丁磊:《我的世界》國服諸多創新 預計四月開測
網易今天宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度未經審計財務業績和2016年年度未經審計財務業績。數據顯示,網易2016年第四季度淨收入為120.99億元(17.43億美元),同比增長53.1%,環比增長31.3%;淨利潤36.83億元(5.30億美元),同比增長70.2%,環比增長34.4%。網易季度淨收入和淨利潤連續創歷史新高。
網易2016年淨收入381.79億元(54.99億美元),同比增長67.4%;淨利潤116.05億元(16.71億美元),同比增長72.3%。
其中第四季度在線遊戲服務淨收入為89.59億元人民幣(12.90億美元),同比增長62.8%。2016年在線遊戲淨收入為279.80億元人民幣(40.30億美元),同比增長61.6%。
財報發布後,網易首席執行官丁磊及代理首席財務官蔡安活等出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。
以下為丁磊先生和蔡安活先生所提及的部分內容
分析師: 首先恭喜網易在第四季度上取得很好的成績!您可以解釋一下在手機遊戲上網易網絡遊戲收入環節的增長幅度以及增長的原因嗎?
蔡安活:關於手遊的成績,截止到第四個季度手機遊戲環節增長64%,我相信這個主要是由於手機遊戲和端遊方面的穩健增長。
分析師:首先恭喜四季度獲得搶眼的業績!管理層可否和大家更新一下《我的世界》的最新進展,什麽時候會發布?端遊和手遊會不會同時上?打算會有這麽一個貨幣化得方式在遊戲規模和收入方面得預期以及如何結合教育並合哪些學校進行合作?第二個是關於國際化的問題,在未來的一年中網易在自研遊戲和代理遊戲分別會有的一個國際市場的計劃,包括《陰陽師》在下周四會在日本上線,網易對此的預期是什麽樣的?
丁磊:首先《我的世界》是歷史上第二受歡迎的遊戲,第一是俄羅斯方塊,第二就是《我的世界》。在中國《我的世界》有非常廣泛的閱聽人用戶,我們計劃在今年四月份,對《我的世界》會提供測試服務,7月份正式的發布,我們在《我的世界》這個產品上做了很多的嘗試和創新,目前和國際上的那個版本是不一樣的。第二個就是,《陰陽師》的國際化,其實我們已經在台灣、香港、紐西蘭取得了非常好的成績,尤其是台灣、香港和紐西蘭《陰陽師》目前是排名第一的遊戲。我們會在2月23號,日本發布《陰陽師》的日語版本,我們還計劃在今年的五月份發布《陰陽師》的英文版,《陰陽師》是一個非常成功的網易自己研發的二次元的遊戲,那我們也非常期望和期待能看到它在全世界範圍內獲得更大的成功。當然網易目前正在做全球化的遊戲,不僅是《陰陽師》一個,我們還有其他一些符合國際市場品味的,策略型的產品也在同步的推進和進行。我們相信網易在經過這十五六年的遊戲開發,我們積累了非常豐富的遊戲開發經驗,我們能夠去不停的在國際市場上嘗試,而且獲得成功,我們有非常巨大的信心。
分析師:早安,請分享一下《夢話西遊》和《大話西遊》的預期是什麽樣的,我們看到從今年開始網易又加入一些新的情節。
丁磊: 這兩個遊戲我們已經做了十幾年,從02年到17年有15年的經驗,大家可以放心,無論是在手遊還是PC端我們都可以保持以往優質的內容體驗,確保用戶的滿意度。比如說我們在《陰陽師》中取得一些成功經驗,在今後我們都會添加到《夢話西遊》和《大話西遊》上。
分析師:《陰陽師》2017年一月份和去年十二月比流水的情況?
丁磊:網易的流量會繼續的擴大,廣告的收入也會增加。第二個對於《陰陽師》收入的問題,網易在遊戲行業已經是遙遙領先的業務長官者了,我們能夠做出成功的作品,不只是靠偶然,還是靠我們的理念、持續經營乃至創新,所以說市面上很少有公司能夠說一個遊戲經營十五年的,像《夢幻西遊》和《大話西遊》,網易做到了。當然我們不僅是在過去的成績上迭代和創新,我們也有像《陰陽師》以及其他作品一樣,新開發的廣受歡迎的作品。所以在未來三到五年乃至更久,網易在遊戲的能力上,我們絕對是不止是只有一款《陰陽師》,我們甚至有三個五個比《陰陽師》更成功的遊戲會在這個市場上推出,而且用我們過去的經營理念,也會讓我們的《陰陽師》經營十年二十年,這樣的一個可持續發展性。你的問題是陰陽師2017年1月份比去年12 月是不是有增長,我們看到了超過兩位數的增長。