,所以光榮弄出個真蛇,他真不愧為遊戲的王者。女忍呢?她是bug。

百百目鬼

速型

等級:A

R1免費,小爆炸,後退。LR1翻跟鬥突進,把敵人撞飛,帶冰,可打馬。

跳方扔冰塊,帶冰。

C1身體前衝,無攻擊判定;雙手夾擊,範圍小,威力一般,有屬性。

C2小範圍連打,橡皮手捅天;向前方發刀氣,全程無屬性。

C3高速旋轉起跳;向前高速旋轉。全程無屬性。

C4左踏一步,轉圈向右橫掃掃,回到原位;大範圍爆炸。

配置:基本1 + 炎 冰 其他:頑強

玩法:我實在太佩服風魔小太郎了,調教有方,把他的后宮佳麗們搞得這麽強大;旋風微效,炎可換勇猛,不過無限連要燒烤才過癮;優點是攻速快,缺點是速型普攻差,多用揮空打法;C4群殺;C1可對單使用;對單C4-1無限連,需要利用自動鎖定,有難度,所以也加冰。

評論:百百目鬼[どどめき]是日本傳說中的一種妖怪,由偷竊的女子化為。傳說中有個女子是個慣竊,某日她在行竊時忽然渾身疼痛,一看方知自己全身長滿了眼睛,從此她就成為了百百目鬼。

牛鬼

力型

等級:E-

R1前方旋風,無屬性。

C1投技。

C2……

C3震地,無屬性。

C4武器豎起砸地(豎起的……),吹飛效果技,有屬性。

C5前方範圍效果,帶炎

C6前衝撞人。

配置:基本1 + 生 勇

玩法:普攻1下,大眾臉可以打兩三下,普攻無法連擊;C技只有C4、C6能用;距離敵群遠點,蓄出C4或C6,然後JC逃跑,再繼續C4或C6;跟著己方NPC混吧,能慢慢回復體力。

評論:牛鬼是混血的,他長得豬牛兩可。

弁慶

力型

等級:D-

R1範圍效果技,威力一般,無屬性。

C1扔炸彈。

C2鑽洞,幾秒後跳出撞擊敵人,鑽入、鑽出時有攻擊判定。

C3拳套噴火推行,長距離衝撞。

C4鏈錘揮舞一圈,前方砸地。

C5投技。

C6噴火,帶炎。

C7突進直拳,效果打擊並存技,有屬性。

C8空中蕩千秋,震地。

JC往地面丟炸彈,下墜震地。

配置:基本1 + 冰 勇

玩法:普攻好差,作為力型也要揮空打法;C7一招鮮,有一定縱深,不必站太近打;對單時瞄準了打,才可能冰住;可以跟NPC混。

評論:外強中乾

戰1

(終於到戰國眾了,他們即使在1代也沒弱過,不是什麽垃圾堆。日本人畢竟對自己的歷史比較熟悉和關心,對戰國無雙做得比較盡心,各人物個性十足,主打招式重複極少)

真田幸村

技型

等級:S

EX1衝刺,空中連續打擊,首尾帶屬性,傷害大。

C1跑動打擊;蓄力追加打擊次數,廢招。

C2挑空;追打;追打有屬性,再打下,震地效果。

C3揮槍;前衝橫掃破防,有屬性;回掃挑空,本體起跳,有屬性。

C4範圍大角度橫掃;蓄力追加兩段直刺;都帶屬性。

配置:標準1(冰) 其他:頑強

玩法:C3是戰國無雙系列的主打技,安全性不錯的,看準了可掃少量遠雜;C4-1群殺;對單C4,或C3-2 + C4連招。

評論:真田幸村,人稱真田小隊長,稱號:“戰國第一兵”。真田幸村作為戰國無雙系列的主角,在大蛇Z終於可以跟趙雲一比高低了。比起趙雲,群殺弱,單挑強。

前田慶次

力型

等級:SS

R1爆氣,不可防禦吹飛技,帶炎,傷害低;附加效果:使所有攻擊防禦不能;紅血時攻擊增強。大蛇有陽,所以這招用處不大,不值得常駐。

C1橫掃,防破;兩次旋轉攻擊,後一次有屬性;直刺,上挑帶屬性。

C2挑空,打中出下段;上挑,有屬性;名乘,有屬性。

C3左手重拳;轉身橫掃,有屬性;震地,有屬性。

C4全方位5次橫掃,出一段一次屬性,出三段才兩次屬性。

配置:標準1(冰) 其他:賦活

玩法:看到SS級的評價就知道此人不用什麽技巧的了;C3較快,C4威力、範圍較大,隨便用;C4-1清雜;關鍵時用R1。

評論:相當霸氣的人物,每個招式都“哈哈”!

織田信長

技型

等級:S

EX1魔球;接著用C2-1、C3-1會有特殊效果;無大用。

C1跳起向地面放光圈,發呆技;可蓄力追加威力。

C2挑空;追打;打下敵人震地。

C3轉身打擊,發呆技;震地,浮空,有屬性;橫著身體旋轉衝刺,可追加距離,可破防,威力大,最多轉四圈,最後一圈才有屬性。

C4黑色光圈,有屬性;蓄力追加威力。

配置:基本2 + 生 活 勇 其他:頑強 消費減輕

玩法:魔王是強,可那些招式都跟他性格一樣怪異得很;魔王的C技大都是效果技;C4群殺,單靠這招都可橫行激難,就是慢;C3-3只有最後一圈才分身有效,且範圍可憐,分身無大用;C3技術含量高,要瞄準了放,卡牆傷害最高;格子很空,裝吸活後多用用R技吧。

評論:綽號為第六天魔王,性格極度殘忍。由他跟森蘭丸的歷史的超友誼關係和遊戲類型得知:原來魔王是受的,笑!

