敢於承認不足 《我的世界》製作人表示壓力太大
相信喜歡獨立遊戲的玩家一定不會對《Minecraft》(我的世界)這款作品感到陌生,因為這款遊戲自推出以來已經在銷量和遊戲人數方面都取得了遠超預期的優異成績,就連這款遊戲的製作人Markus Persson也覺得,《Minecraft》的成功太過離奇,很難被複製。
國外媒體報導,《Minecraft》的遊戲主創人員Markus Persson近日在接受《紐約客》雜誌採訪時明確表示,自己對這款獨立遊戲所收獲的巨大成功而感到驚訝,而且自己今後或許再也無法創造類似的成績。
“我覺得自己已經江郎才盡了,想要重複那樣的成功,壓力實在太大了。《我的世界》的製作很容易,因為當時我是個無名小卒。現在如果我拋出一個新創意,會有上百萬人關注。在如此大的關注的壓力下,想要自由創作是很難的。我不知道該如何應對這種壓力。”Markus Persson說到。
另外,Markus Persson也提到自己目前所承受的壓力並不只來自於遊戲創意,他也在為成功之後所掌控的資源和權利而感到不知所措。如今,他在完成自己份內的事情之餘還在致力於幫助其他工作室取得進步,並利用遊戲盈利來進行廣泛的投資。
目前,製作組已經正式宣布了全新的《Minecraft 2》遊戲,並且放出了首批遊戲演示,預計新作有望在未來兩個月內上市。