遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

為何取消?Bungie“鳳凰計劃”神似《我的世界》

Bungie的聯合創始人傑森·瓊斯日前表示,該公司曾有許多同時推進的旁支項目,作為公司內部的一種鍛煉。其中有個項目即所謂的“鳳凰計劃”,它曾一度進展順利,但還是從大家的視線中消失了。

在IGN的採訪中,瓊斯說該項目看上去有點像《我的世界(Minecraft)》,你可以建造城堡,或者把它們推倒。

“這個項目運作的時候,我們還在努力做《光暈1》,”他說,“在這中間發生了很多事情,真的很有趣,就連收購前在芝加哥工作的時候也是很不錯的。”

“這款遊戲基於類似《我的世界》的技術,也可以自己添加渲染……你可以建造城堡的零件,然後再推倒他們。最終這款遊戲因為《光暈》的原因,從未和大家見面。(鳳凰計劃的)團隊後來幾經重組,分到了《光暈1》和《光暈2》中,繼續《光暈》的傳奇去了。”

“這款遊戲能夠呈現類似《我的世界》的渲染效果,而我們在遊戲中能做的最有趣的事就是蓋房子……我甚至不知道如果我們真的把這款遊戲開發出來會怎麽樣。你可以蓋一些很酷的大城堡,也可以把房子推倒,或者敲個窟窿,然後裡面的人會跑出來……有點像是RTS和其他什麽的綜合,很難描述。”

“我們曾試圖給這遊戲定位,它具有某些很明確的典型元素”,由於資源和精力的原因,最終Bungie在《光暈》和這款遊戲之間選擇了前者。

“開發團隊沒有了,或者該項目沒有了。但是所有的人都還在。”

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