明智光秀

速型

等級:A-

兩個R1技免費。R1旋轉突前。LR1刀氣,對將無硬直,可打遠雜、馬。

C1跑動攻擊。

C2……。

C3……。

C4橫掃。

C5……,範圍大,本體起跳很高。

C6直刺,震地;都有屬性。

C7投技,防禦不能,極度危險。

C8前跳旋轉攻擊,範圍很大,自帶真空。

配置:基本1 + 炎 冰

玩法:不是很好用的C8黨,普攻差,還自不量力的邊打邊前移;C5點火,C8或12方燒烤;打浮空敵人四方可無限連,安全時玩玩;也可以出C8;用熟了還是挺強的;清遠雜沒什麽辦法,C5或C8吧,多用兩段跳;C4範圍不好,經常打不中,可用LR1取消硬直;三重天比較好玩。

評論:雖然都是反骨仔,但與呂布、魏延相比還是值得同情的。前期很忠誠,戰功顯赫,連母親(也有叔母一說)也犧牲了;後期被人陷害,因雞毛蒜皮的事被魔王狠狠的侮辱和懲罰,就背叛了。

石川五右衛門

力型

等級:SS

R1技為無敵狀態拳擊,最後一下帶武器屬性,傷害一般,時間較長。

C1三段炮彈,帶炎。炮彈飛行過程帶武器屬性,所以對身體前面有小範圍有屬性攻擊判定。

C2挑空,有屬性;鏈錘橫掃,無屬性;光圈,有屬性。C2-1範圍不錯,可當C2黨。

C3下斬,有屬性;名乘技,有屬性;炮彈,有屬性。

C4鏈錘旋轉橫掃,有6段;前三段橫掃連打,無屬性;後三段橫掃,都有屬性。操作技巧:出C4-1,打一圈無屬性橫掃後跳到第二部分,連續按蓄力鍵追擊,打全三段屬性。

跳方三段,最後有屬性。

配置:標準1(冰) 其他:狙擊

玩法:雖然人設很醜,但極度強悍,全C技有屬性,連跳方也是;站遠了用C1群殺或清遠雜;C2-1認準隊長清遠雜;C4群殺主打;C3也很強隨便玩。

評論:大概看了武俠電影《石川五右衛門》後,你才會對他有興趣,男主角挺帥的。戰國俠盜,深受人民群眾的愛戴和謳歌,你明白光榮為什麽把他搞得那麽強了吧?後來因企圖刺殺猴子,全家和同黨被猴子油炸了,他最後一個受刑。

上杉謙信

力型

等級:SS

R1很變態,放出3個分身連刺5次,再放出巨大分身,增加一次攻擊判定,所有攻擊有效,是個終極版的分身,相當於14級。

C1氣功波,繞身一圈後在前方爆炸。

C2……

C3……

C4光圈。

C5震地。

C6前移衝撞。

C7投技。

C8大氣功波,移動後爆炸,敵將有雜兵圍著效果最好,秒殺級威力。

配置:基本2 + 吸生 吸活 勇猛 其他:賦活 消費減輕

玩法:日本的軍師效果技多,而效果技省格子,R1技強的話非常爽的;R1常駐;C4群殺;C8單面對敵,對著敵將放;C6用用也不錯。

評論:上杉謙信被人稱為越後之龍、軍神,精通兵法,戰無不勝,信奉佛教,酗酒。

阿市

技型

等級:S-

SP技前方小範圍攻擊,傷害一般。

C1甩球。

C2……。

C3……。

C4身體帶著劍球旋轉,第三段才帶屬性。

C5身體周圍旋風,範圍大。

C6前方震地,氣絕技。

C7前方放移動旋風,中遠距離。

C8倒立旋轉全範圍攻擊。

配置:基本1 + 冰 勇猛

玩法:普攻很好,舞弄著劍球,範圍大,但要曲線走路,防止背後被爆;多用揮空打法,C8主打群殺;冰住後C4-3打劫,再出C8;C5範圍一般,硬直也長,不是很好用;清遠雜沒什麽好招,要麽R4要麽曲線普攻出C8。

配置2:基本2 + 炎 生 勇 其他:頑強

玩法2:C4無限連,打浮空後C8也勉強可以無限連;群殺還是C8好用;C4範圍雖然安全但範圍小,還是先用C7或C8把敵將打趴下後再用C4屈吧;C7可破跑方,雖可用來屈將但以阿市的實力根本用不著;C5硬直太長,要用得裝飛龍,不然高幾率挨打;其他注意事項見玩法1。

評論:織田市,魔王的妹妹,戰國第一美女,紅顏多薄命。先嫁給淺井長政,淺井長政死後守寡數年,再嫁給柴田勝家。阿市跟柴田勝家的第三套衣服是情侶裝。被猴子傾慕,她卻不愛猴子,最後給猴子害死。女兒淺井茶茶因為長得像她母親而被猴子收了,並且生了兩隻小猴,一隻夭折,一隻成為繼承人。

PS:什麽時候讓淺井茶茶上無雙?

阿國

技型

等級:A

EX1為短時間大幅加攻。發動時有攻擊判定,無屬性。發動非常慢,要安全的時候才能放。

C1傘放出,在前方旋轉攻擊;第二三段的中間帶屬性。第一下和最後一下破防。

C2挑空;跳起追打,有屬性;開傘攻擊,有屬性,打下震地。

C3直刺;橫掃,有屬性;身體倒立旋轉橫掃,效果技,有屬性。

C4挑空,有屬性;撐開傘追打浮空敵人,有屬性;放開傘一段距離圍著身體旋轉,有屬性。

配置:冰 雷 陽 斬 吸生 吸活 分身 神速 其他:頑強 消費減輕

玩法:看準時機使用R1;C4這招很華麗,可惜需要放棄雷和分身,隻適合在再臨玩,Z的分身太強大了;要用C4也不是不可以,單面對敵,或乾脆用R4耍耍,不過不能用傘玩弄人,觀賞性大降;旋風作用不大;C3一招鮮,關鍵時用R3;阿國跟劉備不同,R3比C3強很多;看準機會對單用C1。

評論:花瓶人物,招式華麗,有觀賞性。歷史為歌舞表演的著名巫女。

雜賀孫市

技型

等級:A-

EX1:開槍,範圍小,威力一般。

C1數次開槍耍帥;追加次數。

C2挑空;連續射擊,最後一下有屬性。

C3斜砍,氣絕;交替砍四刀,第一刀有屬性;倒掛金鉤,有屬性。

C4向前方開槍橫掃,有屬性;蓄力追加;蓄力追加。

R4帶火,不過威力、範圍、速度都強得多。

配置:基本2 + 吸生 吸活 勇猛 其他:狙擊 頑強 消費減輕

玩法:有了狙擊,C4威力強很多;C4一招鮮,有頑強有時可以忍痛出全段,近身打威力恐怖,盡量單面對敵,你應該記住槍手的本分;R4是bug,能帶部分屬性,只是無視覺效果,關鍵時用用;農民的槍那麽厲害用什麽刀?所以C3成雞肋。

