遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

聯合國人居署使用《我的世界》:旨在改善城市規劃

如今,《我的世界(Minecraft)》 的影響力已經超出了遊戲範疇。許多人開始將其作為一種教育工具。在某些學校,教師們用它教授建築、歷史、編程和藝術等各種知識。現在, Un-Habitat(聯合國人類住區規劃署)也開始使用 《我的世界(Minecraft)》 了。Un-Habitat 有一個改善城市公共太空的項目,幫助發展中國家進行公園、廣場、體育場等設施的建造。現在,它開始用《我的世界(Minecraft)》吸引年輕人的參與。

“本地社區的參與是非常重要的,參與者越多越好。在設計和維護方面,你將會取得更好的成果,並且,你能確保這些太空被充分利用,” 該項目的主管 Pontus Westerberg 對fastcoexist網站說,“當你召開公共會議時,比較常見的情況是,你會遇到那些年長的人。他們有時間,有興趣,有經驗。讓年輕人參加會議,進行發言,那是非常困難的事情。”

為此,Un-Habitat在全球15個國家組織了創意活動。在那裡,青少年在 《我的世界(Minecraft)》上進行公共太空的設計,然後把成果展現給建築師、政治家和商界人士。“在第一天,年輕人真的非常拘謹,” Westerberg 說,“但是,在 《我的世界(Minecraft)》 上搞了三天的建設後,他們開始堅持自己的觀點,爭辯說為何某個特定功能應該存在。看到他們變得有自信,真是一件好事。”

Un-Habitat與《我的世界(Minecraft)》開發商Mojang聯繫後,合作組建了名為Block by Block的機構,專門負責這項事務。目前,Block by Block開展活動的地點有海地、肯亞、索馬裡、尼日利亞、菲律賓等地。同時,在實際的項目建設中,它也會幫忙籌集資金。

最近,Un-Habitat組織了一項科技活動,目的是宣傳墨西哥城的一個項目。在這次活動中,它總共收到了1000多份作品。“即使他們的設計不是那麽有美感,但關鍵在於,他們開始與他人交流自己的想法。這是一種不錯的方式,把城市規劃的想法眾包給了一個很重要的群體。”

Westerberg 認為,《我的世界(Minecraft)》能夠取得成功,是由於其易於使用,並且適用於各種人群。“孩子們只要有一點電腦技巧,就能在10分鐘之內學會它。與傳統的規劃工具相比,它很簡單,非常容易上手。”他說。

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