遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

微軟計劃開放《我的世界》源代碼 想幹嘛都行

近日微軟宣布將開放《我的世界》的部分源代碼供程式員及玩家們自由使用。作為全世界賣得最好的遊戲之一,雖然確定沒有續作計劃(新聞回顧),但開放源代碼的舉措,相信還是會吸引更多的玩家們參與遊戲。

微軟計劃開放《我的世界》源代碼 想幹嘛都行

據《我的世界》Java開發小組稱,“將開放部分《我的世界》的源代碼,它們可以被自由使用,想幹嘛都行”。玩家們可以利用這些代碼製作自己的MOD,提升遊戲的Java引擎,甚至製作自己的遊戲項目(當然要標明引用)。包括遊戲的內置庫檔案也是會開源使用的。

微軟計劃開放《我的世界》源代碼 想幹嘛都行

《我的世界》Java 開發小組的程式員 Nathan Adams 稱,代碼開放計劃是逐步實施的。目前團隊已經在 Github 上放出了“Brigadier”和“Data Fixer Upper”兩個程式庫的代碼。據 Nathan 解釋,“Brigadier”是這款遊戲的命令提示引擎,“Data Fixer Upper”則是整個《我的世界》遊戲引擎中最重要的部分,雖然對用戶不是很友好,但卻是《我的世界》裡各項內容的基石。(下載地址:https://github.com/Mojang/brigadier

微軟計劃開放《我的世界》源代碼 想幹嘛都行

Java小組還將在未來開放更多的《我的世界》源代碼,毫無疑問的是,將會有更多的玩家和程式員們參與進來,不只是在《我的世界》裡搭建自己的世界,更是利用《我的世界》創造屬於自己的世界!

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