武田信玄

技型

等級:D

EX1投技,傷害一般,無屬性。

C1旋風攻擊;蓄力追加。

C2挑空;連踢四腳,最後有屬性。

C3放火,帶炎;連續四次撞頭,最後有屬性。

C4震地,有屬性;蓄力追加。

配置:基本1 + 冰 勇 其他:頑強

玩法:很吃力的角色;多用RHR戰術;C4群殺;C2最後一腳威力很大,單面對敵殺將用。

評論:武田信玄被人稱為甲斐之虎,為了小地盤跟軍神打了很長很長的仗,撿了芝麻丟了西瓜,天下給信長漁翁得利了。

伊達政宗

速型

等級:S

兩個R1免費。R1為無敵狀態,前跳倒立開槍掃射。LR1為前衝身體旋轉火槍掃射。取消硬直、清少量遠雜和打打馬吧……

C1開槍耍帥,第二段有屬性。

C2挑空;開槍,第一槍有屬性;打落震地。

C3腳踢;突進橫砍有屬性;刀氣攻擊,有屬性。

C4斜砍一刀;抽瘋亂砍,有兩次屬性;全方位掃射,範圍中上,有屬性。

配置:標準1(冰) 其他:頑強 狙擊

玩法:為了能順利出C技裝頑強吧,不然群殺能力弱多了;盡量單面對敵,C4主打;C4-1被圍時用,也可清雜兵;清遠雜可以用R1;對單可以C1-2或C3-2起手;C3範圍不太好。

評論:小時候因為罹患皰瘡(天花),而右眼失明,人稱“獨眼龍”。

戰2

濃姬

速型

等級:S-

兩個R1技全免費。R1全方位飛爪攻擊,對將無硬直,只能用來打遠雜和馬。LR1地面放炸彈,放C1以外C技引爆,威力小。

C1炸彈;煙花彈,有屬性。蓄力時間超長,廢招。

C2挑空技;追打有屬性。

C3高抬腿;武器橫掃,有屬性。

C4旋轉全方位橫掃,範圍大,有屬性;蓄力增加四次攻擊,第一下帶屬性。有神速bug,裝上了就很難打全段。

配置:炎 雷 陽 斬 吸生 勇猛 旋風 極意 其他:頑強

玩法:普攻很差;C4取消LR1能安全無限連,當然靠這招了;裝神速後C4很難出全段,累死,不如不裝,反正有LR1取消硬直,而C3無大用,沒啥關係;C4最後一段朝上打,範圍不夠,清雜時出兩圈比較好。

服部半藏

技型

等級:S

EX3前衝攻擊,增加分身,時間短,又耗無雙,遠不如寧寧的。

C1手雷攻擊;蓄力追加。

C2挑空;追打。

C3前鋒爆炸,本體跳起;斜掃,放刀氣。

C4揮動鎖鐮,360°攻擊,兩段各帶一次屬性。

配置:冰 雷 陽 斬 吸生 吸活 分身 神速 其他:賦活 頑強 彎曲 消費減輕

玩法:本作實力大幅下降,不過依然是很強;玩得有點憋悶,有無雙是龍,沒無雙是蟲;普攻較差,多使用揮空打法;格子很緊,只能犧牲旋風了,反正效果不大;無法全程R4,只能C4、R4輪流用;同時面對多名敵將、清遠雜、危險時用R4,其他情況用C4。

森蘭丸

力型

等級:SS

R1豎劈,但實效範圍不小,可清遠雜和打馬。

C1遠距離刀氣攻擊;刀氣,有屬性;刀氣,有屬性。可清遠雜和牽製。

C2挑空;橫掃,有屬性;橫掃,有屬性。

C3下斬;左砍,右砍帶屬性;拖刀衝刺,放刀氣,有屬性。

C4右橫掃;左橫掃;全方位橫掃,放刀氣。都帶屬性。

配置:標準1(冰)

玩法:一個很省心的偽娘,沒什麽技巧,衝到人堆C4亂轟就是;C4主打,不裝神速群殺太爛,裝神速後第三段打不中,所以冰不住的話,第三段可以選擇方向來掃兵;其他C技也不錯,無聊時玩玩。

評論:剛開始覺得她造型很美,後來得知她是信長的男寵,就沒什麽感覺了。“日本古代,男子幼時留長髮,行成人禮時必須束起,從此不能再披發。可是因為信長實在對蘭丸長髮披肩的樣子愛不釋手,萬不忍心蘭丸束法,於是親自寫了道命令不許他行成人禮,弄得蘭丸相當尷尬,在17、8歲時仍要作少年披長髮狀(日本古代男子13歲行成人禮),可見信長對蘭丸之寵愛之情。”

豐臣秀吉

技型

等級:S+

EX1攻擊加速。

C1砸地。

C2……。

C3……。

C4左橫掃,全方位右橫掃有屬性。

C5……,旋風。

C6左橫掃有屬性,右橫掃。

C7投技,無屬性。

C8兩下橫掃無屬性,全方位超大範圍橫掃有屬性。

配置:冰 雷 陽 斬 生 活 分 神 其他:賦活 消費減輕

玩法:旋風作用有限;R1常駐,我喜歡高速的打法;加速後出C8很快,範圍超大,所以以其為主打;C4出招更快,以其為輔隨便用用。

評論:因他先害死阿市,後又侵略朝鮮與明朝作戰,我對猴子沒什麽好感。當得知猴子非常工口,但娶了很多個老婆(包括戰國無雙3非常驚豔的甲婓姬)後卻只有一個老婆會生仔,而且一生就是兩個,以現代人的常識,我笑了。

今川義元

力型

等級:E+

R1五體投地,威力大。

C1顛球抽射;蓄力追加。

C2挑空;顛球攻擊,有屬性;倒掛金鉤,帶炎。

C3下斬;連續顛球;抽射,帶炎。

C4抽射,帶炎;蓄力增加旋風挑空,有屬性;

配置:基本2 + 炎 勇猛 吸生

玩法:也只有C4能用了,還很不好用,C4一招鮮;多跟己方NPC混;己方NPC就是一個移動的血庫。

評論:如果長相不那麽衰,他的招式倒是很有趣的。

本多忠勝

力型

等級:SS

R1無敵暴氣,威力小,加攻,加速,體力還緩慢回復,可當補血技用。

C1橫掃;直刺,發刀氣,有屬性;橫掃,發刀氣,有屬性。

C2挑空;下斬;連斬兩下。最後一擊才有屬性。

C3橫掃;橫掃;有屬性,破防;震地,有屬性。

C4氣浪攻擊,有屬性;武器橫掃有屬性,蓄力追加三次無屬性橫掃;旋轉攻擊,震地有屬性。

配置:基本1+炎 吸活 其他:賦活 消費減輕

玩法:R1技有回血功能,還有加攻加速……還用考慮嗎?什麽吸生、連擊回復都用不著,裝上賦活、吸活、消耗減輕,使R1常駐;武器夠長了,而且打擊技少,旋風無大用;C4-2-1可無限連,不太安全,人少時玩玩;人多時衝到人堆用C4堆亂轟就是了;C1、C3可打打遠雜;又是一個無腦過激難的怪物。

