遊戲資訊
無人深空 No Man's Sky
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Hello Games
  • 平台: 發售:2016-08-13
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《無人深空(No Man's Sky)》是一款由Hello Games製作並發行的一款冒險類遊戲, 這是一款類似MMO概念的遊戲,所有玩家都在同一個宇宙中,遊戲的主題是探索與發現,每個行星都有自己的生態系統,而在當地的食物鏈中,玩家不會永遠都處於頂端。

無人深空初玩心得體會分享 無人深空優缺點簡評分析

優缺點簡評分析:

主要缺點:

1、探索內容的重複率太高,也就外星遺跡、收容所、看看隨機出來的生物、挖挖礦、每顆星球都是這些內容,特別是在一顆星球上花超過2小時後,到下一顆星球看到近似的內容時感覺特別難受。

2、礦物內容、倉儲太空太少,存個幾種礦就沒了,更別說礦還就那幾種,挖來挖去都那樣,有些人喜歡屯礦、屯東西的。

3、缺乏建築、建造要素,連基地都不能自己蓋頓時就失去一大半樂趣,就算蓋一蓋就放棄也爽,或者給艘母艦當作建築或者建造的要素也是可以啊!

4、缺乏飛船回收要素,飛船只能有一艘,換掉賣錢都沒法。

5、缺乏飛船收集要素,我想收集全世界飛船都不可以!

6、都蓋出那麼大的太空站或者戰艦了,卻沒開放給玩家使用,反而會讓玩家覺得不平衡,拿來當母艦很不錯啊!

7、缺乏武器收集要素,明明有那麼多武器,卻一次只能拿一把,多的都不能收藏。

8、缺乏多人連機合作要素,雖然是以單人探險為主軸的遊戲,但是不能和好朋友一起遊玩,一起探索,就缺乏了一種共玩的樂趣。

9、星球多樣性,以現在的情況來講,星球的多樣性還太少。

10、星球地形多樣性,星球地形的多樣性還不夠,演算法還可以再加強,舉例沙灘與海洋,浮空花園生成等加入的話會更好,並且星球產生的地形沒有區域性,簡單的說就是不會出現一顆星球有一大片沙漠、冰雪、等區域性地形,以現在而言整顆星球產生的地形都是一致的。

11、記錄點的說法不準確,平原不平原、高地不高地、濕地不濕地等。

12、三個種族的建築出現率太高,在一個星系上只會出現一種種族,然後整個星系出現的收容所、天文台等都是該種族的風格,相對來說少了一種驚喜感,並且有時候整顆星球出現的紀錄點太多了,曾經在一顆星球上翻出超過20個點。

13、載具不足導致陸地探索時間過長,換另一句話說,走路太慢……

14、UI設計不夠良好,主要來說不符合大多數遊戲的快速反應的UI,對話無法快速掠過之類的。

15、腳色缺乏獨特風格,舉如Terraria那樣靠裝備表現出不同的遊戲腳色風格,遊戲甚至連玩家腳色都沒捏模型。

16、遊戲優化太差,甚至存在存檔丟失的嚴重BUG。

17、無法多開腳色,多種不同進度的存檔。

18、看似自由探索,以及有很大的自由度,但是由於遊戲現有內容與要素的影響,造成很多限制、實質上體驗的自由度不足。


主要優點:

1、星球多到你探索不完

2、畫面表現以現有遊戲容量大小算是驚艷。

3、有提供主線劇情

4、沒了……

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