《我的世界》光追版正式發布 支持NVIDIADLSS技術
近日據外媒PCgamer報導,經過八個月的beta測試,支持RTX光線追蹤的《我的世界》正式在Windows 10平台發布。為此,NVIDIA發布了兩個新光追地圖《競技場(Colosseum)》和《地牢衝刺(Dungeon Dash)》,這也讓光追地圖總數達到了15個。
NVIDIA表示《我的世界:光追版》支持DLSS技術,打開這一選項可以讓遊戲的幀率翻倍。
測試數據顯示,《我的世界:光追版》開啟DLSS後,RTX 2080 Ti以上顯卡已經可以達到4K/60幀的表現。
NVIDIA、微軟和Mojang工作室共同為《我的世界》Win10版添加了名為路徑追蹤的光線追蹤。路徑追蹤模擬了光線在整個場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統一的光照計算模型,而這些效果傳統上是通過光柵化或混合渲染器單獨實現的。
其中包括:來自太陽、天空和各種光源的直射光照;逼真的清晰陰影和柔和陰影;來自發光石和熔岩等發射面的光線;全局照明;水和金屬表面的精確反射;可反射、折射和散射的透明材質,如彩色玻璃、水、冰;以及體積霧和光軸。