稻姬

速型

等級:B

R1起跳放箭風,找死的廢招;LR1弓連射,對將無硬直。

C1落箭術。依然是找死的廢招。

C2挑空:射箭有屬性。

C3腳下引爆炸彈;左右突進交替橫掃,最後一擊帶屬性。

C4追加橫掃,第二下有屬性;兩次箭氣,第二次有屬性。

配置:基本1+ 冰 勇猛 其他:狙擊 頑強 彎曲

玩法:一個有點不自量力的弓手,你看太史慈和雜賀農民出C4不拖泥帶水,多舒服;有了狙擊,稻姬還是不弱的,LR1清雜、刷連擊回復特別爽;經常用RHR戰術,先清雜後殺將;搶招很爛,可以先防住,再攻擊,裝頑強後好多了;C4-1主打,對單時出全段。

評論:稻姬人設中等,聲優倒是優秀,被砍時的呻吟特別動人心魄。

德川家康

力型

等級:A+

R1高能粒子炮,威力大,可惜緩慢吹飛,需要冰才能發揮最大威力。

C1腳下炮

C2……

C3腳下炮

C4橫掃

C5挑空炮

C6煙霧炮,範圍中上

C7雷射炮

C8火焰炮,帶炎

配置:標準1(冰)其他:狙擊 賦活

玩法:在分身的陰霾下,老烏龜雖有那麽多亂七八糟的炮彈技,但其實只有C4好用而已;打大眾臉C4就夠了,R1除了冰住後秒殺外沒別的用處,留給Boss吧。

評論:日本版的勾踐,忍辱負重,終於竊取了猴子的勝利果實。

石田三成

速型

等級:C

R1箭雨,浪費無雙。LR1五個刀氣,範圍大,可惜對將無硬直,清遠雜和打馬用途。

C1煙霧;雷射,有屬性。

C2挑空;跳起追打,有屬性。

C3打擊;爆炸,有屬性。

C4兩段扇子旋轉全方位攻擊。

配置:標準1(冰)

玩法:LR1對將不再有硬直,用來清遠雜吧,還要多用RHR打法;揮空打法,C4主打;C1很無賴,單純靠這招都可以,但比較慢;對單可以C1-1起手,不過會打浮空。

評論:三成在1代跟關平一樣屬於遊戲設計者失誤的產物,一個文官,居然靠LR1成為第一神射手,正常嗎?因他害死加拉夏,守不住淺井茶茶的江山,對他也沒什麽好感。

淺井長政

力型

等級:A-

R1挑空槍,範圍中上,威力大。

C1橫掃。

C2……。

C3……,直刺。

C4突刺衝撞。效果類,冰不住人的。

C5……,震地。

C6旋轉踢腿,無屬性。

C7投技,無屬性。

C8可追加直刺,無屬性;橫掃同時放槍風有屬性。

配置:基本1 + 炎 冰

玩法:普攻非常好,打擊面大,範圍廣,雖C8慢,但玩起來還不難;C5玩燒烤、C8玩冰凍,隨便玩;C8好像旋風無效,看不到判定線,不過即使有效,也沒什麽用,因為C8太靠後;C8對背後有一定的攻擊判定,盡量單面對敵,連刺部分刺準一點;C5清雜,冰住時可用C5打劫一次;C4偶爾清遠雜和突圍用用;三重天比較好玩。

評論:他的行為令人費解!要報恩可以去勸降朝倉家,也可以打敗他們後替他們求情,放他們一條生路;而不是像他那樣既報不成恩,又背叛阿市和信長,最後弄得自己家破人亡。雖然是政治婚姻,但他跟阿市很恩愛,沒納妾,自盡前讓阿市活著離開,照顧子女,而不遵循先殺妻子兒女再自盡的古代日本禽獸風氣。

島左近

速型

等級:A+

R1炮彈攻擊,帶炎。LR1免費,雷切。

C1斜砍;投技,有屬性。

C2挑空;震地,有屬性。

C3斜砍;震地,有屬性。

C4光圈,有屬性;刀氣,有屬性。

配置:基本2 + 炎 吸生 勇猛

玩法:純效果技屬性格子就是省心;C4比別人的光圈技多了一下追擊,有利有弊,缺點是收招硬直長容易挨打,優點是威力大,還好是個速型有免費的飛龍,C4+取消兩段跳躍,滿場活蹦亂跳吧;C4-1也照樣硬直長,你死心吧;實在不想跳就用LR1取消硬直;玩島左近能鍛煉你兩段跳水準。

戰3

島津義弘

力型等級:A+

R1突進衝撞,傷害一般,加攻加防。

C1震地,附加推土機效果。

C2挑空。

C3直刺。

C4橫掃,角度很大,但不是360°,右邊難打中。

C5全方位旋轉橫掃。

C6旋轉兩圈橫掃,第二圈有屬性。

C7投技,無屬性。敵人落地後,會被震起,可追打。

C8前方震地,範圍大。

配置:標準1(冰)其他:賦活

玩法:R1加攻不多,不值得裝吸生,關鍵時用用;在大蛇Z強大的分身陰霾下,C8好用也只能放棄了;關鍵時用R1加狀態;C5群殺,C4殺將。

評論:綽號鬼島津、鬼石曼子。

立花訚千代

力型

等級:S+

R1召喚雷神,範圍威力都很大,短時間內加速加攻。

C1三道落雷,帶雷。

C2……。

C3……。

C4橫掃,範圍中等,唯一打擊技。

C5光球攻擊,有多次hits效果。

C6光圈。

C7直刺,放出一條雷射,防禦不能。

C8突進衝撞。

配置:標準3(冰生) 其他:賦活 消費減輕

玩法:在冰分身的陰霾下,不得不隨大流;最不喜歡打擊技、效果技都可用,不尷不尬的;R1很強大,關鍵時用,還可以速清遠雜;立花擁有全遊戲最好的光圈技(關平、張角口水直流),不是之一,範圍大,不吹飛,出招和收招都快,可以連技,單靠C6一招就可以橫行激難了;不過在此打法中C6隻用於清雜,C4殺將。

