遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界》光追版正式發布 支持NVIDIADLSS技術

近日據外媒PCgamer報導,經過八個月的beta測試,支持RTX光線追蹤的《我的世界》正式在Windows 10平台發布。為此,NVIDIA發布了兩個新光追地圖《競技場(Colosseum)》和《地牢衝刺(Dungeon Dash)》,這也讓光追地圖總數達到了15個。

《我的世界》光追版正式發布 支持NVIDIADLSS技術

NVIDIA表示《我的世界:光追版》支持DLSS技術,打開這一選項可以讓遊戲的幀率翻倍。

測試數據顯示,《我的世界:光追版》開啟DLSS後,RTX 2080 Ti以上顯卡已經可以達到4K/60幀的表現。

《我的世界》光追版正式發布 支持NVIDIADLSS技術

NVIDIA、微軟和Mojang工作室共同為《我的世界》Win10版添加了名為路徑追蹤的光線追蹤。路徑追蹤模擬了光線在整個場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統一的光照計算模型,而這些效果傳統上是通過光柵化或混合渲染器單獨實現的。

其中包括:來自太陽、天空和各種光源的直射光照;逼真的清晰陰影和柔和陰影;來自發光石和熔岩等發射面的光線;全局照明;水和金屬表面的精確反射;可反射、折射和散射的透明材質,如彩色玻璃、水、冰;以及體積霧和光軸。

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