可能你聽過《我的世界》 但這款遊戲絕不遜色於它
單論沙盒類遊戲,市面上數不勝數,可能最多入玩家耳的,非《我的世界》莫屬。
其雖不算是奠定沙盒遊戲基礎的驚世之作,卻是讓沙盒遊戲迷們人盡皆知的樸實之物。
隨之後人無不紛紛效仿,沙盒遊戲也迎來了春天。
此類遊戲大多遵循基本套路。
“要致富,先砍樹。”
往往遊戲的初期都為自己的生存而奔波,收集材料。
一塊塊泥土,一根根木料,還有膾炙人口的火把,用來打造屬於自己的避難所。
不過咱們今天想聊的並不是《我的世界》,而是比它晚3年——2011年發行的2D橫版沙盒遊戲——《泰拉瑞亞》。
很多玩家喜歡拿二者進行比較,但玩過之後的人都知道,雖然有所借鑒,但兩部遊戲的核心內容是完全不同的。