配置2:基本2 + 炎 吸生 吸活 其他:賦活 消費減輕

玩法2:這種玩法是我比較喜歡的,雖然威力差點,但純效果技比較好玩,冰分身的打擊技已經讓我玩到很膩了;R1常駐;主打C6;對單C6起手,然後接C6、C8、12方都可以,或在R1狀態下接C4可無限連。

評論:立花大姐無論在遊戲還是歷史都是個美女,丈夫立花宗茂是倒插門的。不過衣服比月英還猥瑣,還好有第三套。“訚千代幼年便生的美麗,擁有白皙的皮膚和明亮的大眼,因而被褒美為‘築前的白梅’是連愛好美女的豐臣秀吉都傳聞想染指的女性。 訚千代也具備父親道雪一般的莊嚴,幼年即讓同年的男童望而怯步,並且逐年成長之間,擁有極高的氣質,因此被褒稱為‘白慈的觀音'。”

直江兼續

技型

等級:A

EX1九把飛刀,無屬性,打馬、牽製和清遠雜用。

C1前方放符攻擊;煙霧彈,有屬性。

C2挑空;跳起追打;打下,震地。戰國武將C2一般都無大用

C3鬼符旋轉攻擊;直刺,放雷射,打擊效果雙判定,全中威力驚人,有屬性。

C4周身鬼符大範圍旋轉攻擊,第一圈有屬性;全方位雷射,有屬性。

配置:基本1+吸生 勇猛

玩家:C4算效果技,用冰效果極差,沒了無恥的冰後,需要點技術含量;旋風微效;被圍時用C4群殺;單面對敵時盡量用C3,C3兩段都是氣絕技,站遠了打可以先用C3的雷射打成氣絕,再近身出C3;C3有較弱的自動鎖定。

風魔小太郎

速型

等級:S

兩個R1免費。R1投技,傷害一般。LR1鏟人,只能攻擊倒地敵人,傷害一般。

C1手臂伸長攻擊,破防;前翻滾動攻擊,有屬性;追加翻滾,有屬性。

C2震地;小範圍攻擊,有屬性;範圍橫掃,有屬性。

C3肘擊;伸長手臂亂舞,有屬性;正前方氣功波,有屬性。

C4兩段可追加的流星拳,有兩次屬性;伸長手臂旋轉橫掃,有屬性。

配置:基本2 + 炎 吸生 勇猛 其他:頑強

玩法:裝分身C4不能無限連,旋風微效;C2群殺;單面對敵時可用C3;C1也不錯可以玩玩;破天無大用,不如用吸生,再裝上頑強後可以忍痛給小兵爆菊,用C4一個傻勁的把武將掐死。

宮本武藏

技型

等級:SS+

EX1大幅加攻。

C1為向小跳,夾擊,破防;前踢,有屬性;兩下橫掃,第二下有屬性。

C2挑空;空中連刺,帶一次屬性;打下震地。

C3直刺;橫掃有屬性;前跳放出範圍刀氣,破防,有屬性。

C4兩段可追加四下橫掃,第一、三下有屬性;橫掃,有屬性。

配置:冰 雷 陽 斬 活 旋 分 神 其他:頑強

玩法:劍聖是戰國無雙系列的終極Boss,背後“天下無雙”四字可不是亂寫的;任何場合都可以一路C4抽瘋到底;一定條件下C4對浮空敵人還可無限連;C3清遠雜破跑方;劍聖強大到按錯C1也可以將錯就錯,出全段C1殺人;R1太強大了我不忍心用。

配置2:標準1(冰) 其他:頑強

玩法2:禁R1。

評論:眾人:“你不是武功天下無雙嗎?也要用冰?”宮本武藏:“我的無恥也是天下無雙的。”PS:冰分身在他的使用下你們就會見識到什麽才是無恥的最高境界。

日本戰國時代第一劍客,武德很差,用木刀比武也能殺人,在嚴流島跟佐佐木小次郎比武後成名。不過他的武功可不是史學家吹出來的,比武六十多次,未嘗敗過;在其傳奇性的一乘寺之戰一役中 孤身一人敗盡武術名家吉岡一門,包括其掌門吉岡傳七郎和其余的六、七十餘名劍客!參加幾次戰爭也能全身而退。

前田利家

力型

等級:S+

C1雙戟攻擊,破防。

C2……。

C3……。

C4雙戟橫掃。

C5前方放氣旋。

C6雙戟投出全方位攻擊。

C7前刺,擊中敵人有後續攻擊,有屬性。

C8跳起放出刀氣。有C5了,用這招幹嘛?

配置:標準1(冰)

玩法:C6群殺;C4、C5單面對敵殺將,C5因為是打擊效果雙判定,所以打全威力最大;C5遠距離攻擊敵人。

評論:前田利家普攻時一拐一拐的,實在是怪異!

長宗我部元親

技型

等級:A

所有音球無屬性,靠第四方或跳方引爆,氣絕技。

EX3放三個小音球各兩次,再放個大音球。

C1突進衝撞,有屬性,放出小音球;倒鉤踢腿,有屬性;前方放兩個小音球。

C2挑空;跳起追打,有屬性;空中音波追打,有屬性。EXC2打空也出全段。

C3突進橫掃;後退橫掃,有屬性;放三個小音球。武器太爛了,橫掃範圍小。

C4後退,放大音球;突進,放大音球,有屬性;前空翻,放大音球,有屬性。

配置:基本1 + 冰 勇猛(神速9級)其他:頑強

玩法:剛入手我時覺得搖滾男長相招式怪異,實力較差,是C或D的級別,但仔細研究後發現實力不俗;還記得1代夏侯惇、貂蟬為首的古典C1黨嗎?本作唯一的一個古典C1黨就是搖滾男了;既然是C1黨,那麽C1-1主打了,又是一個靠冰分身上位的人;他比起1代的C1黨還是有所差距,所以頑強必裝;C1-2太難打中人,不用;單純C1比較無聊,就用C1放音球引爆,打成氣絕,然後過去C2無限連;C1冰不住的話看準了也可接C2;C2-3的光圈打得到地面的人,中者氣絕,所以也可以主打C2;C4有bug,神速9分身有效,站遠了可玩玩C4,傷害也很高;R技浪費無雙,留著反擊用吧。

加拉夏(繁中版的譯名太爛了,鄙視)

