遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

Notch談出售《我的世界》:無力負責如此巨集大的任務

不久前微軟正式以25億美元的價格收購了《我的世界》製作商Mojang,這件事也在遊戲界激起了軒然大波。而Mojang昔日負責人Notch也專門解釋了他為什麽要做這筆交易,直言自己已經無力繼續支持下去了。

“我從來不把自己看作一個真正的遊戲製作人。而之所以我會選擇去做遊戲純粹是因為這件事比較有樂趣,當然了,我自己也比較喜歡遊戲和編程。但我從來沒有說一定要讓我的作品成為什麽熱賣大作,我也不會嘗試去改變這世界,”Notch解釋道,“很顯然《我的世界》現在已經為不少玩家所喜愛了,大家也都告訴我說這遊戲有劃時代的意義。老實說我從來沒有想要專門做這麽一款遊戲,而能因這款遊戲出現在公眾的視野中也挺有意思的。”

“過去幾周我感冒得很厲害,一直在家待著。但卻莫名其妙地因為一些和我壓根沒有關係的用戶最終協定問題而被不少人噴了,”Notch繼續說道,“我真的是很費解啊。之後我才意識到,也許我和我的粉絲之間沒有達到那種我曾一度以為擁有的關係和默契。有些很巨集大的事情我是理解不了的,遑論代表了,但一直以來我都是這樣具有代表意義的一個符號,現在我不想繼續這樣下去了。我不是什麽企業家,也不是什麽CEO。我隻不過是一個很喜歡編程同時喜歡發推的電腦工程師罷了。”

“我愛你們,”Notch在最後寫道,“感謝所有將《我的世界》變成一款成功遊戲的玩家們。但正因為玩家群體太多,我已經無力再負責這樣巨集大的任務了。從小來說,現在《我的世界》已經屬於微軟了。但從大來說,《我的世界》以前是,現在是,而且將來也一定會繼續是你們的遊戲。”

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