遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

打造未來生態 《我的世界》首屆開發者大會即將舉行

自《我的世界》開啟全平台公測,越來越多的玩家正在加入這款風靡全球的沙盒遊戲。基於原汁原味的遊戲玩法,《我的世界》的海量組件和網絡遊戲大大拓展了探索與創造的無限樂趣。為此,《我的世界》中國版將於1月27日舉辦開發者大會,邀請國內外數百名創造者齊聚一堂。作為首次為開發者準備的驚喜盛會,本屆大會以“世界在你手中We Create We Share”為主題,屬於《我的世界》的未來生態即將由此開啟。

打造未來生態 《我的世界》首屆開發者大會即將舉行

千萬冒險家火熱集結,優質內容助力《我的世界》

去年4月《我的世界》中國版首次亮相,水立方被點亮成為草方塊,為中國玩家留下了驚喜而感動的瞬間。在短短半年的時間內,《我的世界》的國內冒險家們已經創造了令人驚歎的成績。《我的世界》手遊iOS版上線48小時內便斬獲App Store中iPhone和iPad免費下載榜第一,上線僅半個月即獲得9月iOS累計下載量中國下載榜第二,全球下載榜第五的佳績。《我的世界》安卓版則在開服2天之內,迎來了超過1000萬新注冊玩家。

沒有規定的遊戲路徑、也沒有任何玩法的限制,正是玩家和開發者源源不斷的創造力,讓《我的世界》長期保持著旺盛的生命力。為此,《我的世界》中國版早在上線之初便公布了“創造者計劃”,聚焦內容生態的建設。計劃上線後,目前已有超過500名國內外開發者、創作團隊加入《我的世界》,累計投稿資源超過1500個。持續上線的組件、伺服器,成為中國冒險家超乎想象的樂趣來源。

打造未來生態 《我的世界》首屆開發者大會即將舉行

全球開發者首度匯聚,以紅石傳遞“創造”能量

為了吸引更多創造者的加入,《我的世界》開發者大會將於1月27日在中國美術學院象山校區舉行。本次大會是《我的世界》內容創作者在中國的第一次親密交流。除了Mojang工作室核心成員Jens和Ulrika的到場,大會還特別邀請了知名團隊Cyclone Designs、國家建築師&Cthuwork、乙烯中國,與數百名開發者進行面對面的交流分享。據悉,屆時還將有神秘的明星創造者亮相,為這場自由創造的盛會帶來更大的驚喜。

《我的世界》首屆開發者大會以“世界在你手中We Create We Share”為主題。圍繞“創造”的核心,開發者大會不僅將成為國內外開發者、伺服器主密切合作的平台,更將通過完整的平台體系煥新內容生態。包括遊戲版本更新、開發者支持計劃在內的重磅消息將在現場公布。

值得一提的是,開發者大會特別選用了紅石作為核心設計元素。紅石系統不僅是《我的世界》遊戲的亮點之一,也是玩家實現創造的重要工具。如同充能的紅石電路,開發者大會以創造力為能量之源,讓玩家、開發者緊密相連,共同見證《我的世界》改變世界的巨大能量。

打造未來生態 《我的世界》首屆開發者大會即將舉行

支持開發者創作,共建《我的世界》未來生態

此前,《我的世界》創造者計劃正式上線,為國內開發者與伺服器團隊的加入打造了一個自由、開放的創造平台。隨著越來越多優秀內容創作者的加盟,國內的玩家已經可以體驗到創新的玩法和多元化的遊戲樂趣。

《我的世界》開發者大會的舉辦,將成為創造者計劃的重要裡程碑。隨著更多內容創作者加入中國版大家庭,官方將與玩家、開發者協力探討如何打造健康的未來生態。《我的世界》也將針對開發者痛點,以更有力的措施支持開發者創作,促進優質遊戲內容的產出,進而產生內容消費的良性循環。

打造未來生態 《我的世界》首屆開發者大會即將舉行

《我的世界》開發者大會是建設中國版未來生態的重要起點,而玩家、開發者則是打造《我的世界》未來生態的重要環節。各位冒險家可以通過官方專題(https://mc.163.com/2018/kfzdh/)或微信、微博關注《我的世界》開發者大會的最新動態。世界在你手中,讓我們一同加入創造者的行列!

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