速型

等級:A

R1前方放三個火球,帶炎,中者虛弱倒地;R1+方是隱藏技,放電球,但威力還是小。LR1魔法牆,碰到者吹飛。

C技第一段全部無屬性,第二段全部有屬性

C1名乘技,破防,回少量無雙;手刀。

C2直拳,破防;化骨綿掌,掌風為前方範圍攻擊,對身邊有小範圍攻擊判定,還是破防;掌風分身有效。

C3右肘擊;百發百中穿心龍爪手,防禦不能。

C4右直拳;左直拳。

馬上C技:C1馬踢;C2火焰;C3炸彈;C4馬上化骨綿掌。

配置:基本1 + 勇 生 其他:頑強 消費減輕

玩法:加拉夏打牛鬼時真是慘絕牛寰,牛鬼是長得醜,但蘿莉你下手也不必這麽狠吧?馬上功夫很強,可惜無絕影、放生月毛;多用RHR戰術;C2的掌風分身有效,但是可受身的,很難連擊;單面對敵,揮空出化骨綿掌群殺,算好時間不要連續放C2,有頑強,蘿莉並不怕跟人肉搏的;C1能瞄得準也可以用用;用C1-1蓄無雙或C2 + C1清雜兼蓄無雙;地形好時用魔法牆卡牆秒將;她是唯一可以用白板武器不斷秒將的人。

魔法牆技巧:遇到障礙物魔法牆會消失;魔法牆可推著浮空敵人飛;有障礙物阻礙時後算準時間再放一個魔法盾,卡牆打出高hits,適當的起跳,秒殺;玉子去玩生存模式是比較好玩和強悍的,你看她多少招破防技啊!順便練練魔法牆卡牆技術;假如還學不會卡牆技術的話就看視頻攻略。

評論:原名明智玉子,明智光秀的女兒,戰國三大美女之一;是個虔誠的基督教徒(所以無雙才弄個女魔法師的造型),因不肯放棄信仰和她丈夫有矛盾,她丈夫因此納妾;雖然玉子比阿市長命,但未必比阿市幸福;後來石田三成企圖對她綁票,害得她守節自盡了。

佐佐木小次郎

技型

等級:SS

EX5為C6的加強版,無屬性。

C1直線攻擊,破防。

C2……。

C3起跳,直線攻擊。

C4兩把刀向前拋射,中遠距離,不可轉向。

C5兩把刀豎起旋向空中放出,範圍大。

C6兩把刀旋轉,向前放出,正面可打中兩下,不可轉向。

C7投技,吸血,無屬性。

C8前方大範圍減速,大範圍橫掃。雖然性能強,但太靠後,有C5後這招無大用。

配置:基本1 + 炎 冰 其他:頑強

玩法:C5範圍大,威力強,挑空後還能追擊,在雷的影響下,挑空很不穩定,不裝雷又不行,所以弄個冰火雷三重天;C5主打,旋風微效不要,出招慢容易挨打要裝頑強;單面對敵可出C6,打正了能兩次攻擊;C7很變態,吸血增加體力,還放範圍鬼氣,中者氣絕,所以可以向人堆放;其他C技也不錯,隨便玩玩;C4、C6可破跑方,C5可無限連但有時連不上,C5打浮空後用C6可穩定無限連。

評論:

在遇到宮本武藏之前是日本第一劍客,武德好,比武不下殺手。後跟宮本武藏木刀比武時被武藏用奸計所殺。

柴田勝家

力型

等級:SS

R1技為大範圍飛斧攻擊,威力大。在強大的C技陰霾下,沒啥用,留著放無雙保命更好。

全C技第一段無屬性,第二、三段有屬性

C1右手斧飛出,範圍很小;左手斧飛出,有屬性;雙手斧飛出,有屬性。後兩段屬性攻擊,範圍都非常好。

C2挑空;雙斧向右橫掃;再向左掃。打空也可出全段。

C3鐵頭功;左橫掃;右橫掃。

C4左掄斧;右掄斧;雙斧向前橫掃,放斧氣。

配置:標準1(冰)

玩法:隨便哪種C技都可以橫掃激難了,柴田適合讓你弄給你家小朋友玩,怎麽亂按都可以;苛刻比較的話,短兵相接用C2比較好,與敵將保持一定距離用C1比較好;神速9下C4的刀氣分身有效,但比較靠後,沒C1、C2好用。

評論:沒實力怎麽能把阿市弄到手?戰國無雙2的無限城任務他被阿市賣掉的情節很搞的。勝家娶了阿市後不到一年就被妒火中燒的猴子滅了,阿市經歷過一次與丈夫生離死別後拒絕活著離開,也為之殉情,不過勝家這一生也值了。

壓軸萌物:

(一些極品妖孽集中在一起介紹)

女忍

力型

等級:SSS(禁R1也有S的實力)

R1技為無敵,大幅度加攻,時間15秒。

C1跑動攻擊,可追加打擊次數。

C2挑空,有屬性;跳起追打;打下震地,有屬性。

C3高抬腿踢,有屬性;旋轉攻擊;放炸彈,有屬性。1代是全屏,Z是小範圍,廢了。

C4武器攻擊,有屬性,然後武器投出;可追加攻擊次數。這招的用途就是給小兵爆菊。

配置:基本1 + 旋風 吸活 其他:賦活 消費減輕

玩法:女忍R1是個比天舞還無恥的東東,有天舞後要無傷過激難5星還有一點點技術含量,可女忍是完全沒技術含量的,只要不忘了無敵15秒後放R1,誰都能輕鬆無傷過激難;放R1,然後C2-1、C2-1、C2-1……整個世界清靜了。

配置2:標準1(冰)

玩法2:禁R1。

評論:女忍在戰國無雙為真田幸村的跟班,跟他搞曖昧,玩精神戀愛。原型為望月千代女,為什麽不乾脆弄個望月千代女出來?因為她乾不良勾當的,賣不了萌。不知道光榮為什麽對一個無名無姓的打醬油的角色如此厚愛!女忍的帽子很惡心,得知第三套衣服沒帽子了好高興,可惜又來了個更猥瑣的口罩,我倒!戰國無雙3的造型很驚豔,可惜還要等很久才能玩到。

寧寧

速型

等級:SS

兩個R1免費。R1召喚兩個影分身,有攻擊判定,所有攻擊有效。LR1投技,威力小,可用於趕路。

C1扔出雙刀;回收,有屬性。

C2挑空;跳起追打,帶炎。

C3回旋踢;本體倒立跳起,放出雙刀全方位攻擊,有屬性。

C4可追加連續突進攻擊,有一次屬性;扔出雙刀再回收,有屬性。

配置:基本2 + 冰 勇猛 旋風 其他:頑強

玩法:R1會把分身重疊了,所以分身省了;一個靠頑強而變得很無恥的妖物;R1很變態,增加兩個四級分身,能彈刀保護背後,還能取消C技硬直;C3本來起跳容易被打浮空,但有頑強後可以無視缺點;看到SS的評價就知道不用什麽技巧,衝到人堆用C3、C4砍到天昏地暗就行了;C3對群也可破跑方,C4對單;無聊時C1屈將玩玩。

評論:戰國無雙3的造型舒服多了,你的老公是猴子,所以你是裝不了嫩,扮不了蘿莉的。

妲己

技型

等級:SS

EX1為C1的加強版,前方連續放出多個無法防禦的光柱,無屬性。

C1前方光柱。

C2挑空。

C3花樣滑冰。

C4滑冰突進,兩個球高速旋轉N圈,N次屬性。

C5挑空技,好像是打擊效果並存技。

C6前方兩條雷射,範圍太小。

普攻就是兩個球不斷的轉,光看較難判斷第幾方,但幾乎所有武將都會普攻一下叫一下,聽聲音判斷方便很多。

配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:頑強

玩法:旋風微效不如不要;C4很無恥,要多練習,最好讓C4繞著敵將走U型路線,打準了秒殺武將,裝上冰後更是如虎添翼;R1可清遠雜。

評論:妖狐的人設做得特別精心。武器是兩隻浮動的球,騰出兩隻手做動作,所以小狐狸的動作都是花樣滑冰。

眾人:“C4秒殺武將還不夠無恥嗎?何需用冰?”萌狐:“我就不能更無恥嗎?我要秒殺我老公。”

女媧

速型

等級:SS

R1消費少量無雙,遊戲最無恥的R技之一,冰雨攻擊,帶冰,發動時無敵,雜兵中招變小且攻擊力降低很多,變小後用C3、C4、C6打不中,美中不足。LR1免費,冰屬性連刺,打中了幾乎100%冰凍。

C1下斬,橫掃,橫掃。

C2挑空。

C3劍盾交替連打;橫掃,範圍大。

C4橫掃,右邊範圍較大,因為左盾右劍。

C5前方旋風範圍挑空。

C6連續兩下直刺,第一下有屬性,然後短距離突刺,有屬性。

配置:雷 陽 斬 吸生 吸活 旋風 分身 神速 其他:賦活 消費減輕

玩法:R1無恥之極,發動時無敵,消費無雙又很少,可以連續不斷的放11次,基本上在戰鬥中是可以濫放的;雖然是個速型,但是女神攻速超快又有無恥R1技可以彌補缺點;C4帶分身吹飛不遠,敵將不受身的話追上幾步可以繼續連擊;C4清雜吸血又吸無雙;無雙多時可以連續放R1清遠雜;既然R1那麽強大,當然對上武將就用R1起手了,不要距離太近,不然中者冰不住的話會倒地(有時倒地也可連技),然後要麽冰住要麽氣絕,你應該知道怎麽玩了吧;冰住後可以先乾兩個C4,再來個C6,大眾臉是秒,無雙武將不死也差不多了,冰不住或秒不了的就C4無限連,真蛇冰住兩三次差不多也完了;雖然C6兩次屬性,威力大,但難度高,要利用自動鎖定,安全性差,要保證附近無其他武將;對上一大群武將比較吃力,但滿無雙狀態下認真玩還是頂得住的;LR1安全性差,但打中幾乎100%冰凍,安全對單時用用;盡量不要去搶招,避免拚刀,玩激難最怕女媧跟武將拚刀,拚刀輸了後要是沒把握頂住的話還是先開溜吧;女媧娘娘就這樣成了SS級的女神,不過缺點就是不可能無傷,唉,那些小人根本打不疼,可以無視,實在忍不住他們的吃豆腐的話就等他們變大後再報仇吧。

玩法2:拆分身後玩燒烤無限連,但這樣就沒有SS的評價了。有必要這麽玩嗎?

評論:這種玩法是後來才研究出來的,女神的遊戲實力終於對得起她的人設和粉絲數量。伏羲和女媧在古代神話中既是親兄妹也是夫妻,真是既羨鴛鴦又羨仙!遊戲和神話而已,不要太介意。

卑彌呼

速型

等級:SS

兩個R1全消費無雙。R1全方位掃射,中招吹飛,攻擊力一般,可打馬。LR1無雙消費,短暫無敵但不安全,召喚兩個囧型炮,擴大攻擊範圍。

C1前兩段散彈,無屬性;雷射,威力驚人。秒殺級威力沒話說,就是全程無法改變方向。兩個新炮打反方向,但還是不安全。

C2雷射屏障,無屬性;左右雷射,無屬性;前方三個方向雷射。

C3右前方雷射;左前方雷射;正前方雷射。可改變方向,也就這招最好用了。

C4全方位掃射,無屬性;近身兩道雷射;正前方雷射。

配置:基本2 + 炎 吸活 勇猛 其他:頑強

玩法:把無雙當成是3D射擊遊戲來玩就對了,精通小迷糊對玩任何射擊遊戲都有幫助;小迷糊普攻非常好,可以單純靠普攻來清雜;破天無大用,換吸活劃算,省下賦活,炎也無大用,但好看;LR1一定要常駐,可用跳躍取消硬直,兩個炮真的不夠用;蘿莉無防背面的群殺技,被圍時不完全,有時用用RHR戰術;C3主打,單面對敵群殺,調整方向可增加攻擊範圍,近身殺將調整方向能中多個雷射,殺傷力驚人;C1可以頂著打,也可以站遠點屈死武將,一兩下秒殺;C2範圍大,但前兩段很廢,要站遠點打;C4第一段無屬性就注定是廢招。

評論:卑彌呼在無雙綽號為小迷糊,是幼齒版的三藏MM,是《魔王再臨》的招牌,設計得特別精心。真佩服光榮的用心,蘿莉的武器是懸浮的囧型炮,騰出兩隻手做動作,蘿莉的普攻、C技、無雙等動作都是在跳賣萌舞,連馬上、空中的動作也是;蓄無雙的動作很XE。

小迷糊跟萌狐什麽關係?兩人的武器都是不用手拿的懸浮的東東,不會是師出同門吧?她跟萌狐姐妹情深,不知怎麽被她誘拐的,跟她混久了真擔心給她教壞了。還有,孫悟空暗戀小迷糊,但願以後大蛇續作兩人能有發展。

三藏法師

速型

等級:SS

R1技:消耗無雙小,原地360度轉圈甩袖,速度快範圍廣,解圍時用。

LR1技:消耗無雙小,爆氣後所有攻擊速度變快,有全身小範圍打擊判定,發動時無敵,敵人中者破防。

JC兩段,空中飛行技,雙袖張開,出招後向前飛出很遠,而且有攻擊效果;按蓄力鍵空降的話落地瞬間發出破防波,減低了落地的危險度,有很小幾率被遠雜打飛機,一般用來逃命和跑路。

C1右袖向前甩出,破防,左腳後抬無攻擊判定純屬賣萌Poss,囧姿勢,範圍小。

C2賣萌挑空技。

C3接近360°超大範圍打擊技,可追加打擊數。兩隻袖子前後來回甩動,連背後的敵兵都能被甩到,最後一擊兩隻袖子向前打出,直線但可轉向,三次hits,三次屬性,威力很大。相當好用,可以用來打馬和相撲。

C4原地翻身甩袖,範圍和速度中上,清雜和對單都還可以,LR狀態下的主力清雜技。

C5高度賣萌範圍效果挑空技,範圍一般。

C6和C4差不多,範圍大那麽一點,平時不用,C6的唯一用處就是引發仙吻的5個分散的音球。

仙女之吻(隱藏技):LR1狀態,出C技100連擊達成(腳下會發白光,有效連擊間隔比hits短,所以有時幾百hits還不行)後,C技快結束時快速連按蓄力鍵,就會用嘴吹出超大範圍的仙吻攻擊(發動瞬間無敵):誇張的垂直浮空和減速效果,而且前方會出現三個音球炸彈(C1無音球,C2是1個,C6是5個分散的音球)。音球威力一般,好像不可防禦,清雜一流。發動一次後,LR1狀態內(再發無效)不再計算連擊數,可不斷的放。遊戲最華麗的攻擊招數……

配置:基本1 + 炎 吸活 其他:金甲 彎曲 頑強(再裝個連擊回復就是超級打不死小強配置)

玩法:旋風好像無效,看不出效果,勇猛20%的威力也雞肋,仙吻一出什麽Boss都是無限連到死,不如裝吸活,可以濫放LR1;LR1消耗小,可常駐,裝吸活後無雙太多也可以做連招起手式,因為發動時無敵嘛;C3、C4都是萬能技,C3範圍大,C4速度快,看情況使用;C3最後一擊威力很大,而且還可調整方向使攻擊範圍超過90°,用C3去RHR是很安全的,C3可以屈死武將;LR1狀態下C3可無限連。

仙吻的玩法:先把遠雜清光,兵將扎堆後,對著敵將放LR,用C3攢連擊數,引出華麗炫彩的仙吻,然後用C3/C4/C6+仙吻無限連,C3、C4殺將快,C6清雜強,遇神殺神,遇佛殺佛。連擊數的計算有點莫名其妙,有時顯示連擊幾百hits後還發不出仙吻。招式華麗、安全,不過殺敵速度偏慢,刷武器速度不快。沒無雙時比較弱,開荒刷武器的話最好組隊。

評論:沒仙吻的三藏只有S的級別,爆發仙吻後的三藏就是SS+的級別。三藏是成熟版的卑彌呼,造型、聲音和招式都在賣萌。穿上第3、4套衣服(第4套最爽)後,JC、C1、C2、C4、C5有特殊服務。三藏是無雙蛇魔Z的招牌人物,玩大蛇Z不可不玩三藏MM,你玩她上癮後就明白為什麽那麽多人玩膩了魔王再臨後還會心甘情願的再玩無雙蛇魔Z並樂在其中……

尾聲:終於出完全人物心得了。當你從菜鳥蛻變成高手,玩秒殺和割草玩膩了,覺得遊戲太容易,我強烈推薦用限制配置的玩法。

限制配置的玩法有什麽好處?當你實在忍受不了大蛇Z這種弱智的難度,又不想靠玩無愛的廢柴來挑戰自我,只想增加有愛人物的耐玩性,那麽你就非常需要了。

當我靠修改器研究(研究完武器都是扔掉的,我很有節製),寫完全人物心得初稿後,我一直在玩限制配置的玩法。經過一番摸索,我推薦一些比較好的限制配置的玩法。

1.除天舞、天陣外,再禁用斬。這些東西實在太無恥了,大幅降低難度。而禁用加攻特技的話會把無屬性的C技和R技廢了,遊戲性降低。

2.禁用金甲。很懷念1代那種跟遠雜鬥勇鬥智的感覺,而且視火槍、弓箭如擺設,頂著槍林箭雨跟武將單挑實在太假了。

3.禁用防禦強化,大蛇Z難度過低的罪魁禍首,不是之一。能大幅提高難度,你會發現遊戲裡最大的敵人不是敵將,而是爆菊小兵,很符合古代現實戰爭。後果是大蛇Z比1代還難得多,非常刺激。而煉成的補給終於用得著了。禁用防禦強化後激難下的武將的跑方、C技無法防禦,相當刺激,富有挑戰性。

4.禁用連擊回復,只允許用回復體力。這東西很無賴,只要有點技巧和耐心,玩弄一下雜兵就可以回復滿體力了。

5.不建議禁用各種加攻的特技。優點是敵人很耐打,缺點是炎太強大了,冰的作用太低。假如你想限制加攻特技的話,那麽炎只能裝1--5級,不然不僅沒難度,而且破壞平衡。

6.不禁用組隊,但禁用組隊技能和組隊無賴打法,如:女媧放冰雨,烏龜或夏侯淵放R1秒殺,來一個滅一個;猴子加速、瘋狗加攻等等。單人激難本來就是遊戲難度過低的產物。

7.不禁用陽,因為戰國武將大多有破防技,會破遊戲平衡。

8.不禁用彎曲和其他煉成,不然你會喪失打寶和強化武器的樂趣。

9.限制配置後,我攻略寫的斬根據需要換成炎、勇猛或吸生,吸生比較實惠(有補給就不必了),破天是最廢的;頑強的需求變大很多,為了對付遠雜。工程較大,我就不再寫這種攻略,何況你想玩限制配置的話,你都已經是高手了,不必我告訴你。

為什麽不乾脆限制有特技白板武器過激難?因為難度過高,只有部分BT人物比較容易,無法普及;戰國武將有破防技,破壞平衡;無打寶和強化武器樂趣;缺乏爽快感。

遊戲是面向大眾的,不可能照顧到所有的玩家,要玩得更有樂趣就要自己DIY!

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